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  4. MIXEDCAST #289: Wie entsteht ein VR-Spiel?
Wie entsteht ein VR-Spiel, von der Idee bis in den Store? Peter
Bickhofe ist einer der Köpfe hinter dem Sci-Fi-Shooter DAVID für
Meta Quest 2. Im Gespräch mit Christian erzählt er uns, wie der
Entwickleralltag aussieht und welche Hürden es zu bewältigen gab
und gibt. DER GAST: Peter Bickhofe ist Spiele-Entwickler & Art
Director. Alle Infos zu ihm und seinen Projekten findet ihr auf
https://www.bickhofe.de/. Informationen zum VR-Spiel DAVID für
Quest 2 findet ihr hier: http://twoguys.games/david/ oder direkt im
App Lab: https://www.oculus.com/experiences/quest/3891771757540892/
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„MIXEDCAST #289: Wie entsteht ein VR-Spiel?“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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