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Beschreibung
vor 6 Jahren
Liebe Freunde! Na? Findet ihr Games nicht auch ziemlich cool? Habt
ihr nicht auch riesige Lust, irgendwann mal in der Branche zu
arbeiten? Ja? Na, den Zahn werden wir euch ziehen! Denn in dieser
Folge spielt Sebastian mal den Miesepeter und redet die
Spielebranche schlecht. Oder besser: Er spricht die
Branchenveteranen Wolfgang Walk und Ralf Adam mal ganz konkret auf
die Missstände, die Probleme und die systematischen Nachteile in
der Games-Industrie an. Es geht um Crunch, es geht um die Beziehung
zwischen Publisher und Studios, es geht ums liebe Geld und um die
Zukunft. Nein, schlechtreden wollen wir Entwickler und Publisher
nicht. Aber mal einen Podcast lang darüber sürechen, wieso ein Job
im Games-Bereich seine Nachteile hat, das ist für euch hoffentlch
interessant und erkenntnisreich. Viel Spaß mit der Sendung!
Wolfgang, Ralf & Sebastian Timecodes: 00:00 - Biertalk 03:06 -
Wer Ralf und Wolfgang sind, Professionalität in der Branche,
schlechte Gehälter, Zukunftsunsicherheit 32:26 - Crunch und
Arbeitnehmerschutz 59:26 - Langzeitmotivation und Teamstrukturen
1:21:09 - Publisher, ungeliebte Projekte, Kompromisse, Abhängigkeit
von Fremdprodukten und Fazit
ihr nicht auch riesige Lust, irgendwann mal in der Branche zu
arbeiten? Ja? Na, den Zahn werden wir euch ziehen! Denn in dieser
Folge spielt Sebastian mal den Miesepeter und redet die
Spielebranche schlecht. Oder besser: Er spricht die
Branchenveteranen Wolfgang Walk und Ralf Adam mal ganz konkret auf
die Missstände, die Probleme und die systematischen Nachteile in
der Games-Industrie an. Es geht um Crunch, es geht um die Beziehung
zwischen Publisher und Studios, es geht ums liebe Geld und um die
Zukunft. Nein, schlechtreden wollen wir Entwickler und Publisher
nicht. Aber mal einen Podcast lang darüber sürechen, wieso ein Job
im Games-Bereich seine Nachteile hat, das ist für euch hoffentlch
interessant und erkenntnisreich. Viel Spaß mit der Sendung!
Wolfgang, Ralf & Sebastian Timecodes: 00:00 - Biertalk 03:06 -
Wer Ralf und Wolfgang sind, Professionalität in der Branche,
schlechte Gehälter, Zukunftsunsicherheit 32:26 - Crunch und
Arbeitnehmerschutz 59:26 - Langzeitmotivation und Teamstrukturen
1:21:09 - Publisher, ungeliebte Projekte, Kompromisse, Abhängigkeit
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