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Stay Forever - Retrogames & Technik Archiv

496 Episoden
1 Stunde 21 Minuten
Aus dem unscheinbaren Prince of Persia von 1989, von vielen zunächst unterschätzt, entwickelte sich eine der bedeutendsten Videospiele-Serien, die sogar, mittelbar, einen annehmbaren Kinofilm hervorbrachte.
1 Stunde 7 Minuten
Die Herren sprechen über die beiden Spiele der "LBA"-Serie von Adeline Software, die 1995 und 1997 erschienen sind.

Musik 5

34 Minuten
Chris und Gunnar haben jeder fünf Musikstücke aus alten Spielen herausgesucht, die sie besonders schön oder interessant finden und stellen sie sich gegenseitig vor. Diesmal mit Schwerpunktthema. Hust.
1 Stunde 43 Minuten
Der bisher längste Podcast der Stay-Forever-Historie geht um die DSA-Rollenspiele von Attic. Christian kriegt sich nicht mehr ein und erzählt, erzählt, erzählt. Gunnar stellt zuweilen eine Zwischenfrage.
23 Minuten
Gunnar wird bei GameStar TV zu den alten Zeiten befragt und erzählt ein paar Schwänke aus seiner Jugend.

Tetris (SF 46)

1 Stunde 11 Minuten
Schmidt und Lott sprechen acht Stunden lang über Fallmuster, Steinformen und spezifische Abräumtaktiken. Schmidt zeichnet in der Luft dazu Diagramme, aber das sieht man zum Glück nicht.
1 Stunde 25 Minuten
Die Herren unterhalten sich über Secret of Monkey Island, den erste Teil der berühmten Adventure-Serie von Lucasfilm Games.
1 Stunde 7 Minuten
Warlords erschien 1990 und war das erste Spiel der australischen Firma SSG, das ein echter Hit wurde. Die Herren schauen mit Liebe in den Herzen zurück auf die rundenbasierte Eroberung des Landes Illuria.
1 Stunde 7 Minuten
Die Herren Schmidt und Lott sprechen über die Darstellung von Sex in Spielen. (Live-Mitschnitt vom 25.4.2015, Alte Feuerwache, Berlin)
4 Minuten
Als Reklame für einen Live-Auftritt erinnern wir in dieser kurzen Folge an Chris' legendäres schlüpfriges Interview mit dem Guardian aus Ultima 7.

Musik 4

35 Minuten
Chris und Gunnar haben jeder fünf Musikstücke aus alten Spielen herausgesucht, die sie besonders schön oder interessant finden und stellen sie sich gegenseitig vor. Diesmal mit Klassikern wie Cannon Fodder oder Ghosts'n'Goblins.
1 Stunde 11 Minuten
Die Herren Schmidt und Lott besprechen "Der Patrizier" von 1992 (entwickelt von Ascon), eine prototypische Handelssimulation.
1 Stunde 2 Minuten
Im glorreichen Spielejahr 1987 veröffentlichte Accolade Test Drive. Christian und Gunnar, die 1987 noch keinen Führerschein hatten, sprechen über rasante Fahrten und schnelle Autos.
37 Minuten
Die Herren sprechen über Zeitschriften, über Computerspielezeitschriften natürlich.
1 Stunde 16 Minuten
Dungeon Keeper erschien im Juli 1997, war das letzte Spiel von Peter Molyneux für Bullfrog und kam mit einer Hype erzeugenden Ansage: Es wollte die klassische Rollenspielsituation (Spieler führt Heldentruppen in Verlies und plündert sie) umdrehen: Der Spieler sollte der Verlies-Chef sein und die Helden abwehren.
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Gespräche über alte Spiele