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  3. Rush – Der Gaming-Podcast Podcast

Episoden

48 Minuten
Nein, freut euch bitte nicht zu früh: RUSH ist nicht wieder zurück. Aber Christian war vor zwei Wochen auf der Berliner Games-Messe EGX und hat an einem Panel mit Rae Grimm von GamePro, Valentina Hirsch von 3Sat und Daniel Ziegener (u.a. Gamestar) teilgenommen. Die Frage war: Wohin entwickelt sich der Games-Journalismus – und finden wir das gut? Jetzt als Bonusfolge RUSH zum Nachhören. ️ Artikel zum Nachlesen: https://detektor.fm/kultur/rush-bonus-zukunft-des-spielejournalismus-egx-panel
1 Stunde 45 Minuten
Mit dieser Folge geht unser Gaming-Podcast-Projekt mit GIGA GAMES zu Ende. Wir sprechen über die Gründe und fragen uns, wo Gaming im Jahr 2019 steht.

Zwei Jahre lang haben wir über Games gesprochen, neue Releases auseiandergenommen und haben uns in gesellschaftlichen Fragen gestürzt. Wie läuft das mit der Representation? Was müssen LGBT-Games leisten? Wann sind Games politisch?

Wir haben Interviews mit Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftlern geführt. Und sogar die Möglichkeit gehabt, Game-Designer zu interviewen, auch einen Mitarbeiter von Rockstar Lincoln, der hart vom Crunch in der Entwicklung von „Red Dead Redemption 2“ betroffen war.

Leider können wir den Podcaste gerade nicht mehr weiterführen, da uns dazu die Ressourcen fehlen. Mehr dazu in der aktuellen Folge.

Alexander Gehlsdorf findet ihr natürlich weiterhin bei GIGA GAMES und auf Twitter unter @alexgeh. Christian Eichler wird sich dem Thema Gaming auch weiterhin auf Twitter unter @chr_eichler und auf seinem YouTube-Kanal „ah ok“ widmen.

Wir danken allen Hörerinnen und Hörern für die letzten beiden Jahre. Schreibt uns gerne, was ihr vom Projekt gehalten habt an rush@detektor.fm.

Zeitmarken:

00:00:00 Warum hören wir auf?

00:08:10 Was haben wir gespielt?

00:08:25 The Outer Worlds

00:19:00 Astral Chain

00:22:30 Star Wars: Jedi Fallen Order

00:31:10 The Surge 2

00:34:10 Call of Duty: Modern Warfare

00:40:00 Die Zukunft des Service-Games

00:53:45 Halle, Gamer-Szene, Rechtsextreme

01:09:05 Das Goldene Zeitalter der Videospiele?

01:16:10 Wer kuratiert in Zukunft die Flut an Games und was bringen Abo-Modelle?

01:37:10 Fazit: Games-Journalismus & Abschied

️ Artikel zum Nachlesen: https://detektor.fm/kultur/rush-die-letzte-folge
1 Stunde 10 Minuten
In der großen Folge vor der Sommerpause sprechen wir über die Rückkehr von „World of Warcraft“, Remedys neuen Shooter „CONTROL“, „Monster Hunter World: Iceborne“ und den Indie-Darling „Creature in the Well“. ️ Artikel zum Nachlesen: https://detektor.fm/kultur/rush-control-monster-hunter-iceborne-wow-classic
2 Stunden 7 Minuten
Auch in diesem Jahr steigt in Köln natürlich wieder das größte Gaming-Event der Welt. Wir haben uns die wichtigsten Spiele angeschaut, die dort vorgestellt werden. Wirkliche Highlights sind leider rar gesäht.

Stars & Stripes

Mit einer großen Gala ist die Gamescom 2019 am Montag losgegangen. Das ist neu. Der deutsche Spieleverband GAME hat dazu extra Gaming-Showmaster Geoff Keighley aus den USA engagiert, der das ja jedes Jahr auch mit den Game-Awards abzieht. Sicher eine sinnvolle Entscheidung um der Gamescom neben der E3 und der Tokio Gameshow mehr Wucht zu geben. Viel neues wurde aber nicht angekündigt, „Need for Speed Heat“ scheint der größte Titel zu sein.

Die großen Klopper

Dieses Jahr konnten wir in erstaunlich viele Spiele reinschauen. Highlights waren für uns die Neuauflagen und Fortsetzungen der PC-Strategiespiel-Reihen Commandos und Desperados, die Triple-A-Produktionen „Avengers“, „Doom Eternal“ und „Final Fantasy VII Remake“, sowie die Indie-Games „Creature in the Well“, „Sayonara Wild Hearts“ und „Mosaic“.

Indie Arena Booth

Richtig viele Indie-Games kann man wie immer in Halle 10.2 anspielen, bei der Indie Arena Booth, die mittlerweile schon über anderthalb Quadratkilometer fasst. Wir haben mit ihren Organisatoren Tino Hahn und Valentina Hank über das Kleinod der Messe gesprochen.

Durch den Podcast führen wie immer Christian Eichler von detektor.fm und Alexander Gehlsdorf von GIGA GAMES.

Zeitmarken

00:00:00 – Hallo!

00:14:10 – Control

00:18:14 – Avengers

00:28:01 – Commandos 2 HD

00:32:06 – Desperados 3

00:34:39 – Final Fantasy VII Remake

00:40:20 – Doom Eternal

00:44:36 – Bleeding Edge

00:47:06 – Die Siedler

00:50:07 – Death Stranding

00:56:43 – Ghost Recon: Breakpoint

00:58:45 – Creature in the Well

01:00:04 – Darksiders Genesis

01:06:42 – Yooka Layle & the Impossible Lair

01:07:25 – Session

01:09:19 – Gears 5

01:10:10 – Boarderlands 3

01:11:26 – Mosaic

01:49:59 – Interview mit Valentina Hank und Tino Hahn von der Indie Arena Booth

01:32:19 – Nintendo: Luigi’s Mansion 3, Link’s Awakening, Witcher 3, Hollow Knight: Silksong, Pokémon Schild & Schwert

01:37:15 – XIII

01:40:16 – Need for Speed: Heat

01:42:47 – Debattle Royale

01:45:50 – Star Renegades

01:47:05 – Kerbal Space Program & Disintegration

01:50:15 – Tohou Luna Nights

01:51:50 – Magic: The Gathering Arena

01:57:21 – Fazit

️ Artikel zum Nachlesen: https://detektor.fm/kultur/rush-gamescom-2019
1 Stunde 24 Minuten
Der neueste Ableger der Wolfenstein-Reihe, hat mit ihren Wurzeln kaum mehr etwas zu tun. Stattdessen ist er ein Service-Game geworden. Die Retro-Shooter „Dusk“ und „Amid Evil“ zeigen, dass es auch anders geht. Quo vadis, Ego-Shooter? ️ Artikel zum Nachlesen: https://detektor.fm/kultur/rush-wolfenstein-youngblood-die-zukunft-des-ego-shooters
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Über diesen Podcast

Im Gaming-Podcast "Rush" von GIGA GAMES und detektor.fm sprechen wir zwei Mal im Monat über Videospiele. Dabei geht um aktuelle Releases und noch viel mehr: Welche gesellschaftliche Relevanz haben Videospiele? Wie kann man sie interpretieren? Wie sieht das mit der Gleichberechtigung aus? Was sind aktuelle Game-Design-Trends? Und worüber regt sich die Szene gerade so richtig auf?
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„Rush – Der Gaming-Podcast“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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