MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI Archiv
387 Episoden
55 Minuten
Virtual Reality und Immersion - beides wird oft in einem Atemzug genannt. Aber was macht gute Immersion eigentlich aus? Warum ist es so wichtig, VR als neues Medium anders und besser zu verstehen, um wirklich immersive VR-Erfahrungen zu schaffen? Ben diskutiert das Thema Immersion in dieser Folge mit Professor Matthias Wölfel von der Karlsruhe University of Applied Sciences. UNSER GAST Dr. Matthias Wölfel ist Professor für Intuitive und perzeptive Benutzungsschnittstellen an der Hochschule Karlsruhe in der Fakultät für Informatik und Wirtschaftsinformatik und assoziierter Professor an der Universität Hohenheim in der Fakultät für Wirtschafts- und Sozialwissenschaften. Seine Forschung umfasst Interaktionsdesign, Mensch-Computer- und Mensch-Computer-Mensch-Interaktion, künstliche Intelligenz, Augmented- und Virtual Reality, digitale Kultur sowie Kunst- und Medientheorie. Matthias Wölfel auf LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/woelfel/ INHALT: 00:00 Aufgabe und Forschung 01:38 Wie bist du dazu gekommen? 03:35 Interaktiver Tisch 04:52 Was ist dein aktueller Schwerpunkt? 08:11 Was ist Immersion für dich? 10:08 Wie erreicht man gute Immersion? 12:27 Warum wird Immersion unterschiedlich wahrgenommen? 17:50 Studie "Interaktion in VR" 28:01 Warum gibt es noch keine generalisierten VR-Eingabemethoden? 30:49 Sprachsteuerung in VR 34:40 Wie wichtig ist Immersion für gutes VR-Training? 39:30 Warum ein besseres Verständnis für das Medium VR nötig ist 47:59 Was ist der Schlüssel für gute VR-Bedienung? 50:04 Risiko VR-Training: Warum VR-Training auch gefährliche Seiten hat TEXTE ZUM THEMA: What User Interface to Use for VR: 2D, 3D or Speech – A User Study: https://www.slideshare.net/MatthiasWlfel/what-user-interface-to-use-for-vr-2d-3d-or-speech-a-user-study ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord: https://discord.gg/HNwmU7fygc Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixed-de/ E-Mail: hallo(at)mixed.de ---------- MIXED UNTERSTÜTZEN Abonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/
55 Minuten
Seit einigen Monaten machen Bildgenerierungs-KIs wie DALL-E 2, DALL-E mini (Craiyon) und Midjourney die Runde. Wir testen Craiyon und Midjourney und besprechen, wie weit diese Systeme sind, was sie leisten können, was noch nicht und wie sie sich zukünftig auf Alltag und Arbeit auswirken können. Wer diese Folge als Video schaut, kann sich einige unserer Kreationen anschauen: https://youtu.be/yZTXNMoprC8 INHALT: 00:00:00 Intro 00:04:08 Craiyon ausprobiert 00:07:51 Midjourney erklärt und ausprobiert 00:20:43 Midjourney als Concept Artist? 00:24:33 Parti - das bessere DALL-E 2? 00:26:08 Bild-KI killt Fotografie 00:27:21 Schwächen aktueller Bild-KIs 00:35:20 Gefahren, Missbrauch, Regulierung 00:50:55 Fazit TEXTE ZUM THEMA: https://mixed.de/aus-dall-e-mini-wird-craiyon-soll-weiter-wachsen/ https://mixed.de/google-parti-bild-ki-vs-dall-e-2/ https://mixed.de/google-imagen-bild-ki-vs-dall-e-2/ https://mixed.de/ist-dall-e-2-der-tod-der-fotografie/ ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord: https://discord.gg/HNwmU7fygc Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixed-de/ E-Mail: hallo(at)mixed.de ---------- MIXED UNTERSTÜTZEN Abonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/
39 Minuten
