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Episoden
15.04.2026
1 Stunde 16 Minuten
Willkommen zu einer neuen Ausgabe von Patchnote – der Indie-Gaming Podcast! Heute haben wir ein vollgepacktes Programm.
Zuerst werfen wir einen Blick auf die letzte Woche: Was haben wir in den letzten Tagen eigentlich gezockt? Wir sprechen über unsere Eindrücke zu den surrealen Welten von Skate Story, den taktischen Kniff von Sol Cesto, das rätselhafte Darwin's Paradox und die weiten Landschaften in Lay of the Land.
Danach tauchen wir tief in das triple-i initiative Showcase ein. Wir lassen das Event Revue passieren, feiern unsere persönlichen Highlights und verraten euch, welche Spiele ganz oben auf unserer Wunschliste gelandet sind. Aber Vorsicht: Es ist nicht alles Gold, was glänzt! Warum wir mit Warhammer Survivor so gar nicht warm werden, erfahrt ihr natürlich auch.
Im News-Teil diskutieren wir ein Thema, was aktueller nicht sein könnte: Der neue Indie Game Pass von Indie.io. Ist ein monatliches Abo die Rettung für Indie-Entwickler oder der nächste Schritt in die totale Übersättigung? Wir teilen unsere Hoffnungen, aber auch unsere Sorgen zu diesem neuen Modell.
Zum Abschluss gibt es wie gewohnt unsere Empfehlung (oder Anti-Empfehlung) der Woche. Einschalten, reinhören. Macht es gut und lasst gerne euer Feedback da!
Zuerst werfen wir einen Blick auf die letzte Woche: Was haben wir in den letzten Tagen eigentlich gezockt? Wir sprechen über unsere Eindrücke zu den surrealen Welten von Skate Story, den taktischen Kniff von Sol Cesto, das rätselhafte Darwin's Paradox und die weiten Landschaften in Lay of the Land.
Danach tauchen wir tief in das triple-i initiative Showcase ein. Wir lassen das Event Revue passieren, feiern unsere persönlichen Highlights und verraten euch, welche Spiele ganz oben auf unserer Wunschliste gelandet sind. Aber Vorsicht: Es ist nicht alles Gold, was glänzt! Warum wir mit Warhammer Survivor so gar nicht warm werden, erfahrt ihr natürlich auch.
Im News-Teil diskutieren wir ein Thema, was aktueller nicht sein könnte: Der neue Indie Game Pass von Indie.io. Ist ein monatliches Abo die Rettung für Indie-Entwickler oder der nächste Schritt in die totale Übersättigung? Wir teilen unsere Hoffnungen, aber auch unsere Sorgen zu diesem neuen Modell.
Zum Abschluss gibt es wie gewohnt unsere Empfehlung (oder Anti-Empfehlung) der Woche. Einschalten, reinhören. Macht es gut und lasst gerne euer Feedback da!
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08.04.2026
37 Minuten
In der heutigen Folge von Patchnote - Der Indie-Gaming Podcast tauchen wir tief in die trüben Wasser der menschlichen Psyche ein. Wir begrüßen Natascha Sebben, die Entwickelrin hinter Psychotic Bathtub.
Was passiert, wenn die eigene Badewanne zum Schauplatz für existenzielle Krisen und surreale Halluzinationen wird? Natascha gibt uns Einblicke in den Entstehungsprozess eines Spiels, welche Beweggründe es gab und was die Inspirationen waren.
Alle Links zu Psychotic Bathtub
Steam: https://store.steampowered.com/app/2517080/Psychotic_Bathtub/
Instagram: https://www.instagram.com/psychotic_bathtub/
Webseite: https://www.natsha.ch/psychotic-bathtub#anchors-lptzywaj1
Was passiert, wenn die eigene Badewanne zum Schauplatz für existenzielle Krisen und surreale Halluzinationen wird? Natascha gibt uns Einblicke in den Entstehungsprozess eines Spiels, welche Beweggründe es gab und was die Inspirationen waren.
Alle Links zu Psychotic Bathtub
Steam: https://store.steampowered.com/app/2517080/Psychotic_Bathtub/
Instagram: https://www.instagram.com/psychotic_bathtub/
Webseite: https://www.natsha.ch/psychotic-bathtub#anchors-lptzywaj1
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01.04.2026
1 Stunde 7 Minuten
In Folge 31 von Patchnote – Der Indie-Gaming Podcast nehmen wir das heißerwartete Open-World-Spektakel Crimson Desert unter die Lupe. Hält der Ersteindruck, was die Trailer versprechen?Danach wird es emotional: Wir sprechen über Pay-to-Win. Wo ziehen wir die Grenze? Welche Monetarisierung ist gerade noch okay und welches Spiel krönen wir heute offiziell zum "König des P2W-Abgrunds"?Zum Abschluss gibt es eine nostalgische Empfehlung der Woche für alle Ghibli-Fans: Wir fliegen eine Runde mit Porco Rosso.
