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Episoden

1 Stunde 4 Minuten
Herzlich willkommen zu einer neuen Folge von Patchnote – Der Indie Gaming Podcast! Auch dieses Mal erwartet euch feinster Hörgenuss rund um die bunte Welt der Indie-Games, garniert mit ein paar ehrlichen Anekdoten aus dem Nähkästchen.

Während bei Dorian durch den Umzug weiterhin alles drunter und drüber geht, haben wir trotzdem wieder jede Menge spannende Themen im Gepäck. Wir sprechen über das herrlich entspannte Cozy Game Restoration und knöpfen uns ein Spiel mit dem wohl längsten Namen der Spielegeschichte vor: KOTAMON: My Sis Found A Super-Rare Card In Her Cereal Box, So I Became A Garbage Man To Find The Entire Collection And Earn $1,000,000 – ja, das ist tatsächlich der vollständige Titel!

Außerdem hat sich Dorian Spindle noch einmal ganz genau angeschaut und verrät euch eine frische Methode, mit der ihr euren eigenen Backlog endlich in die Knie zwingen könnt.

Es ist eine herrlich bunte Folge geworden, bei der wir euch ganz viel Spaß wünschen. Wenn euch die Episode gefällt, lasst uns gerne eine Bewertung da und abonniert den Kanal, denn jeden Donnerstag gibt es eine neue Folge. Bleibt gesund und bis zum nächsten Mal!
56 Minuten
Geschäftliche E-Mail: patchnotederpodcast@gmail.com

Herzlich willkommen zu einer neuen Ausgabe von Patchnote – dem Indie-Game Podcast! In der heutigen Folge haben wir wieder einiges für euch im Gepäck und starten direkt mit einem Blick auf das Genre der „Incremental Games“. Obwohl wir diesen Spielen anfangs eher skeptisch gegenüberstanden, lässt sich das rasante Wachstum kaum ignorieren. Vor allem Dorian hat seine Meinung nach einigen intensiven Runden in „Leaf it Alone“ und „Bills must be paid“ deutlich geändert und teilt seine neuen Eindrücke mit euch.

Danach wird es ein wenig persönlicher, denn wir sprechen über das Älterwerden im Gaming. Jannis musste feststellen, dass er für den kompetitiven Stress in Titeln wie Deadlock vielleicht langsam zu alt wird. Seine taktische Erfüllung sucht und findet er nun eher in strategischen Spielen wie Hearthstone oder einer klassischen Partie Schach. Außerdem haben wir uns „Esoteric EBB“ genauer angesehen. Dank des aktuellen Beta-Status lässt sich das Spiel nun endlich komplett auf Deutsch erleben – ein Feature, auf das wir uns sehr gefreut haben und das wir ausführlich besprechen.

Zum Abschluss der Folge gibt es dann noch eine kleine musikalische Premiere: Jannis ist unter die Beatmaker gegangen! Wir präsentieren euch eine erste Hörprobe seines Schaffens nach einer ganzen Woche musikalischer Expertise. Das komplette Werk könnt ihr in voller Länge ganz am Ende des Podcasts genießen. Lasst uns dazu (und zu den restlichen Themen) sehr gerne eure Meinung und euer Feedback in den Kommentaren da!

Wir wünschen euch einen fantastischen Tag und eine erfolgreiche Woche. Vergesst nicht: Jeden Donnerstag gibt es eine brandneue Folge von Patchnote. Abonniert den Kanal, bleibt gesund und bis zum nächsten Mal!
1 Stunde 6 Minuten
Herzlich willkommen zu einer brandneuen Folge von Patchnote – Der Indie Gaming Podcast!

In der heutigen Episode tauchen wir tief in die faszinierende Welt des Moddings ein und beleuchten die immensen Sprünge, die dieses Thema im Jahr 2026 gemacht hat. Den Anfang macht Jannis, der sich Project Zomboid mit der neuen Viewpoint-Mod genauer angesehen hat. Diese Modifikation holt das ohnehin schon extrem stressige Zombie-Survival-Spiel aus der klassischen isometrischen Top-Down-Perspektive direkt in die First-Person-Sicht – pure Gänsehaut und ein völlig neues Spielgefühl sind hier vorprogrammiert!

Außerdem widmen wir uns ausführlich dem aktuellen und hochspannenden Thema „Decompiling“ von Videospielen. Wir besprechen, was in der Szene mittlerweile alles möglich ist und welche verrückten Crossover-Projekte aktuell umgesetzt werden. Stellt euch vor, ihr spielt Super Mario in Elden Ring oder fahrt mit dem Skateboard lässig über bekannte Counter-Strike-Maps – die Grenzen der Engines verschwimmen zunehmend.

