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Beschreibung
vor 2 Jahren
Packt die Fieberthermometer aus, lasst uns auf einer geraden Linie
laufen während wir unsere Nase berühren und fühlt uns den Puls: Wir
haben Immortals of Aveum gespielt, eigentlich weil wir eine Folge
über Mittelmaß machen wollten, und jetzt sitzen wir hier und können
nicht anders: Es ist gut. Punkt. Also, nicht DIREKT Punkt. Zwei
Stunden Podcast und dann Punkt. Timecodes: 00:00:00 - Einstieg
00:10:17 - Erwartungen und Eindrücke 00:27:19 - World Building
00:39:51 - Gameplay 00:57:08 - Design 01:13:42 - Artwork und andere
Details 01:29:43 - Gründe für den Flop 01:44:46 - Fazit 01:50:36 -
Spoiler-Part
laufen während wir unsere Nase berühren und fühlt uns den Puls: Wir
haben Immortals of Aveum gespielt, eigentlich weil wir eine Folge
über Mittelmaß machen wollten, und jetzt sitzen wir hier und können
nicht anders: Es ist gut. Punkt. Also, nicht DIREKT Punkt. Zwei
Stunden Podcast und dann Punkt. Timecodes: 00:00:00 - Einstieg
00:10:17 - Erwartungen und Eindrücke 00:27:19 - World Building
00:39:51 - Gameplay 00:57:08 - Design 01:13:42 - Artwork und andere
Details 01:29:43 - Gründe für den Flop 01:44:46 - Fazit 01:50:36 -
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