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25.03.2026
1 Stunde 8 Minuten
Willkommen zur 30. Folge von Patchnote – Der Indie-Gaming Podcast!
Diese Woche haben wir eine vollgepackte Episode für euch. Wir starten mit Real-Talk über Nvidias DLSS 5. Warum wir glauben, dass die neue Technologie eher ein Rückschritt ist und wieso sie Entwicklern mehr Steine in den Weg legt, als sie löst, erfahrt ihr im ersten Teil.
Danach widmen wir uns einem Thema, das uns alle betrifft: Sind klassische Let's Plays auf YouTube tot? Wir haben euch auf Threads gefragt und das Ergebnis der Umfrage hat uns komplett eiskalt erwischt.
Zum Abschluss werfen wir wie gewohnt einen Blick in die Zukunft mit unserem Indie-Release-Radar für April 2026. Mit dabei sind unter anderem:
Darwins Paradox Replaced Outbound ... und viele weitere Geheimtipps!
Diese Woche haben wir eine vollgepackte Episode für euch. Wir starten mit Real-Talk über Nvidias DLSS 5. Warum wir glauben, dass die neue Technologie eher ein Rückschritt ist und wieso sie Entwicklern mehr Steine in den Weg legt, als sie löst, erfahrt ihr im ersten Teil.
Danach widmen wir uns einem Thema, das uns alle betrifft: Sind klassische Let's Plays auf YouTube tot? Wir haben euch auf Threads gefragt und das Ergebnis der Umfrage hat uns komplett eiskalt erwischt.
Zum Abschluss werfen wir wie gewohnt einen Blick in die Zukunft mit unserem Indie-Release-Radar für April 2026. Mit dabei sind unter anderem:
Darwins Paradox Replaced Outbound ... und viele weitere Geheimtipps!
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18.03.2026
1 Stunde 7 Minuten
Willkommen zur 29. Folge von Patchnote – Der Indie-Gaming Podcast!
Heute knallt es richtig in der Indie-Szene: Wir sprechen über den phänomenalen Launch von Slay the Spire 2. Mit über einer halben Million gleichzeitiger Spieler bricht das Spiel alle Rekorde – wir analysieren, warum der Nachfolger des Deckbuilder-Königs den Hype absolut verdient hat und teilen unsere ersten Spielerfahrungen mit euch.
Außerdem wird es gemütlich: Wir schauen uns Japanese Rural Life Adventure an. Oft als das „japanische Stardew Valley“ bezeichnet, ist es nun endlich für Steam und Nintendo Switch verfügbar. Wir besprechen den Gameplay-Loop, das enorme Potenzial und wo das Spiel vielleicht noch ein paar Schwächen hat.
Abgerundet wird die Folge mit unseren Kurzeindrücken zu spannenden Titeln wie Fever Meme, God of War - Sons of Sparta, Pokemon Pokopia und Neuigkeiten aus der Animal Crossing Welt.
Heute knallt es richtig in der Indie-Szene: Wir sprechen über den phänomenalen Launch von Slay the Spire 2. Mit über einer halben Million gleichzeitiger Spieler bricht das Spiel alle Rekorde – wir analysieren, warum der Nachfolger des Deckbuilder-Königs den Hype absolut verdient hat und teilen unsere ersten Spielerfahrungen mit euch.
Außerdem wird es gemütlich: Wir schauen uns Japanese Rural Life Adventure an. Oft als das „japanische Stardew Valley“ bezeichnet, ist es nun endlich für Steam und Nintendo Switch verfügbar. Wir besprechen den Gameplay-Loop, das enorme Potenzial und wo das Spiel vielleicht noch ein paar Schwächen hat.
Abgerundet wird die Folge mit unseren Kurzeindrücken zu spannenden Titeln wie Fever Meme, God of War - Sons of Sparta, Pokemon Pokopia und Neuigkeiten aus der Animal Crossing Welt.
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Über diesen Podcast
Wunderschönen Morgen, Mittag oder Abend, Freunde, und herzlich
willkommen bei Patchnote - unserem regelmäßigen Austausch über die
Welt der Indie-Spiele in gemütlicher Lagerfeuer-Atmosphäre! Wir
sind Hoodie und Dörrek, Hobby-Streamer, Gamer seit wir klein sind
und seit einigen Jahren nun selbsternannte Indie-Connaisseure! Jede
Woche teilen wir unsere Gedanken, Thesen und Meinungen zu allem
rund ums Thema "Indie-Spiele", quatschen über neue Releases, finden
neue Schnäppchen für unsere schon viel zu große Spiele-Bibliothek
und geben euch unsere Empfehlung für nächste Gaming-Wochenende!
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