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12.08.2026
51 Minuten
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Denshattack!".
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Denshattack! (Steam)
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Denshattack! (Steam)
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15.07.2026
58 Minuten
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Dice A Million".
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Dice A Million
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Dice A Million
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01.07.2026
1 Stunde 1 Minute
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Mina the Hollower".
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Mina the Hollower - Pipistrello and the Cursed Yoyo - Tunic
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Mina the Hollower - Pipistrello and the Cursed Yoyo - Tunic
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10.06.2026
52 Minuten
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Minos".
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Minos (Steam) - Dungeon Keeper (Steam) - War for the Overworld (Steam) - Games Ground Berlin
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Minos (Steam) - Dungeon Keeper (Steam) - War for the Overworld (Steam) - Games Ground Berlin
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28.05.2026
54 Minuten
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Mixtape".
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Über diesen Podcast
Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben –
oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny
Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe.
In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und
analysieren es direkt aus der Perspektive von Game Developern.
Welche Designentscheidungen tragen – und welche nicht? Ob du selbst
Spiele entwickelst oder einfach tiefer verstehen willst, wie Games
eigentlich gemacht werden: Setz die Entwickler-Brille auf und
begleite Daniel und Ronny bei ihrer ersten Stunde.
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