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Episoden

1 Stunde 32 Minuten
In dieser Folge kehren wir nach einer längeren Pause zurück – und sprechen offener als bisher über das, was hinter den Kulissen passiert ist.

Es geht um schwierige Phasen, persönliche Herausforderungen und den Versuch, wieder ins Gleichgewicht zu kommen. Dabei wird schnell klar, welche Rolle Videospiele für uns spielen können: als Rückzugsort, als Konstante – und manchmal als etwas, das uns trägt.

Gleichzeitig setzen wir unsere persönliche Top 10 fort. Mit Skyrim, Unreal Tournament und MechWarrior Mercenaries geht es um Titel, die uns geprägt haben – und die gerade in besonderen Momenten ihre Wirkung entfalten.

Außerdem sprechen wir über Spieleentwicklung, Indie-Projekte und die Frage, was eine gute Spielerfahrung wirklich ausmacht.

Eine Folge über Spiele.

Und über alles, was dazwischen passiert.

Was denkst du dazu? Schreib uns gern – und wenn dir die Folge gefallen hat, bleib einfach dabei.
1 Stunde 23 Minuten
In dieser Folge wird’s nostalgisch: André erzählt von seinen Erlebnissen in „The Witcher 3: Wild Hunt“, während Andreas mit „Risen“ gedanklich wieder in See sticht.

Gemeinsam sprechen wir darüber, wie Spiele ihre Geschichten erzählen – und warum manche Welten uns auch Jahre später nicht loslassen.

Außerdem geht es um unsere Wünsche nach Remastern und Neuauflagen: Was sollte zurückkommen – und was vielleicht besser nicht?

Und natürlich wächst auch unsere persönliche Top 10 der besten Spiele aller Zeiten weiter – mit einigen Überraschungen.

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1 Stunde 31 Minuten
In dieser Folge schauen wir zurück auf die Polaris 2025 – mit vielen Eindrücken, spannenden Begegnungen und Gesprächen mit Indie-Entwickler:innen.

Besonders hängen geblieben ist uns der Vortrag von Charles Cecil über die Faszination klassischer Adventures – und warum sie bis heute nachwirken.

Außerdem sprechen wir über Cralon und andere aktuelle Eindrücke aus der Gaming-Welt – und setzen ganz nebenbei unsere persönliche Top 10 der besten Spiele aller Zeiten fort.

Eine Folge zwischen Messe, Erinnerungen und der Frage: Welche Spiele bleiben wirklich?

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1 Stunde 25 Minuten
In der zweiten Folge geht’s wieder quer durch unsere Gaming-Welt.

Wir sprechen über aktuelle Eindrücke – vom Nintendo 3DS bis zu Themen wie Gundam und Dungeon-Crawler – und kommen dabei ganz automatisch zu einer Frage: Welche Spiele sind uns eigentlich wirklich wichtig?

So entsteht nach und nach unsere persönliche Top 10 der besten Spiele aller Zeiten. Und wir merken schnell: Das ist erst der Anfang.

Was denkst du dazu? Schreib uns gern – und wenn dir die Folge gefallen hat, bleib einfach dabei.
1 Stunde 46 Minuten
In der ersten Folge wird’s persönlich.

Wir sprechen darüber, wie wir ins Gaming gerutscht sind – von den ersten Spielen bis zu den Wegen, die uns bis heute geprägt haben.

Mit dabei: prägende Momente, ungeplante Umwege und die Frage, warum Gaming für uns mehr ist als nur ein Hobby.

Natürlich geht’s auch um die Spiele, die uns geprägt haben – von frühen Klassikern bis zu den Spielen, die uns bis heute nicht loslassen.

Außerdem sprechen wir über Communitys, Influencer und Events wie die Polaris – und wie sich Gaming über die Jahre verändert hat.

Ein Einstieg. Und vielleicht mehr, als man am Anfang denkt.

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Über diesen Podcast

Anthrazit ist keine Farbe ist ein Podcast über Videospiele, Popkultur und die Gespräche dazwischen. Andreas Perlick und André Eymann sprechen regelmäßig über das, was sie gerade beschäftigt: persönliche Spielerfahrungen, Entwicklungen in der Gaming-Welt und Themen, die darüber hinausgehen. Mal nostalgisch, mal aktuell – aber immer aus einer eigenen Perspektive. Neue Episoden erscheinen jeden letzten Montag im Monat.
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„Anthrazit ist keine Farbe“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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