Episoden

#7 Craftlings
25.02.2026
55 Minuten
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Craftlings".
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#6 MIO: Memories in Orbit
04.02.2026
48 Minuten
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Metroidvanias "MIO: Memories in Orbit".
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#5 Routine
21.01.2026
51 Minuten
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Sci-Fi-Horror Spiels "Routine".
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#4 Death By Scrolling
06.01.2026
54 Minuten
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Roguelite-RPGs "Death by Scrolling".
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#3 Ninja Gaiden 4
06.01.2026
60 Minuten
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Action Adventures "Ninja Gaiden 4".
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Über diesen Podcast

Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben – oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe. In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und analysieren es direkt aus der Perspektive von Game Devel­opern. Welche Designentscheidungen tragen – und welche nicht? Ob du selbst Spiele entwickelst oder einfach tiefer verstehen willst, wie Games eigentlich gemacht werden: Setz die Entwickler-Brille auf und begleite Daniel und Ronny bei ihrer ersten Stunde.

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