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Liebe Freunde, die Gretchenfrage* stellen wir uns heute nicht. Aber
wir sprechen wir über Gott. Gottheiten spielt man nämlich in den
bekannten God Games, populär gemacht durch den britischen
Game-Designer Peter Molyneux. Jeder weiß, was God Games sind.
Trotzdem gibt es insgesamt nur eine überschaubare Zahl davon. Warum
eigentlich? Und wie sieht Game Design für eine Spielfigur aus,
deren Haupt-Charakterzug „allmächtig“ ist? Dom, Jochen und
Sebastian diskutieren drüber. Viel Spaß mit dieser Sendung! Dom,
Jochen & Sebastian * „Nun sag’, wie hast du’s mit der
Religion?“ - Faust I., J.W. v. Goethe Timecodes: 00:00 - Biertalk
05:15 - Definition von God Games und Abgrenzung zu Strategiespielen
26:01 - Glaube als Ressource, Wirkmächtigkeit vs. Regelwerk und
Merkmale 58:06 - Der God Mode und das Götterbild von God Games
1:12:17 - Religion in Spielen
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„Runde #318: God Games“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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