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Auto Hell Dunkel
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Liebe Freunde, wir haben euch ja am 1. Januar bereits unsere
Prototyp-Folge zum neuen Spiele-Alphabet-Format präsentiert. Und
dann, ein paar Tage später, bemerkten wir erst den Schlamassel: Wir
haben versehentlich unseren ersten Versuch hochgeladen, praktisch
eine Alpha-Version. Dabei hatten wir längst auf internes Feedback
reagiert und einen neuen, strafferen Prototypen aufgezeichnet. Den
reichen wir jetzt nach. Und immer noch freuen wir uns über euer
Feedback. Wollt ihr mehr davon? Oder Änderungen? Diskutiert mit im
Forenthread zum Format. Nachfolgend die ursprüngliche Beschreibung
der Folge, wie auch am 1. Januar gepostet. Wir haben uns was
ausgedacht: Ein ABC der Spiele Fachbegriffe. Eine Podcast-Reihe zu
den Abkürzungen, Slang-Begriffen und Fachwörter des Spiele-Hobbys.
Die Regel ist simpel: Alle Begriffe sind zur Diskussion
freigegeben, so lange es sich nicht um Spiele-Marken, Eigennamen
oder Unternehmen handelt. KD-Ratio ist okay, Kratos nicht. UI ist
okay, Ubisoft nicht. Rogue-Lite (das Konzept) ist okay, nicht aber
Rogue Legacy (das Spiel). Und wir fangen an mit A wie Aim Assist,
Abandonware oder any%. Obacht! Diese erste Folge ist noch ein
Prototyp, ausgeführt von Benjamin Strobel und Sebastian Stange.
Unsere Idee, wie wir sie auch im Podcast erklären, war ursprünglich
die, alle zwei Wochen eine neue Folge zu bringen. Würde etwa das
Jahr füllen. Aber ist das eine gute Idee? Hört mal rein und gebt
uns Feedback, bitte! * Habt ihr Bock auf ein solches Format und in
dieser Form? * Wollt ihr es strukturierter, mehr „on topic“? Dann
vielleicht mit mehr Begriffen? Oder sind Abschweifungen und
Anekdoten okay? * Ist eine Folge pro Buchstabe mit maximal einer
Stunde Länge cool für euch? Oder wie wäre es mit einer Folge im
Monat, dann länger und zu mehreren Buchstaben? * Habt ihr eigene
Vorschläge für Begriffe? Bitte ins Forum damit! Vielen Dank für
euer Feedback. Wir hoffen, wir haben mit der Sendung den richtigen
Riecher für ein Format, das euch gefällt und gut unterhält.
Benjamin & Sebastian Viel Spaß beim Zuhören! Timecodes: 02:28 -
Abandonware 16:04 - Aim Assist 34:56 - Any%
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„A wie Aim Assist [Prototyp v2]“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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