WASD - Der Podcast der Computerspielschule Heidenheim

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Episoden

It's a me, Mario! Super Mario und eine Reise durch die Zeit
30.07.2026
53 Minuten
Ob Gamer oder nicht, jeder kennt Mario, den italienischen Klempner mit seinen weißen Handschuhen und seinen Bruder Luigi. In dieser Folge sprechen Lara, Dominic und John über eines der hauseigenen Spiele vom Megaspielekonzern Nintendo. Für manche ist das Super Mario Universum ein Pool an Nostalgie bzw. schöner Erinnerungen und für andere eine einfache Unterhaltungssoftware. Der kleine Dinosaurier Yoshi und die neuen Filme von den Videospielhelden werden ebenfalls aufgegriffen.


Was haben wir mittlerweile verlernt durch unsere dauerhafte Erreichbarkeit?


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Pokémon Nintendos Big Three
26.06.2026
54 Minuten
Schnapp dir alle Taschenmonster


Sei es Pikachu mit seinem Donnerblitz oder Glurak in seinen vielen verschiedenen Variationen - jeder hat schon mal von Pokémon gehört aus der Entstehung des Mutterkonzerns Nintendo.


Jakob und John sprechen über die Größe dieses Franchises und mehr. Besonders wird auf die Spielmechanik der beliebten Gameboy-Spiele wie auch auf einige Details eingegangen, die von der Serie oder dem Kartenspiel abweichend sind
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Medienkompetenz#4: Medien im Alltag
22.05.2026
58 Minuten
Sei es auf der Arbeit, in der Schule, Zuhause oder im Urlaub Medien begegnen uns überall.


Aufgrund unseres hektischen Alltags stellen sich Lara und John die Frage: Wann nutzen wir digitale Medien bewusst und wann automatisch?


Nutzt jemand noch analoge Medien im Alltag?


Was haben wir mittlerweile verlernt durch unsere dauerhafte Erreichbarkeit?


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Medienkompetenz #3: Vor- und Nachteile Gaming
23.04.2026
1 Stunde 21 Minuten
Vom Zocken wird man dumm... Da lernt man doch nichts... sind doch eh alles nur Ballerspiele...


Wenn man diese Aussagen liest denkt man, dass es nur Nachteile beim digitalen Spielen gibt. In der dritten Folge unseres Themenblocks geht es nicht um Polarisierung, sondern um mehr Graustufen bei der Medienerziehung darzustellen. Lara erläutert hierfür Aspekte aus der Medienpädagogik und weiteren wissenschaftlichen Zweigen. Für Ausschnitte aus der Lebenswelt der Gamer ergänzt John, um gemeinsam einen Blick auf reale Umsetzung von Regeln zu werfen.
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Medienkompetenz #2: Gaming in der Jugendkultur
27.03.2026
1 Minute
Was haben der Minecraft-Film, Arcade-Spielautomaten und Streamer gemeinsam?


Sie alle haben ihren Ursprung aus den digitalen Spielewelten und sind Teil der heutigen Jugendkultur geworden. In der zweiten Folge der Themenreihe "Medienkompetenz" sprechen Lara und John darüber, was eine Kultur ausmacht und weshalb Gaming ähnlich wie das Internet nicht mehr wegzudenken ist.
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Über diesen Podcast

Gaming, 3D Druck und Brettspiele? WASD ist euer Podcast rund um analoge und digitale Spieleberatungen, Erklärungen zu technischen Geräte im Unterhaltungsbereich und medienpädagische Empfehlungen der Computerspielschule Heidenheim. Logo: Tea "The Tree" Talajic
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Medienkompetenz #2: Gaming in der Jugendkultur
Medienkompetenz #2: Gaming in der Jugendkultur

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