Meta hat einen Einblick ins eigene XR-Labor gegeben und zahlreiche neue Brillen-Prototypen vorgestellt. Wir sprechen über die verschiedenen Geräte und was wir aus der Präsentation über Metas Transformation, Strategie und Position am Markt ziehen. INHALT: INHALT: 00:00 GPT3 Intro 02:06 Hello 03:43 Metas neue VR Prototypen 14:30 Metas Transformation 19:50 Pareto-Prinzip bei Computerbrillen 27:50 Warum hat Meta diesen Einblick gegeben? 37:25 Tschüssi Bei YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=gC1hbLve3rU TEXTE ZUM THEMA: https://mixed.de/next-gen-vr-meta-zeigt-neue-vr-prototypen/ https://mixed.de/was-leisten-metas-neue-vr-prototypen-erster-erfahrungsbericht/ ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord: in Kürze Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixed-de/ E-Mail: hallo@mixed.de ---------- MIXED UNTERSTÜTZEN Abonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/
1 Stunde 13 Minuten
Googles neue Dialog-KI LaMDA hat ein Bewusstsein entwickelt! Jedenfalls behauptet das Googles (ehemaliger) KI-Forscher Blake Lemoine, der sich (zu) lange mit LaMDA unterhalten hat. Das KI-System hat nämlich dank eines speziellen Datentrainings gelernt, sich unter anderem als Person auszugeben. Gemeinsam mit dem KI-Kunst-Enthusiasten Vladimir Alexeev besprechen wir, weshalb Lemoines These ziemlich sicher Unsinn und seine Beobachtung nicht neu ist, warum Google ihn berechtigt vor die Tür setzt und weshalb man am Ende doch nicht genau sagen kann, was jetzt eigentlich Sache ist. INHALT: 00:00:00 Intro 00:00:44 Begrüßung und Vorstellung 00:05:16 Was ist passiert? 00:30:28 Erleben wir "Pareidolie" in Textform? 00:34:54 Was Lemoine getestet hat und welche Schlüsse er daraus zieht 00:39:30 Lässt sich ein Bewusstsein überprüfen? 01:06:00 Täuschend echte KI-Personen: Ist Medienkompetenz die Lösung? 01:12:19 Fazit und Verabschiedung UNSER GAST: Vladimir Alexeev https://twitter.com/Merzmensch https://merzmensch.medium.com/ TEXTE ZUM THEMA: https://mixed.de/google-forscher-glaubt-dass-die-lamda-ki-lebendig-geworden-ist/ https://mixed.de/weshalb-gpt-3-durch-den-turing-test-rasselt/ ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord: in Kürze Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixed-de/ E-Mail: hallo@mixed.de ---------- MIXED UNTERSTÜTZEN Abonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/
43 Minuten
Matthias, Tobias und Christian sprechen über die Apple WWDC22 und über den Sony PSVR2 Gaming Showcase. Eine Brille gab’s bei Apple wie erwartet nicht zu sehen, dennoch hatte das Unternehmen einige Ankündigungen zu Augmented Reality - wenn auch nicht in der Keynote. Wir sprechen außerdem darüber, weshalb Apple bei AR einen riesigen Vorsprung auf Meta haben könnte - obwohl Meta schon viel mehr Erfahrung bei XR-Hardware hat und in den letzten Jahren Milliarden investiert hat. Zudem sprechen wir Sonys Sneak Peek auf Playstation VR 2 Spiele. War etwas Interessantes dabei? Welchen Eindruck hinterließ der Showcase bei uns? Und wird es Sony mit PSVR 2 leichter haben als mit der ersten Playstation VR? Wir haben viele Fragen - und kennen wenige Antworten. Ob Sony sie kennt? INHALT: 00:00 GPT-3 Intro 01:49 Apple WWDC 2022 Roundup 16:34 Wofür könnten Apples XR-Brillen verwendet werden? 25:57 Hollywood und Apple: Kooperation für XR-Inhalte? 29:29 Playstation VR 2: Was lernen wir aus Sonys Gaming Showcase? TEXTE ZUM THEMA: Apple WWDC Keynote – die wichtigsten AR-Ankündigungen: https://mixed.de/apple-wwdc-keynote-die-wichtigsten-ar-ankuendigungen/ Playstation VR 2: Sony zeigt neue Spiele und Trailer - https://mixed.de/playstation-vr-2-sony-zeigt-erste-spiele-und-trailer/ ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord: in Kürze Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixed-de/ E-Mail: hallo@mixed.de ---------- MIXED UNTERSTÜTZEN Abonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/
