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Episoden

17 Minuten
Liebe Brettspielfreund*innen, manchmal liegen das Schöne und das Traurige ziemlich nah beieinander. So ist es heute leider auch mit unserem Podcast. Wenn diese Folge erscheint, hat Max ein ziemlich arbeitsintensives Studium aufgenommen, das ihn für die kommenden Jahre stark einbinden wird. Da wir den Arbeitsaufwand aktuell noch nicht genau einschätzen können (von verdienter Erholungszeit ganz zu schweigen), werden wir BGB leider vorerst auf Eis legen.

Wir hoffen auf euer Verständnis und bedanken uns herzlich bei euch, unseren lieben Hörer*innen, und zudem bei ein paar besonders lieben Menschen, was ihr in dieser (vorerst) letzten BGB-Folge hören könnt.

Ganz wichtig: Zwei Wochen nach dem Erscheinen dieser Folge werden wir den Podcast-Feed und unser Social Media vorerst archivieren. Aber keine Sorge: Sollten wir uns in Zukunft zurückmelden, sind auch die "alten" Folgen nicht verloren, sondern werden ratzfatz wieder live gestellt.

Bis dann – und spielt fleißig weiter!

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27 Minuten
Wir haben mal wieder geliefert – genau wie Wolfgang Kramer mit Auf Achse. Denn nach ein paar weiteren Spielrunden voller Frachaufträge und absurd schnell entstehender Verkehrsstaus ist es an der Zeit, ein Fazit zum Spiel des Jahres 1987 zu ziehen:

Selten war unsere niedrige Erwartungshaltung durch Thema und Artwork so weit vom tatsächlichen Spielspaß entfernt wie bei diesem Spiel. Auf Achse hat uns positiv überrascht und ein Stück Brettspielgeschichte näher gebracht. Wir finden: Das Spiel könnt ihr auch heute noch wunderbar auf den Tisch bringen – vor allem, wenn ihr einen niedrigen Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu vielen modernen Logistik- bzw. Wirtschaftsspielen sucht.

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22 Minuten
Was haben wir gezockt im Juli 2026? Leider nicht so viel, wie wir gerne hätten. Trotzdem sprechen wir in unserem Brettspiel-Rückblick über einen traurigen (aber zum Glück nur kleinen) Kickstarter-Fail rund um das niedliche Flamecraft Duels, über das formidable PvPvE-Spiel Hydra und einen Werwolf-Klon, mit dem sich Max im Insel-Urlaub die Zeit vertrieben hat. Anscheinend gibt es auch in der Brettspiel-Welt ein reales Sommerloch.

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27 Minuten
Egal ob ihr gerade beim zweiten Frühstück, Fünf-Uhr-Tee oder Nachtmahl seid: Eine Folge BGB geht zum Glück immer. Im dritten Teil unserer Pandemic-Besprechung holen wir noch ein weiteres (und für uns bisher das beste) Pandemic-Game ins Boot, nämlich Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft. Wo zuvor Viren und Kultisten ihr Unwesen getrieben haben, sind es diesmal die garstigen Orks von Mordor und Isengard, mit freundlicher Unterstützung der Haradrim aus dem Süden, die den Westen en masse zu überrennen trachten.

Als Ringgemeinschaft sind wir natürlich stark dagegen, aber in unseren Möglichkeiten leider auch massiv eingeschränkt. Es gilt mal wieder, mit wenig Aktionen und begrenzten Ressourcen schneller zu sein als die sich seuchenhaft ausbreitende Horde von Saurons Schergen.

Natürlich dürfen in dieser Folge auch der Vergleich zum Pandemic-Grundspiel sowie unser allgemeines Fazit zum gesamten Spielsystem nicht fehlen.

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29 Minuten
Die Currywurst ist verputzt, der Kaffee heiß und die Ladung kontrolliert: Wir brummen weiter über das Autobahnnetz von Flensburg bis Zürich. In Teil 2 unserer Besprechung von Wolfgang Kramers Auf Achse – dem Spiel des Jahres 1987 – berichtet uns Max von einer skurrilen TV-Serie, die zumindest in Teilen mit dem Brettspiel in Verbindung steht. Ganz ehrlich: So viel Lore hätten wir von diesem Spiel wohl am wenigsten erwartet.

Außerdem sprechen wir über das Spielgefühl nach ein paar weiteren Partien und ziehen Parallelen zu heutigen Wirtschafts- und Logistikspielen. Jetzt aber los! Schließlich liefern sich unsere schwarzen Frachtklötze nicht von alleine.

Wir wünschen euch viel Spaß mit der Folge!

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Über diesen Podcast

Moin und herzlich willkommen bei Board Game Bravery! Jede Wochen schnappen sich Jascha und Max eine Tasse Kaffee, um sich über ausgewählte Brettspiele oder ein anderes Thema aus der Welt des analogen Gamings auszutauschen – viel Quatsch und gelegentlicher Trash Talk inklusive! Einzelne Genres stehen dabei nicht im Fokus. Vom kurzweiligen Partygame bis zum aufwendigen Kennerspiel: Gezockt wird, was gefällt! Ein Riesendankeschön geht an Riley Jaeger für das geniale Logo! --- Website: https://four-voices.de/board-game-bravery/ E-Mail: boardgamebravery@four-voices.de Alle Links: https://linktr.ee/boardgamebravery
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„Board Game Bravery“

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