Mass Effect - Paradebeispiel für Worldbuilding

Mass Effect - Paradebeispiel für Worldbuilding

vor 2 Jahren
1 Stunde 55 Minuten
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Beschreibung

vor 2 Jahren

Der deepdive Mass Effect wird fortgeführt. Dieses Mal hangeln wir
uns an der Story entlang um über die Stärken und
Unzulänglichkeiten von Worldbuilding, Story, Inszenierung und Co.
zu reden. Außerdem besprechen wir besonders gelungene Sci-Fi
Konzepte, einzelne Figuren und Entscheidungen.





Wo können sich Videospiele eine Scheibe von Mass Effect
abschneiden? Wie viel Nostalgie braucht man zum Genießen?


Und wie verhunzen wir das Outro dieses Mal?





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