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Beschreibung
vor 4 Jahren
Wir verlassen die Citadel und steigen in den eigentlichen Kern des
Spiels ein. Der ideale Zeitpunkt um dabei das Gameplay von Mass
Effect zu diskutieren: Von den verhassten Ausflügen mit dem
planetaren Erkundungsfahrzeug "Mako" über Ludonarrative Dissonanzen
im Missionsdesign bis hin zum Deckungsshooter-Gameplay. Außerdem
treffen wir Liara T'Soni, die große Protheaner-Forscherin, die
keine Ahnung von Protheanern hat - dafür aber gern nach Bauchgefühl
entscheidet.
Spiels ein. Der ideale Zeitpunkt um dabei das Gameplay von Mass
Effect zu diskutieren: Von den verhassten Ausflügen mit dem
planetaren Erkundungsfahrzeug "Mako" über Ludonarrative Dissonanzen
im Missionsdesign bis hin zum Deckungsshooter-Gameplay. Außerdem
treffen wir Liara T'Soni, die große Protheaner-Forscherin, die
keine Ahnung von Protheanern hat - dafür aber gern nach Bauchgefühl
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