47 Minuten
Ist VR in Schulen und Unternehmen als Bildungsinstrument angekommen oder hat es weiterhin "Projektstatus"? Das ist eine der Fragen, auf die Ben auf der Learntec 2022 Antworten suchte. Wie der VR-Wasserstand in der Bildungsbranche und öffentlichen Bildungseinrichtungen ist, erörtern Christian und Ben in dieser Recap-Folge zur Messe. SPONSOR: Die LEARNTEC ist die größte Fachmesse rund um digitale Bildung in Europa. Die Messe und der angeschlossene Kongress finden einmal jährlich in Karlsruhe statt. Mehr dazu hier: https://www.learntec.de/de/ INHALT: 00:00 Sponsoring Learntec 01:12 Vorstellung 03:43 Learntec Recap 2022 ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord: in Kürze Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixe... E-Mail: hallo@mixed.de ---------- MIXED UNTERSTÜTZEN Abonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/
1 Stunde 30 Minuten
MIXED.de feiert: In den vergangenen 300 Wochen gab es jede einzelne Woche einen Cast über die Zukunft der Computer, insbesondere über Virtual und Augmented Reality sowie Künstliche Intelligenz. Darauf sind wir etwas stolz und deshalb haben wir gleich fünf Gäste geladen: Tobias, Max, Christian, Matthias und Ben stellen sich in dieser Feierstunde mit Überlänge den wirklich wichtigen Fragen: Warum macht ihr das eigentlich? Wieso macht Christian einen ziemlich gewöhnungsbedürftigen MIXED-Song? Und weshalb sieht die Zukunft für VR eigentlich ganz gut aus? INHALT: 00:00:00 Sponsoring 00:02:02 Intro + MIXED Song 00:04:34 WOW - 300 Folgen MIXEDCAST 01:28:43 BONUS: MIXED Song (Christian liebt seine Arbeit) ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord: in Kürze Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixed-de/ E-Mail: hallo@mixed.de ---------- MIXED UNTERSTÜTZEN Abonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/
55 Minuten
Auf der Google I/O 2022 positionierte sich Google wie erwartet bei KI - und überraschenderweise auch bei Augmented Reality. Google zeigte eine Display-Datenbrille für Übersetzungen und Google CEO Sundar Pichai bekannte sich im Anschluss zu Augmented Reality als nächste Computerplattform. Mit zwei Updates für Google Maps machte Google zudem den eigenen Vorsprung beim Wettrennen zur Augmented-Reality-Cloud deutlich. Beinah zeitgleich mit Googles I/O-Neuigkeiten demonstrierte Meta erstmals die kommende XR-Brille "Cambria" - und zwar mit Fokus auf Augmented-Reality-Funktionen. Ein Zufall? Ganz bestimmt! Max, Jan und Matthias diskutieren die I/O-News und schildern ihre Eindrücke der ersten Cambria-Demos. INHALT: 00:00 GPT 3 Intro 03:37 Google I/O 2022 - Was gab es auf Googles Fachkonferenz zu sehen? 13:34 Schneller übersetzen mit Google Translation Glass 20:09 Google stellt Street View in 3D vor 22:44 Geospatial API 32:48 Cambria Präsentation von Meta TEXTE ZUM THEMA: Google zeigt neue Tech-Brille für Universalübersetzung - https://mixed.de/google-zeigt-neue-ar-brille-fuer-universaluebersetzung/ „STRG+F für die Welt“ – Google arbeitet an der Überall-Suche: https://mixed.de/strgf-fuer-die-welt-google-arbeitet-an-der-ueberall-suche/ ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord: in Kürze Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixed-de/ E-Mail: hallo@mixed.de ---------- MIXED UNTERSTÜTZEN Abonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/
