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Beschreibung
vor 6 Jahren
Meine Damen und Herren, André war im Urlaub und dachte über
Perspektiven nach. Warum er nicht einfach ein, zwei oder zwölf
Peroni trank, wissen wir auch nicht – wir wissen nur, dass wir
dieser italienischen Unterhopfung die heutige Folge verdanken. Also
sprechen wir über Perspektiven. Über die Stärken und Schwächen von
Ego-Ansicht und 3rd-Person-Perspektive, über 2D und 3D, über
perspektivische Unterschiede zwischen japanischen und westlichen
Spielen … und natürlich über unsere Lieblingsperspektiven.
Rollenspiele lieber Ego oder 3rd Person? Oder doch altmodisch Iso?
Und wie schaut‘s bei Shootern aus? Und überhaupt: 3D und
Jump‘n‘Runs, passt wie Arsch auf Eimer oder doch nur wie Arsch?
Findet es heraus, wunderbare Menschen! Viel Spaß! Timecodes: 00:00
- Einleitung 08:54 - Bedeutung für die Spielfigur 54:11 - Bedeutung
für das Gameplay 01:36:55 - Qualität und Realismus, Einfluss auf
andere Medien und RPGs
Perspektiven nach. Warum er nicht einfach ein, zwei oder zwölf
Peroni trank, wissen wir auch nicht – wir wissen nur, dass wir
dieser italienischen Unterhopfung die heutige Folge verdanken. Also
sprechen wir über Perspektiven. Über die Stärken und Schwächen von
Ego-Ansicht und 3rd-Person-Perspektive, über 2D und 3D, über
perspektivische Unterschiede zwischen japanischen und westlichen
Spielen … und natürlich über unsere Lieblingsperspektiven.
Rollenspiele lieber Ego oder 3rd Person? Oder doch altmodisch Iso?
Und wie schaut‘s bei Shootern aus? Und überhaupt: 3D und
Jump‘n‘Runs, passt wie Arsch auf Eimer oder doch nur wie Arsch?
Findet es heraus, wunderbare Menschen! Viel Spaß! Timecodes: 00:00
- Einleitung 08:54 - Bedeutung für die Spielfigur 54:11 - Bedeutung
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