Narrativ - Storytelling

Narrativ - Storytelling

Storytelling am Theater Essen-Süd

Episoden

Narrativ - Storytelling - Folge 4 - Dread: Unter dem Stahlhimmel
1 Stunde 57 Minuten
Narrativ - Storytelling am Theater Essen-Süd Folge 4 - Dread: Unter dem Stahlhimmel In der nicht ganz so fernen Zukunft empfängt ein Raumschiff einen Notruf und findet ein verlassenes, unbekanntes Schiff. Was ist hier passiert? Wo sind all...
Narrativ - Storytelling - Folge 3 - Call of Cthulhu: A little party never killed nobody
2 Stunden 34 Minuten
Narrativ - Storytelling - Folge 3 - Call of Cthulhu: A little party never killed nobody Die USA in den 1920ern: Nachkriegswehen, Prohibition, und eine unvergessliche Party. Wer zuerst den Verstand verliert, verliert. Spielleitung: Dani...
Narrativ - Storytelling - Folge 2 - Ten Candles: Nächtliche Studien
Narrativ - Storytelling am Theater Essen-Süd Folge 2 - Ten Candles: Nächtliche Studien Auf Youtube schauen: https://www.youtube.com/watch?v=3ypWkSrtKjk Es ist still in der Stadt seit den Evakuierungen. Ihr seid als letzte übrig, ein Tea...
Narrativ - Storytelling - Folge 1 - Dread: Tot im Theater
1 Stunde 53 Minuten
Narrativ - Storytelling am Theater Essen-Süd Folge 1 - Dread: Tot im Theater Eine erfolgreiche Aufführung. Ein ganz normaler Samstagabend in eurem Lieblingstheater. Aber dann geht alles den Bach runter. Und unter diesen Menschen, die du se...
Narrativ - Prequelfolge II - Ten Candles: Dead Radio
1 Stunde 54 Minuten
Narrativ - Prequelfolge II - Ten Candles: Dead Radio Als Appetizer auf unser neues Format haben wir zur Einstimmung zwei Prequelfolgen Narrativ für euch! Ab dem 05.09.2021 live im Theater Essen-Süd und auf Youtube. Ten Candles: Dead Radio...

Über diesen Podcast

Aus der Feder von Schauspieler und Autor Daniel Hees stammt Narrativ und mixt das gute alte Storytelling mit Improvisation und Spielelementen aus der Welt von Cthulhu, Dungeons & Dragons und weiteren Spielsystemen. An den geplanten Abenden führt er das Ensemble in selbst erdachten Geschichten durch seine Welt und bringt sie in verzwickte Situationen und Sackgassen, aus denen sich die Spieler*innen herauswinden müssen.

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