54 Minuten
Meta will in den nächsten Jahren gleich vier VR-Brillen auf den Markt bringen. Ist ein jährlicher Release-Rhythmus sinnvoll? Tobias, Max und Christian nehmen Metas Kurs unter die Lupe. Außerdem: Tobias ist fasziniert von einem 3D-"Anrufbeantworter". Zwei Forscher manipulieren die Zeit am VR-Arbeitsplatz: Um die Konzentration zu fördern, blenden sie Unterbrechungen in der Realität per VR-Brille aus und zeichnen die Aktivitäten der Umgebung zur späteren Ansicht und Interaktion in VR auf. Sieht so künftiges Arbeiten aus oder ist das bloß ein tolles Überwachungstool? Christian war nach zwei Jahren wieder auf einer physischen Konferenz und liefert Eindrücke von der FMX Stuttgart. Auf der Messe rund um Animation, Visual Effects und immersive Medien wird viel mit VR-Brillen gearbeitet. Einsendungen zur 300 bitte an hallo@mixed.de INHALT: 00:00:00 GPT-3 Intro 00:01:29 Vorstellung 00:03:42 Facebooks VR-Hardware-Roadmap 00:16:15 Asynchronous Reality 00:36:02 FMX Stuttgart TEXTE ZUM THEMA: Nach Quest 2: Meta plant 4 neue VR-Brillen bis 2024, Cambria wird teuer - https://mixed.de/nach-quest-2-meta-plant-4-neue-vr-brillen-bis-2024-cambria-wird-teuer/ Asynchrone Realität: Forscher halten Zeit in der Virtual Reality an - https://mixed.de/asynchrone-realitaet-forschende-halten-zeit-in-der-virtual-reality-an/ ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord: in Kürze Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixed-de/ E-Mail: hallo@mixed.de ---------- MIXED UNTERSTÜTZEN Abonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/
57 Minuten
Meta will mit VR und AR das Metaverse schaffen. Zu diesem Zweck eröffnet Meta ... seinen ersten physischen Store! Wie passt das digitale Metaverse zu einem analogen Retail-Geschäft? Max, Ben und Christian sprechen über Chancen und Risiken des Meta-Stores und diskutieren, ob beim Rebranding des Tech-Riesen alles nach Plan läuft. INHALT: 00:00 Sponsor Learntec 01:00 GPT3- Intro 02:30 Vorstellung 05:16 Der holprige Prozess des Meta-Rebranding 23:51 Ein physischer Meta-Store - Warum? 45:44 Wie verkauft man das Metaverse? SPONSOR: Auf der LearnTec 2022, die vom 31.05. - 02.06. in Karlsruhe stattfindet, werden Zukunftstechnologien zum Live-Erlebnis. Jetzt Tickets sichern: https://www.learntec.de/de/tickets/?utm_medium=mixed&utm_source=socialmedia&utm_campaign=ticket TEXTE ZUM THEMA: Metaverse zum Ausprobieren: Meta eröffnet erstes Geschäft - https://mixed.de/meta-store-meta-eroeffnet-erstes-hardware-geschaeft/ ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord: in Kürze Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixed-de/ E-Mail: hallo@mixed.de ---------- MIXED UNTERSTÜTZEN Abonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/
54 Minuten
