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Zählt man die Mobile-Auskopplung „No Limits“ mit, so kam EAs
Racer-Reihe „Need for Speed“ in den letzten 25 Jahren auf 24
Teile. Nach „Hot Pursuit“ 2010 und „Shift 2: Unleashed“ 2011 ging
es aber stetig bergab. Trauriger Tiefpunkt vor zwei Jahren war
dann der vorerst letzte Teil „Need for Speed: Payback“: „Müde
Fortsetzung mit miesen Mikrotransaktionen“ titelte die Presse.
Nun hat EA ausgerechnet Ghost Games beauftragt, diese Scharte
wieder auszuwetzen. Die waren ja schon für die letzten drei
Serienteile verantwortlich, die - wie gesagt - allesamt nicht
wirklich überzeugen konnten. Haben die daraus gelernt? Machen sie
es mit dem 25. Teil, „Need for Speed: Heat“ besser? Schauen wir
mal.

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„Gamecheck Need for Speed Heat“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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