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Games Insider Archiv

90 Episoden
27 Minuten
In der neuen Folge von Open Mic befragt Benedikt den Games-Insider-Neuzugang Andreas Altenheimer: Welchen spielejournalistischen Background hat Andy? Wie ist er zu Games Insider gekommen? Warum sammelt er so begeistert alle Arten von Computer- und Videospielen? Wie groß ist seine Sammlung und worauf ist er besonders stolz? Und warum verehrt er eigentlich den deutschen Games-Komponisten Chris Hülsbeck so sehr? Über all das und noch so einiges mehr reden die beiden im spontanen Plausch. Viel Vergnügen beim Hören, Benedikt & Andy Unterstützt unsere Arbeit und erhaltet exklusive Bonus-Podcasts: https://www.patreon.com/gamesinsider oder https://steadyhq.com/gamesinsider
2 Stunden 2 Minuten
Wenn den Spieleherstellern nichts mehr einfällt, dann veröffentlichen sie alte Hits und Klassiker eben einfach neu – in Form von Remakes, Remasters und Reboots. Das könnte man zumindest meinen, wenn man sich viele Games-Veröffentlichungen der letzten Jahre ansieht. Dabei waren Spiele wie The Secret of Monkey Island – Special Edition (2009), Tomb Raider (2013), Doom (2016) oder Warcraft 3: Reforged und Fantasy 7 Remake (beide 2020) nur die Spitze des stetig wachsenden Neuauflagen-Eisbergs. Allein im September 2020 feiern dank Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, Crysis Remastered und Mafia: Definitive Edition eine Handvoll Klassiker ihr Comeback. In der neuen Folge von Games Insider philosophieren Benedikt, Sönke und Neuzugang Andy über diesen Langzeittrend. Wir erläutern den Unterschied zwischen Remake, Remaster und Reboot, diskutieren darüber, was eine gute Neuauflage eigentlich bieten muss und sprechen natürlich auch über unsere persönlichen Favoriten und No-Gos. Und über Spiele, die wir in aktualisierter Form gerne wiedersehen würden. Zudem gibt’s spannende Gastbeiträge zu hören: Der Journalist Jan Michelsen steuert eine Kurzrezension zum neuen alten Tony Hawk‘s Pro Skater bei. Die Psychologin Jessica Kathmann beleuchtet indes, warum uns alte Spiele so faszinieren können und wieso Nostalgie so mächtig ist. Viel Vergnügen mit dieser Folge! Benedikt, Sönke & Andy Unterstützt unsere Arbeit und erhaltet exklusive Bonus-Podcasts: https://www.patreon.com/gamesinsider oder https://steadyhq.com/gamesinsider
23 Minuten
In dieser Zwischenfolge informiert euch Benedikt über den aktuellen Stand der Dinge bei Games Insider: Wie läuft es aktuell bei uns, wie sieht's in Sachen Hörerzahlen aus, was haben wir für die Zukunft geplant und was gibt es Neues für Patreon- und Steady-Unterstützer*innen? Die wichtigsten Infos vorab: Das Games-Insider-Team wächst – und das nicht nur, weil Olaf in Kürze Papa wird. Und die regulären Folgen haben bald einen festen Erscheinungstermin und kommen deutlich öfter! Viel Spaß! Benedikt & der Rest der Bande Unterstützt unsere Arbeit und erhaltet exklusive Bonus-Podcasts: https://www.patreon.com/gamesinsider oder https://steadyhq.com/gamesinsider
1 Stunde 50 Minuten