Mit DALL-E 2 bringt OpenAI im Sommer erstmals eine fortschrittliche KI auf den Markt, die anhand weniger Sätze überzeugende Bilder in jedem Stil generieren kann - von realistischen Stock-Fotos bis zu gezeichneten Traumwelten. Wie funktioniert die Bild-KI, was kann sie leisten und wie könnte sie sich auf Arbeit und Kunst auswirken? Außerdem sprechen wir über Bytedance' Vorstoß in "VR für alle": Pico Neo 3 Pro kommt im Westen als Quest-2-Herausforderer und bereitet womöglich den Weg für eine größere Attacke. Meta (Facebook, Instagram) versus Bytedance (TikTok) könnte sich in der Virtual Reality fortsetzen. INHALT: 00:00:00 Spaß muss sein 00:01:29 Vorstellung und Intro 00:03:36 Dall-E 2 Vorstellung 00:13:18 Dall-E 2 und einprogrammierte Stereotypen 00:24:00 Was wird man mit Dall-E 2 ab Sommer tun können? 00:38:26 Sam Altman sagt: "Es werden Jobs verloren gehen." 00:41:23 Pico Neo 3 Link 00:52:08 Verabschiedung TEXTE ZUM THEMA: OpenAI DALL-E 2: Eindrucksvolle KI-Kunst – mit Geschlechterklischees - https://mixed.de/openai-dall-e-2-ki-kunst-geschlechterklischees/ Klaut KI Jobs? OpenAI: „Es ist wichtig, ehrlich zu sein“ - https://mixed.de/openai-chef-hups-wir-haben-kreativitaet-gekillt/ ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixed-de/ E-Mail: hallo@mixed.de ---------- MIXED UNTERSTÜTZEN Abonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/
49 Minuten
Brachte Metas Gaming Showcase für Quest 2 Überraschungen für VR-Spiele? Oder war er bloß eine lahme Update-Trailershow wie im letzten Jahr? Christian und Ben kommentieren die Show und ordnen die gezeigten Inhalte ein. INHALT: 00:00:00 Intro 00:01:02 Erwartungen 00:03:35 Start "Gaming Meta Quest Gaming Showcase 2022" 00:29:00 Nachgespräch zum Showcase 00:33:46 Wo sind die großen Studios und ihre Veröffentlichungen? 00:45:59 Sehen wir noch dieses Jahr etwas von GTA: San Andreas, Splinter Cell & Co.? 00:48:24 Abmoderation TEXTE ZUM THEMA: Meta Quest Gaming Showcase 2022: Alle Ankündigungen & Trailer - https://mixed.de/meta-quest-gaming-showcase-alle-ankuendigungen-trailer/ VR-Hit Moss 2 für Meta Quest 2 angekündigt - https://mixed.de/moss-2-fuer-meta-quest-2-angekuendigt/ Ghostbusters VR bringt die Geisterjagd auf Meta Quest 2 - https://mixed.de/ghostbusters-vr-fuer-quest-2-angekuendigt/ ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord: in Kürze Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixed-de/ E-Mail: hallo@mixed.de ---------- MIXED UNTERSTÜTZEN Abonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/
60 Minuten
Moss 2 beweist erneut, dass Virtual Reality stark unterschätzt ist und hervorragende Genres extrem unterrepräsentiert sind. Ben hat Moss 2 am Stück durchgesuchtet und erklärt gewohnt ausschweifend, warum Diorama- und Table-Top-VR so großartig ist. Christian setzt nach und wünscht sich deutlich mehr Third-Person-Spiele in VR. Dabei könnte er dann auch direkt den DualSense-Controller der Playstation 5 verwenden, den er mittlerweile vergöttert. Er freut sich deshalb auch ganz besonders auf die Sense-Controller der PSVR 2. Warum und weshalb die Playstation VR 2 eine Offenbarung (mit Haken) sein könnte - das klären die beiden im MIXEDCAST-Zwiegespräch. ALLES GUTE MIXED: Eure Audio-Botschaft zu 300 Folgen MIXEDCAST könnt ihr an hallo@mixed.de schicken. Danke! INHALT: 00:00:00 Intro 00:01:52 Sieben Stunden am Stück in Moss: Book II 00:04:08 Moss 2 - Wie ist es denn nun? 00:07:00 Warum gibt es Moss 2 derzeit nur für Playstation VR? 00:11:15 Moss 1 zu Moss 2 - Logische Weiterentwicklung 00:16:20 Dioramen sind intuitiv - klingt komisch, ist aber so 00:24:00 Warum sind Diorama- und Third-Person-VR-Games so unterrepräsentiert? 