Für jedes Volk nur eine Architektur in Mittelerde? Visual Worldbuilding & Storytelling in der High Fantasy

Für jedes Volk nur eine Architektur in Mittelerde? Visual Worldbuilding & Storytelling in der High Fantasy

1 Stunde 36 Minuten

Beschreibung

vor 1 Jahr

Gerade in Games und Filmen der High Fantasy spielen Völker wie
Zwerge, Elben und Menschen eine besondere Rolle. Ihnen werden
häufig eigene Orte & Städte zugeordnet, die nur in einem
Architekturstil gezeigt werden. Und dieser charakterisiert
pauschal auch noch alle Mitglieder des Volkes...





Was das für Gründe haben könnte und welche Auswirkungen eine
solche Darstellungsweise auf das (Visuelle) Worldbuilding &
Storytelling hat, schauen wir uns am Dienstag an!





Dienstags & donnerstags immer live ab 20.15 Uhr auf
⁠Twitch⁠. 


Danach als VoD dort, bei ⁠YouTube⁠, ⁠Spotify⁠ und ⁠Apple
Podcasts⁠.





United Imagination wird live mit der Community auf Twitch
aufgenommen. Im Anschluss findest Du die einzelnen Folgen bei
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