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  4. Runde #288 – Star Wars Squadrons
Star Wars Squadrons ist ein ungewöhnliches, kleines Ding: Ein Star
Wars Spiel von EA, erkennbar eigentlich für VR entwickelt, direkt
mit 40 Euro im „Mid-Price“-Segment gestartet und dann auch noch
eine Raumkampfsimulation – ein Genre, bei dem man normalerweise
erstmal die Star-Citizen-Kampagne aufruft um sich zu versichern,
dass es wirklich noch nicht tot ist. Und weil wir über diese Art
Spiel ja nun nicht wirklich oft sprechen und sich gerade zwei
Freiwillige und ein Sebastian fanden, haben wir es uns mal
vorgeknöpft. Timecodes: 00:00 - Biertalk und Einleitung 14:33 -
Grundlegendes, VR, Gameplay und Missionsdesign 51:01 -
Spielsysteme, Technik, Story 1:23:17 - Multiplayer 1:55:22 - Fazit
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„Runde #288 – Star Wars Squadrons“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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