TROMMELWIRBEL! TUSCH! FANFAREN! Games Insider feiert das erste große Jubiläum – Folge 10 ist da! Um dieses freudige Ereignis gebührend zu zelebrieren, haben Benedikt, Sönke und Olaf den famosen Dom Schott zur fröhlichen Podcast-Party eingeladen. Denn Dom ist als freier Journalist (u.a. Spiegel.de, GameStar) und aktiver Podcaster (OK COOL, The Pod) genau der richtigen Gast, um über den Status Quo und die Zukunft des Spielejournalismus zu sprechen. Also podcasten wir diesmal ausnahmsweise mal als Quartett – was in dieser besonderen und von einigen kuriosen Technikpannen heimgesuchten Folge aber ebenso erlaubt ist wie ungefilterte Meinungen und Ansichten zu allerlei wichtigen Fragen: Wie ist sie denn wirklich, die aktuelle Situation der deutschen Spielfachpresse? Was hat sich seit Christian Schmidts viel beachteten "Mehr Geist bitte, liebe Games-Tester"-Artikel bei Spiegel Online im Jahr 2011 eigentlich geändert? Wie muss unabhängiger Games-Journalismus aussehen, wie kann er finanziert werden? Warum sind die Autorenhonorare im Spielejournalismus so, hust, überschaubar? Und wo führt das alles letztlich hin? Über all das und mehr – zum Beispiels über Doms bizarre Leidenschaft für das Ubisoft-Kampfspiel For Honor – sprechen wir in dieser denkwürdigen Episode von Games Insider. Wir hoffen, dass sie euch viel Vergnügen bereitet und euch dazu animiert, uns weiterhin die Treue zu halten. Dafür sagen wir schonmal Dankeschön. Ach ja, und hört nach dem Abspann unbedingt noch weiter ;-) Und nun ganz viel Spaß mit unserer Jubiläumsfolge! Benedikt, Sönke, Olaf & Dom Unterstützt unsere Arbeit und erhaltet exklusive Bonus-Podcasts: https://www.patreon.com/gamesinsider oder https://steadyhq.com/gamesinsider
1 Stunde 41 Minuten
In dieser Folge ist Redakteurin Elena Schulz vom Spielemagazin und Webportal GameStar bei Games Insider zu Gast. Benedikt und Olaf sprechen mit ihr über ihren abwechslungsreichen Arbeitsalltag, die Herausforderungen des modernen Spielejournalismus und ihre Erfahrungen als Frau in einem immer noch von Männern dominierten Berufsfeld. Zudem klären wir unter anderem, welche Spiele-Skills eine GameStar-Redakteurin wirklich haben muss, wie man am besten mit toxischen Internet-Nutzern umgeht und wieso Elena neben ihrer Journalistenkarriere auch noch ein Studium als Game Art Designer absolviert hat. Dazu wird viel gelacht und gefachsimpelt, etwa über virtuelle Tiermorde, künstlerisch wertvolle Videospiele oder ungewöhnliche Vorstellungsgespräche im Supermarkt. Viel Spaß beim Hören, Benedikt, Olaf & Elena Unterstützt unsere Arbeit und erhaltet exklusive Bonus-Podcasts: https://www.patreon.com/gamesinsider oder https://steadyhq.com/gamesinsider
1 Stunde 44 Minuten
Im ersten Open Mic in einer Trio-Besetzung sprechen wir über Retrogaming in all seinen Facetten. Benedikt und Sönke haben ein Mann zu Gast, der für Retrospiele lebt und dem man seine Begeisterung für alte Spiele und Nostalgie jederzeit anhört: Christian Corre, ehemaliger Besitzer des Münchener Videospielfachgeschäfts Nippondreams und Mitgründer von retroplace.com. Christian erklärt in dieser Open-Mic-Episode nicht nur das Konzept seines "Online-Marktplatzes für Videospiele", sondern gibt auch wertvolle Tipps zum Sammeln von Retrogames und lässt zahlreiche launige Anekdoten vom Stapel. Außerdem geht es in dieser Folge unter anderem um die große Faszination von Retrospielen im Allgemeinen, um verrückte Sammler-Eskapaden und große Spieleschätze, um moderne Alternativen zu klassischen Konsolen und um die besten Retrogames für Einsteiger. Und noch um vieles, vieles mehr. Wir wünschen gute Unterhaltung! Benedikt, Sönke & Christian Unterstützt unsere Arbeit und erhaltet exklusive Bonus-Podcasts: https://www.patreon.com/gamesinsider oder https://steadyhq.com/gamesinsider
1 Stunde 24 Minuten
