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Auto Hell Dunkel
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Der finnische Entwickler Remedy ist für zwei Sachen bekannt: Zum
einen, dass er sich viel Zeit lässt mit seinen Projekten, zum
anderen, dass er eine Vorliebe für ziemlich schräge Geschichten
und Figuren hat. Wie zum Beispiel in Max Payne, Alan Wake oder
Quantum Break - genau, das war das Game mit der kaputten Zeit.
Drei Jahre nach Quantum Break folgt mit „Control“ das mit
Spannung erwartete nächste Kapitel aus Finnland. Kann Remedy den
hohen Standard der letzten Jahre halten? Und ist Control ähnlich
verrückt wie seine Vorgänger? Antwort: Nein, ist es nicht. Es ist
sogar noch skurriler.

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„Gamecheck Control“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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