MIXEDCAST #219: Mario Kart AR und VR-Bewegungsdaten
Ben brummt testweise mit Mario digital-real durch…
51 Minuten
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Frankfurt am Main
Beschreibung
vor 4 Jahren
Ben brummt testweise mit Mario digital-real durch seine Bude und
wir denken über die Implikationen einer Studie nach, die zeigt,
dass Personen anhand ihrer VR-Bewegungsdaten eindeutig
identifiziert werden können. Ihr habt uns noch keine positive
Bewertung bei iTunes hinterlassen? Dann bitte hier entlang:
podcasts.apple.com/de/podcast/mixe…ki/id1141873988 Mario Kart AR im
Podcast-Test Nach Labo VR (Test) experimentiert Nintendo jetzt auch
mit Augmented Reality für Games. Wie schon beim VR-Versuch beweist
der Spielzeughersteller dabei einen sehr kreativen Umgang mit neuer
Technologie: Die beliebten Videospielrennen aus Mario Kart finden
gleichzeitig real - mit kleinen Spielzeugautos - und digital statt
- dank Nintendo-Switch-Fernsteuerung. Ben erzählt, weshalb Mario
Kart Live Home Circuit (Test) bei ihm für einen Wow-Moment sorgte,
und weshalb sich dieser nicht lange hielt. Haben
Mixed-Reality-Games eine Zukunft? Mario Kart Home Circuit Test:
https://mixed.de/mario-kart-live-home-circuit-test/ Studie zeigt:
Bewegungen in VR identifizieren einzelne Personen Eine neue Studie
zeigt, dass ein mit wenigen VR-Trackingdaten trainierter
Algorithmus eine Person mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit anhand
ihrer Bewegungen identifizieren kann. Das funktionierte im
Experiment der Studie sogar App-übergreifend: Wer also in Beat
Saber gerne Blöcke zerhaut, könnte anhand dieser Bewegungsdaten
auch beim Ballern in Superhot erkannt werden. Wenn die mit
VR-Trackingdaten submillimeter genau gemessene Körpersprache im
Kontext spezifischer Inhalte tatsächlich derart fein und spezifisch
sind - was könnte man damit alles anstellen? Wir denken gemeinsam
nach. Studie: VR-Bewegungsdaten identifzieren einzelne Personen:
https://mixed.de/studie-vr-bewegungsdaten-verraten-identitaet/ Den
MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der
Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen:
mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem
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unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit
einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei
iTunes, Spotify und Co. Danke!
wir denken über die Implikationen einer Studie nach, die zeigt,
dass Personen anhand ihrer VR-Bewegungsdaten eindeutig
identifiziert werden können. Ihr habt uns noch keine positive
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mit Augmented Reality für Games. Wie schon beim VR-Versuch beweist
der Spielzeughersteller dabei einen sehr kreativen Umgang mit neuer
Technologie: Die beliebten Videospielrennen aus Mario Kart finden
gleichzeitig real - mit kleinen Spielzeugautos - und digital statt
- dank Nintendo-Switch-Fernsteuerung. Ben erzählt, weshalb Mario
Kart Live Home Circuit (Test) bei ihm für einen Wow-Moment sorgte,
und weshalb sich dieser nicht lange hielt. Haben
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https://mixed.de/mario-kart-live-home-circuit-test/ Studie zeigt:
Bewegungen in VR identifizieren einzelne Personen Eine neue Studie
zeigt, dass ein mit wenigen VR-Trackingdaten trainierter
Algorithmus eine Person mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit anhand
ihrer Bewegungen identifizieren kann. Das funktionierte im
Experiment der Studie sogar App-übergreifend: Wer also in Beat
Saber gerne Blöcke zerhaut, könnte anhand dieser Bewegungsdaten
auch beim Ballern in Superhot erkannt werden. Wenn die mit
VR-Trackingdaten submillimeter genau gemessene Körpersprache im
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