00:29:37 Fakt ist: Dioramas gehen immer 00:31:51 Bitte mehr AAA-Titel für VR mit Third-Person-View 00:38:05 Christian feiert den DualSense-Controller der PS5 und freut sich auf die Sense-Controller der PSVR 2 00:50:58 Der große Haken bei Playstation VR 2 ist das Kabel Quellen: freesound.org - NeoSpica freesound.org - noirenex TEXTE ZUM THEMA: Moss 2 Test: Des Meisterwerks zweiter Teil - https://mixed.de/moss-2-test/ Playstation VR 2: Alle Infos - https://mixed.de/playstation-vr-2-infos/ ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord: in Kürze Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixed-de/ E-Mail: hallo@mixed.de ---------- MIXED UNTERSTÜTZEN Abonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/
60 Minuten
Was geht eigentlich in der VR-Clubbing-Szene ab? Als Kenner und Fan der Berliner Clubbing-Szene musste Sven pandemiebedingt Alternativen finden. In VR Chat hat sich schon lange eine Underground-Clubbing-Szene mit etablierten Clubs gebildet. Vom Dresscode der Avatare über opulent und liebevoll gestaltete Locations mit aufwendigen Lichtshows ist dort alles dabei. Sven erzählt von seinen Erfahrungen und zeigt, was heute schon im Party-Metaverse möglich ist. ALLES GUTE MIXED: Eure Audio-Botschaft zu 300 Folgen MIXEDCAST könnt ihr an hallo@mixed.de schicken. Danke! INHALT: 00:00 Sponsor 01:06 Intro-Gag 01:50 Vorstellung Sven 08:44 Was hat bisherigen Social-Party-Plattformen gefehlt? 16:49 Ist virtuelles Clubbing ein Ersatz für die reale Clubbing-Szene? 24:30 Warum tanzen Leute vor ihrer Webcam? 30:43 Sven nimmt uns mit in die VR-Clubbing-Szene 47:05 Selbst in VR Chat auflegen - wie geht das? Den MIXED.de-Podcast gibt es bei YouTube, Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo, das Dir Zugriff gibt auf unser komplettes Archiv mit mehr als 9.500 Artikeln, einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich), mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung / einem Abo / einem Daumen hoch bei iTunes, Spotify und Co. Vielen Dank!
1 Stunde 6 Minuten
Wie gut wird die Playstation VR 2? Kann man die Apple VR-Brille mieten? Außerdem: Kann die Abschottung und ablenkungsfreie Konzentration, die Virtual Reality erfordert, ein Grund für die langsame Adaption von VR sein? Ben hat die Theorie aufgestellt, dass die erzwungene Konzentration durch VR möglicherweise eine gewisse Angst auslöst - man kann ja schließlich eine E-Mail, eine Chatnachricht oder weiß der Geier was verpassen - und deswegen VR weniger genutzt wird. Valider Gedanke oder Blödsinn? Christian und Max diskutieren mit Ben darüber. ALLES GUTE MIXED: Eure Audio-Botschaft zu 300 Folgen MIXEDCAST könnt ihr an hallo@mixed.de schicken. Danke! SPONSOR: Zum Snapdragon Spaces Program https://www.hubraum.com/snapdragonspaces-program-2022/ INHALT: 00:00 Intro 04:05 Playstation VR 2 ist laut Twitter "sooooooo gooood" - Really? 14:30 Können wir die Apple VR Brille ab Release mieten? 28:15 Macht die Ablenkungsfreiheit in VR den Menschen Angst? TEXTE ZUM THEMA: Playstation VR 2: „Sooooo gut“ laut Ex-Valve-Manager - https://mixed.de/playstation-vr-2-valves-alter-vr-guru-ist-beeindruckt/ Apple VR-Brille: Mieten statt kaufen? Apple plant Abo-Modell – Bericht - https://mixed.de/apple-vr-brille-mieten-statt-kaufen-apple-plant-abo-modell-bericht/ Warum Menschen Angst vor VR haben – eine Theorie - https://mixed.de/warum-menschen-angst-vor-vr-haben-eine-theorie/ ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord: in Kürze Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixed-de/ E-Mail: hallo@mixed.de ---------- MIXED UNTERSTÜTZEN Abonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/