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Liebe Freunde, wir sprechen heute über Tropes. Das ist ein
Fremdwort, heißt so viel wie „Klischee“, „Stilmittel“ oder naja...
„Tropus“ - ein Fachbegriff aus der Rhetorik. Und was wir damit
meinen, sind halt immer wiederkehrende Muster, Situationen,
Mechaniken und Erzählweisen in Spielen. Tropes gibt es nicht nur
da. Wer mal diesen Hasenbau hinabsteigen will, der schmökere mal
auf www.tvtropes.org ein wenig. Und ja, da haben wir eine englische
Metapher einfach mal übersetzt. Tropes jedenfalls. Jochen und
Sebastian sprechen über Tropes. Über Stilmittel und
Videospielklischees, die sie mögen und welche, die man längst hätte
in irgendwelchen Teergruben versenken sollen. Wir wünschen euch
viel Spaß beim Zuhören! Jochen & Sebastian Timecodes: 00:00 -
Biertalk 10:03 - Pause interrupt & explodierende Fässer 29:48 -
(Un)sichtbares Equipment & leicht bekleidete junge Frauen 48:25
- Gut und böse sein, Amnesie & Tutorials 1:19:24 - Den Strom
wieder anschalten, Spielenden & Bosse 1:50:59 - Verschiedenes
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„Runde 285: Tropes in Spielen“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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