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Wie ein Playtest keine relevanten Informationen liefert und wir waren Bluthunde auf der Jagd. Folge #48

Wie ein Playtest keine relevanten Informationen liefert und wir waren Bluthunde auf der Jagd. Folge #48

Gamedev für die Platte vor 3 Jahren
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55:28
W4YN3R hat diese Woche mal wieder heftigst gefailed. Erik packt
die Erzählerstimme aus und gibt schonungsloses Feedback.

Außerdem diskutieren wir über das richtige Timing von Prototypen
und bestimmen die Anzahl der As von Texturen. Klingt komisch? Ja
kann ich ja jetzt auch nichts für, war halt so.

Könnt ihr euch vorstellen, dass wir 4 Folgen vom ersten
Geburtstag weg sind? ... Gut.... Dit war die Beschreibung, haben
wir das auch geklärt.

Links Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by
VinceKronos
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„Wie ein Playtest keine relevanten Informationen liefert und wir waren Bluthunde auf der Jagd. Folge #48“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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