Natürlich haben wir auch in dieser Folge wieder einige fantastische Spiele im Gepäck, über die wir ausgiebig quatschen. Freut euch auf unsere Eindrücke zum bald erscheinenden Celestay sowie auf tiefergehende Gespräche zu aktuellen Titeln wie ReStory und dem Valve-Hit Deadlock.

Wir wünschen euch ganz viel Spaß beim Hören und Schauen dieser Folge! Lasst uns sehr gerne euer Feedback, eure Meinungen zu den verrückten Mods oder eure eigenen Erfahrungen mit den besprochenen Spielen in den Kommentaren da.

Bleibt gesund und wir sehen/hören uns nächste Woche Donnerstag wieder!

Geschäftliche E-Mail: patchnotederpodcast@gmail.com
1 Stunde 20 Minuten
Herzlich willkommen zu einer neuen Folge des Patchnote Indie Gaming Podcast! Heute erwartet euch eine absolut wilde Episode vollgepackt mit unterschiedlichsten Themen, also verlieren wir keine Zeit und starten direkt durch.

Den Anfang machen düstere Nachrichten aus der Branche: Microsoft zieht wieder einmal den Stecker und schließt das Studio Ninja Theory, das unter anderem für Hits wie Hellblade: Senua's Sacrifice und DmC: Devil May Cry bekannt war. Damit verliert die Xbox-Sparte aus reinen Sparmaßnahmen erneut ein extrem talentiertes Entwicklerteam.

Außerdem hat sich Jannis ein Jahr nach Release den Free-to-Play-Titel skate. noch einmal genauer angeschaut. Das Fazit fällt ernüchternd aus, denn die verbauten Mikrotransaktionen zeigen sich gewohnt aggressiv von ihrer typischen EA-Seite.

Erfreuliche Nachrichten gibt es hingegen von Valve: Steam hat heimlich durchgesetzt, dass kleinere Indie-Studios künftig mehr Sichtbarkeit auf der Startseite bekommen. Das freut uns natürlich riesig und dürfte auch Teams wie den Machern von Well Dweller zugutekommen – ein Titel, der aktuell richtig frischen Wind in das Metroidvania-Genre bringt.

Abgerundet wird die Folge durch einen bunten Strauß an Kuriositäten und Anekdoten: Wir blicken darauf zurück, wie damals der massive Hype um das Rhythmusspiel osu! entstanden ist, Jannis erzählt von seinen Erlebnissen auf seinem allerersten Pre-Release-Event zu Magic: The Gathering, es gibt eine reale Geschichte rund um die Kirche und wir tauchen gemeinsam tief ab in das faszinierende Rabbit Hole der Beyblade-Weltmeisterschaft.

Wie ihr seht, ist heute für jeden etwas dabei. Wir wünschen euch ganz viel Spaß beim Zuhören und Zuschauen! Bleibt gesund und bis zur nächsten Folge.

Geschäftliche E-Mail: patchnotederpodcast@gmail.com
1 Stunde 16 Minuten
Herzlich willkommen zur 55. Folge von Patchnote – eurem Indie-Gaming-Podcast! Wir quatschen wie gewohnt über spannende Indie-Games und alles, was die Gaming-Welt gerade bewegt.

Passend zum Herbst widmen wir uns heute dem Thema "Cozy Horror Games". Denn welche Jahreszeit eignet sich besser, um es sich mit einer Decke im Bett gemütlich zu machen und sich wohlig zu gruseln? Natürlich haben wir auch wieder konkrete Spiel-Empfehlungen für euch im Gepäck – darunter Titel wie Welcome to Elderfield, Graveyard Keeper 2 und Pumpkin Panic.

Zusätzlich stellen wir euch die Games vor, die wir in den letzten Wochen gezockt haben: Vom alljährlichen FC 27 über Wanderburg und Bodycam bis hin zu Aniimo ist alles dabei.

Viel Spaß beim Hören und Schauen dieser Folge! Wenn euch der Podcast gefällt, lasst uns super gerne eine Bewertung und ein Abo da. Wir freuen uns schon aufs nächste Mal!

Geschäftliche E-Mail: patchnotederpodcast@gmail.com
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Über diesen Podcast

Wunderschönen Morgen, Mittag oder Abend, Freunde, und herzlich willkommen bei Patchnote - unserem regelmäßigen Austausch über die Welt der Indie-Spiele in gemütlicher Lagerfeuer-Atmosphäre! Wir sind Hoodie und Dörrek, Hobby-Streamer, Gamer seit wir klein sind und seit einigen Jahren nun selbsternannte Indie-Connaisseure! Jede Woche teilen wir unsere Gedanken, Thesen und Meinungen zu allem rund ums Thema "Indie-Spiele", quatschen über neue Releases, finden neue Schnäppchen für unsere schon viel zu große Spiele-Bibliothek und geben euch unsere Empfehlung für nächste Gaming-Wochenende!
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„Patchnote - Der Indie-Gaming-Podcast“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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