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Zweifel an Starfield: Wiederholt Bethesda fast 30 Jahre alte Fehler? - GT Talk #33

Zweifel an Starfield: Wiederholt Bethesda fast 30 Jahre alte Fehler? - GT Talk #33

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Mit Starfield will uns Bethesda im September ein gewaltiges
Sci-Fi-Rollenspiel liefern, das die Entwickler selbst als "Skyrim
im Weltraum" beschreiben. Über 1.000 Planeten können darin wir
erkunden, das eigene Raumschiff fliegen und sogar umbauen, Basen
errichten, eine Crew anheuern und außerirdische Lebewesen
scannen. Aber ist das genug für ein spannendes Abenteuer oder
fehlt da nicht noch ein ganz wichtiges Element? Wir sind
jedenfalls immer noch nicht von dem Mega-Projekt überzeugt - auch
nicht nach der über 45 Minuten langen Gameplay-Präsentation, oder
vielleicht erst recht nicht danach. Im Podcast erklären wir,
warum Bethesda hier vielleicht einen Fehler macht, den das Studio
schonmal gemacht hat - vor fast 30 Jahren!

 
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„Zweifel an Starfield: Wiederholt Bethesda fast 30 Jahre alte Fehler? - GT Talk #33“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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