Das geek'sche Terzett Archiv
47 Episoden
1 Stunde 21 Minuten
Mitte der 80er Jahre wurde der ganze Videospielemarkt von Nintendo beherrscht. Der ganze Videospielemarkt? Nein, denn eine Firma probte den Aufstand und sollte mit 16bit unter der Haube die Szene revolutionieren.
Der Sega Mega Drive!
Das geek'sche Terzett unternimmt in der neuesten Podcast Ausgabe eine Reise in die Vergangenheit... in unsere Kindheit. Und spricht von den Anfängen, dem Boom und dem Ende der Konsole, die Nintendo den ersten Platz streitig machte.
Dabei klärt es die wichtigen Fragen:
Sind 6 Buttons besser als 3?
Stimmen wir „Genesis does what Nintendon't“ zu?
Ist Sonic der schnelle und coole Plattformer den uns die Werbung suggerierte?
Und heißt es der, das oder sogar dem Mega Drive?
Der Sega Mega Drive!
Das geek'sche Terzett unternimmt in der neuesten Podcast Ausgabe eine Reise in die Vergangenheit... in unsere Kindheit. Und spricht von den Anfängen, dem Boom und dem Ende der Konsole, die Nintendo den ersten Platz streitig machte.
Dabei klärt es die wichtigen Fragen:
Sind 6 Buttons besser als 3?
Stimmen wir „Genesis does what Nintendon't“ zu?
Ist Sonic der schnelle und coole Plattformer den uns die Werbung suggerierte?
Und heißt es der, das oder sogar dem Mega Drive?
1 Stunde 7 Minuten
Das Ende der Podcast-Sommerpause wird von SmackBoom mit noch mehr Niveau, Inhalt und schönen Menschen in einem neuen Format gebührend gewürdigt. Das Geek’sche Terzett geht den Dingen auf den Grund und ist sich auch für die schwierigen philosophischen Fragen losgelöst von einzelnen Medien nicht zu schade. Unser gemütlicher Gesprächskreis wird zu einem Gewalttrip durch die Welt der Videospiele, an dessen Ende möglicherweise auch die eine, die relevante, die größte Frage beantwortet wird: Brauchen wir Gewalt in Videospielen nur für Yearn?