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Wie erlangt man Macht? Etliche Fraktionen und Individuen in der
weiten Galaxie stellen sich genau diese Frage und streben nach
der besten Methode, sie für sich befriedigend zu beantworten.
Doch es gilt eins zu bedenken: Macht ist wie ein glatter Aal in
den Händen eines betrunkenen Anglers, der gefährlich nah am Rande
seiner wackeligen Nussschale steht. Jeder kann irgendwann einmal
auf stumpfe Art und Weise an Macht gelangen, doch wie bewahrt und
sichert man sich seine Macht und vor allem, wie sichert man sich
selbst vor einer Umgebung ab, die dieser mit aller Gewalt habhaft
werden will? Auch nur eine Sekunde der Unachtsamkeit, und der
Dolch des besten Freundes ragt auf einmal aus der Brust heraus.

Asdrubael Vect, der Herrscher über die dunkle Stadt Commorragh
und König der Piraten, ist gezwungen sich mit genau diesem
Umstand seit abertausenden Jahren immer und immer wieder
herumzuärgern. Nunja, ein Ärgernis ist das für ihn sicher nicht,
er scheint geradezu Freude daran zu haben, um den Erhalt seiner
Macht zu kämpfen. In dieser langen Zeit entwickelte er ein
unfassbar filigranes Gespür für Machtverhältnisse, Intrigen und
Komplotte. Inzwischen ist sein 5-dimensionales
Unterwasserschach-Ränkeschmieden fast vergleichbar mit dem des
Chaosgottes Tzeentch selbst. Gegen Asdrubael Vect vorzugehen und
seinen Machtanspruch zu hinterfragen ist quasi unmöglich. Jeder
Stock, der ihm in die Speichen geworfen wird, zerbricht. Werden
ihm Steine in den Weg gelegt, dann springt er trällernd darüber
wie ein Schulmädchen am ersten Ferientag. Doch wehe dir, wenn du
es mit dem „Speichen-stochern“ und „Steine-in-den-Weg-legen“
übertreibst! Die Skrupellosigkeit, zu der Asdrubael Vect
gegenüber seiner Widersacher im Stande ist, lässt sich mit
unserem Vokabular nur sehr eingeschränkt abbilden.

Kommt alle zusammen, folgt mir in diese dunkle Gasse, dort
sollten uns die Mandraks und die Wych-Kulte nicht finden.
Zumindest vorerst. Bevor wir nun qualvoll in einem der zahllosen
Folterkeller der dunklen Stadt verenden, möchte ich euch
zumindest noch seine Geschichte erzählen.

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„88 - Asdrubael Vect“

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