Mit der Bravo Screenfun etablierte der Bauer Verlag ab 1997 einen Spiele-Ableger seiner erfolgreichen Jugendzeitschrift Bravo. Vor allem in den Anfangsjahren feierte die Redaktion um Power-Play-Mitgründer, Konzeptionist und Chefredakteur Anatol Locker beachtliche Verkaufserfolge. Genau mit diesem Anatol sprechen Benedikt und Sönke in der Prototyp-Folge des neuen Games-Insider-Bonusformats Making Mags. Wie entstand die Screenfun damals eigentlich? Warum war mit Spielejournalismus-Pionieren wie Knut Gollert, Volker Weitz, Heinrich Lenhardt und Martin Gaksch ein Großteil der alten Power-Play-Riege an Bord? Was war das Erfolgsrezept der Zeitschrift, die zu Hochzeiten über 380.000 Exemplare im Monat verkaufte? Wieso ging es mit dem Heft in Sachen Verkaufszahlen ab 2005 so rasant bergab? Und wie beurteilt der angenehm reflektierte Stargast dieser Episode rückblickend seine berufliche Ära bei der Screenfun? Viel Vergnügen mit dem Auftakt zu Makings Mags! Benedikt, Sönke & Anatol Euch hat die Schnupperfolge gefallen und ihr wollt mehr Making-Mags-Episoden sowie weiteren feinen Bonus-Content von Games Insider? Dann unterstützt uns auf Patreon oder Steady! Klick: https://www.patreon.com/gamesinsider bzw. https://steadyhq.com/gamesinsider
1 Stunde 16 Minuten
In dieser Zwischenfolge von Games Insider beantworten wir ausgewählte Fragen unserer großartigen Unterstützer bei Patreon und Steady. In den Fragen geht es weniger um den Podcast selbst, stattdessen erfahren unsere Hörer zahlreiche Details über uns und unsere Karrieren und bekommen allerlei intime Anekdoten geliefert. Wir sprechen unter anderem über gescheiterte Gamesmagazin-Gründungen, unsere Spiele- und Schreibvorlieben (Fachpresse oder Mainstream-Medien?) und warum es so schwierig ist, in Deutschland tiefgründige Spielezeitschriften zu etablieren. Außerdem machen wir spannende Gedankenspiele ("Was wäre eure Best-of-Redaktion bei einem eigenen Videospielmagazin?") und driften stellenweise sogar ins Philosophische ab. Die Fragen stammen diesmal von JPS, Sebastian Hamers, Falconer75, Sven C. und Christian D. Viel Vergnügen beim Hören! Benedikt, Sönke & Olaf Unterstützt unsere Arbeit und erhaltet exklusive Bonus-Podcasts: https://www.patreon.com/gamesinsider oder https://steadyhq.com/gamesinsider
54 Minuten
Wir hätten uns zum Start unseres neuen Bonusformats Release Talk kaum einen besseren Monat als den Juni 2020 aussuchen können. Denn in den kommenden Tagen und Wochen erscheinen einige echte Highlights – allen voran Command & Conquer Remastered Collection, Desperados III und natürlich The Last of Us Part II. Doch auch sonst hat der neue Spielemonat allerlei interessante Titel zu bieten, wie Benedikt und Sönke im kurzweiligen Plausch feststellen. Viel Spaß mit unserem neuen Format und dieser Folge! Benedikt & Sönke "Release Talk" ist ein Bonusformat für unsere Patreon- und Steady-Unterstützer. Die erste Folge stellen wir allen Hörer*innen zum Reinschnuppern frei zur Verfügung. Ihr seid an weiterem Exklusiv-Content interessiert? Das volle Programm mit sämtlichen Bonusinhalten erhalten alle Unterstützer ab der 5€-Klasse. Klick: https://www.patreon.com/gamesinsider oder https://steadyhq.com/gamesinsider
23 Minuten
Millionen Kinder machen in Deutschland unfreiwillig Corona-Ferien. Jetzt sitzen sie daheim und wollen beschäftigt werden! Logisch, dass da Videospiele wie Brawl Stars, FIFA oder Stardew Valley hoch im Kurs stehen. In der dritten Folge von Open Mic philosophiert Benedikt über den richtigen Umgang mit dem Games-Konsum seiner Kinder in diesen Ausnahmezeiten. Außerdem plaudert er mit seiner Tochter Jara (8) über ihre Lieblingsspiele. Viel Vergnügen mit diesem Open Mic! Benedikt & Jara Unterstützt unsere Arbeit und erhaltet exklusive Bonus-Podcasts: https://www.patreon.com/gamesinsider oder https://steadyhq.com/gamesinsider
29 Minuten
