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Beschreibung
vor 5 Jahren
Der Oktober neigt sich dem Ende zu. Und die gruseligste Zeit des
Jahres feiert mit Halloween ihr letztes großes Hurra. Da konnten
natürlich auch wir bei HENDIATRIS nicht widerstehen und
präsentieren euch heute voller Stolz unsere neue Folge zum Thema
Zombies! Was? Diese ausgelutschten Gehirnschlürfer fragt ihr
euch? Beruhigt euch, wie gewöhnlich dürft ihr mehr Abwechslung
bei uns erwarten als drei generische Shooter. Und zum Abschluss
lassen wir sogar noch eine richtige Bombe platzen.
Aber zuvor wenden wir uns mal wieder drei sehr unterschiedlichen
Spielen und der Genese der Zombiefiktion zu. Moritz macht dabei
den Anfang und situiert uns mit der tragischen Geschichte von Lee
und Clementine aus Telltales modernem Klassiker direkt im Herzen
des Genres.
Niklas hingegen nimmt gleich zwei Schritte zurück und
interessiert sich mit Blendo Games so überhaupt nicht für
persönliche Schicksale, sondern betrachtet stattdessen
Infektionsmodelle in all ihrer makabren Nüchternheit.
Seb holt die Kamera dann wieder zurück ins Geschehen, legt das
Augenmerk dabei aber auf konstituierende Fragen des Menschseins,
die vielleicht manchmal nur aus der Perspektive eines Zombies so
richtig beantwortet werden können.
Zum Abschluss diskutieren wir noch ein paar weitere Beispiele aus
diesem so überlaufenen (ja, das ist ein Wortwitz) Genre und vor
allem ein Spiel, dem wir Raum geben wollten, ohne es zu einem
unserer Titel zu erklären. Kleiner Tipp: Es weist Parallelen mit
Moritz’ Spiel auf. Und dann gibt es DIE Neuigkeit zum Start von
HENDIATRIS: Jahr 2. Wir freuen uns auf das Level-Up!
Also dann, viel Spaß bei der Folge und ein schauderhaftes
Halloween-Wochenende euch allen.
Titelmusik: bensound – All that
Bildquellen: Planescape: Torment, Atom Zombie Smasher, The
Walking Dead
Der Beitrag Folge 12 – Zombies: Konsequenz, Infektion, Kontingenz
erschien zuerst auf Hendiatris.
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