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  4. MIXEDCAST #316: PSVR 2 angespielt und Motion-Sickness-Arroganz
Playstation VR 2 steht in den Startlöchern und es gibt erste
Hands-on-Berichte. Wir haben uns Jan-Keno Janssen von Heise
eingeladen, der Sonys neue VR-Brille testen konnte. MIXED durfte
zwar nicht zur ersten Anspiel-Session, dafür aber Jan-Keno Janssen,
Host des spektakulären Youtube-Channels c't 3003. Christian und Ben
fragen ihn zu Sonys kommender VR-Brille aus - über Komfort,
Headset-Haptik, Sense-Controller, Kabel und die VR-Spiele,
hauptsächlich Resident Evil Village VR und Horizon: Call of the
Mountain. Da zeigt sich dann auch ein erneutes, eklatantes
Versäumnis von Capcom: Die Resident Evil 8-Demo war in VR nur ohne
alternative Bewegungsoption spielbar, dazu gab es fast keine
Komfort-Optionen. Wir diskutieren, was das bedeutet und ob Capcom
bis zum Release vielleicht doch noch Verbesserungen vornimmt. Unser
Gast: Jan-Keno Janssen berichtet seit vielen Jahren ausführlich
über Virtual Reality und VR-Brillen auf Heise und in der c't. Seit
einiger Zeit ist er Host und Producer des Youtube-Kanals c't 3003,
auf dem aktuelle Tech-Themen unterhaltsam präsentiert werden. Vor
kurzem durfte er die PSVR 2 in London ausprobieren - schaut euch
sein Video dazu an oder lest seine Vorschau. Sein PSVR 2 Video:
https://www.youtube.com/watch?v=52_suJg2xVM&t=0s Sein PSVR 2
Preview:
https://www.heise.de/news/Playstation-VR2-angespielt-Kopfvibration-und-Augentracking-toll-Spiele-hmm-7262431.html
Inhalt: 00:00:00 Intro 00:04:47 Bericht vom Besuch bei Sony in
London 00:08:00 Kopf-Haptik der PSVR 2 - Wie fühlt sich das an?
00:12:48 Wie komfortabel ist Playstation VR 2? 00:15:13 Wie gut
oder schrecklich ist das Kabel dieses Mal? 00:22:14 Release-Wette
und Preis - was sagt Jan-Keno? 00:24:35 Lebenszyklus PSVR 2: Wie
zukunftssicher ist das Headset? 00:28:25 Eyetracking & Foveated
Rendering: Magische Technologie? 00:32:54 Horizon: Call of the
Mountain & Resident Evil Village - Wie gut sind die VR-Spiele?
00:47:10 Das große Problem von Resident Evil Village VR: Capcoms
Arroganz gegenüber Motion Sickness 00:48:49 "Das kann man 2022
einfach nicht mehr bringen": Teleportation als Option sollte
VR-Standard sein 01:06:40 PSVR 2: Wenige VR-Spiele zu Release -
oder? 01:10:04 Wie gut sind die Sense-Controller, was ist mit
Sweetspot, Display und Co.? TEXTE ZUM THEMA: Playstation VR 2
Previews: So urteilt die US-Presse -
https://mixed.de/playstation-vr-2-hands-on-erste-previews-zu-sonys-vr-brille/
Resident Evil Village: VR-Entwickler verspricht „Next-Gen-Horror“ -
https://mixed.de/resident-evil-village-vr-verdient-den-begriff-next-generation-horror/
PSVR 2: „Horizon Call of the Mountain“ – Hat es eine offene Welt? -
https://mixed.de/horizon-call-of-the-mountain-fuer-psvr-2-gibt-es-eine-offene-welt/
Motion Sickness: Was ist das und wie kann ich es verhindern? -
https://mixed.de/motion-sickness-guide/ ---------- MIXED FOLGEN
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„MIXEDCAST #316: PSVR 2 angespielt und Motion-Sickness-Arroganz“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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