Mit Final Fantasy 7 Remake erscheint am 10. April 2020 die Neuauflage des legendären Rollenspiels aus dem Jahr 1997. Für die erste reguläre Folge von Open Mic haben wir den von vielen Fans sehnsüchtig erwarteten PlayStation-4-Titel auf einem Hands-on-Event in Berlin mehrere Stunden lang ausprobiert. Sönke berichtet, wie sich das Rollenspiel-Remake spielt, vergleicht die Neuauflage mit dem Original und erklärt, was ihm am "neuen" Final Fantasy 7 besonders gut gefällt und was (noch) nicht. Und auch auf dem Presse-Event von Square Enix war das Coronavirus allgegenwärtig – nicht nur aufgrund eines erkälteten Yoshinori Kitase, dem Producer des Spiels ... Viel Spaß mit diesem Open Mic, Sönke Unterstützt unsere Arbeit und erhaltet exklusive Bonus-Podcasts: https://www.patreon.com/gamesinsider oder https://steadyhq.com/gamesinsider
21 Minuten
In der Nullnummer von "Open Mic" ist Benedikt solo zu hören. Er erklärt, was sich hinter unserem neuen spontanen Format verbirgt und spricht über seine beruflich wie privat nun schon einige Zeit andauernde Faszination für Retrogames wie The Secret of Monkey Island. Hey! Hinter dir! Ein dreiköpfiger Affe! Viel Spaß mit dem neuen Format und dieser Folge, Benedikt Unterstützt unsere Arbeit und erhaltet exklusive Bonus-Podcasts: https://www.patreon.com/gamesinsider oder https://steadyhq.com/gamesinsider
1 Stunde 59 Minuten
Am 3. Dezember 1994 veröffentlichte Sony in Japan seine erste Videospielkonsole und stellte die bis dato von Nintendo und Sega dominierte Gamesindustrie auf den Kopf. Die PlayStation eroberte mit Meilensteinen wie Resident Evil, Gran Turismo oder Final Fantasy 7 die Herzen von Millionen Menschen und wurde zum Synonym für Videospiele. In dieser Folge atmen wir den Zeitgeist der 90er und berichten von denkwürdigen Erlebnissen mit der PlayStation – erst im privaten Umfeld, später dann auch in unserem Job als Spielejournalisten. Zudem beleuchten wir die Entstehungsgeschichte der Sony-Konsole und blicken mit der PlayStation 5 in die Zukunft. Viel Spaß mit dieser Episode, Benedikt, Sönke & Olaf Unterstützt unsere Arbeit und erhaltet exklusive Bonus-Podcasts: https://www.patreon.com/gamesinsider oder https://steadyhq.com/gamesinsider
2 Stunden 57 Minuten
Von den frühen 1980ern bis heute: Wir unternehmen eine chronologische, höchst subjektiv gefärbte Reise durch den deutschen Spielejournalismus, berichten von den wichtigsten Games-Publikationen jeder Epoche und wie wir deren Höhenflüge, Abstürze und endgültigen Tode miterlebt haben – als Fan und Leser, vor allem aber als Redakteur, Autor oder gar Gründer. Mit an Bord der Zeitmaschine: Stargast Heinrich Lenhardt vom Spieleveteranen-Podcast, seines Zeichens Gründer der legendären Spielemagazine Power Play und PC Player sowie einer der erfahrensten deutschen Spielejournalisten. Viel Vergnügen mit dieser Folge! Benedikt, Sönke & Heinrich Unterstützt unsere Arbeit und erhaltet exklusive Bonus-Podcasts: https://www.patreon.com/gamesinsider oder https://steadyhq.com/gamesinsider
51 Minuten
Dann beginnt es also! Doch wer sind eigentlich diese drei Spielejournalisten, die gemeinsam einen Podcast starten? Benedikt, Sönke und Olaf stellen sich in der "nullten" Folge von Games Insider vor und erzählen, wie sie in ihrem Beruf gelandet sind. Außerdem erklären wir, was wir mit dem Podcast in Zukunft noch so alles vorhaben.  Vorhang auf für Games Insider – und viel Vergnügen! Benedikt, Sönke & Olaf Unterstützt unsere Arbeit und erhaltet exklusive Bonus-Podcasts: https://www.patreon.com/gamesinsider oder https://steadyhq.com/gamesinsider