Runde #419: Auto-Battler

Runde #419: Auto-Battler

vor 3 Jahren
Liebe Freunde, heute plaudern Dom und Sebastian …
1 Stunde 22 Minuten
0
0 0 0
Podcast
Podcaster
Interesse an 100% unabhängigem Spielejournalismus…

Beschreibung

vor 3 Jahren
Liebe Freunde, heute plaudern Dom und Sebastian über ein
Nischengenre, das vor vier Jahren schon einmal zum Sprung nach ganz
vorne ansetzte, den aber irgendwie verfehlte. Es geht um
Auto-Battler. Man denke an „Auto Chess“, „Dota Underlords“ oder
„Teamfight Tactics“. Woher kommt diese Spielidee der
Mehrspieler-Gefechte, in denen man lediglich Einheiten platziert,
die dann aber komplett automatisch kämpfen? Wieso macht das Spaß?
Wieso zur Hölle hat Sebastian da bereits hunderte Stunden
investiert? Und dann auch noch das: Mit „Mechabellum“ erfindet sich
das Genre gerade in einer äußerst reizvollen Variante neu. Dom und
Sebastian meinen, dass es sich lohnt, mal in diese Nische
abzutauchen – so befremdlich sie auf den ersten Blick auch wirken
mag. Wir empfehlen heute die Auto-Play-Funktion, Dom &
Sebastian Timecodes: 00:00 - Einstieg 02:43 - Was sind
Auto-Battler? 21:35 - Auto-Battle-Spiele 32:12 - Mechabellum 43:57
- Taktiken 59:58 - Die Zukunft von Mechabellum 1:17:07 - Fazit
15
15
Close