Anmeldung Registrierung
Auto Hell Dunkel
Erweiterte Suche

...continue? Der Podcast zu Games und Digitalkultur Archiv

51 Episoden
1 Stunde
Warum sollte man als Gamedeveloper mit Zugang zu allen Möglichkeiten der audiovisuellen Immersion ausgerechnet digitale Kartenspiele kreieren? 

Niemand, der je den Publikumsliebling Slay the Spire gespielt hat, scheint sich noch ernsthaft diese Frage zu stellen. Nun wurde endlich nachgelegt: Slay the Spire II ist gerade erst erschienen und riecht schon jetzt nach Jackpot. 

Außerdem auf dem Tisch: Stacklands – das Ass im Ärmel des niederländischen Gamekollektivs Sokpop. Ein genreübergreifender Überraschungserfolg, der in 2D und mit minimaler Manpower liefert, wofür andere Developer komplexe Engines und viel Zeit brauchen. Aber hält es auch dem Urteil einer selbsterklärten Kartenspielhasserin stand? Press play to continue!

 

In dieser Folge besprechen wir:

Slay the Spire II (2026)

Developer: Mega Crit

Publisher: Mega Crit

Plattformen: PC, Mac, Linux

Stacklands (2022)

Developer: Sokpop Collective

Publisher: Sokpop Collective

Plattformen: PC, Mac

Vielen Dank für's Zuhören!

...continue? erscheint jeden zweiten Donnerstag und liefert dir neue Perspektiven auf Games und Digitalkultur.

Wir sind auf Bluesky! Folge uns unter @continuepodcast.bsky.social

Du möchtest uns unterstützen? Werde ...continue?-Patron
53 Minuten
Doomscrolling, Enshittification, Influencer Fatigue: Wir fühlen uns schon länger nicht mehr so ganz wohl im digitalen Raum. Für viele heißt das Heilmittel: Zurück zum Analogen. Sendungsbewusste Menschen tauschen Screen gegen Stricknadel, Datingapps gegen Laufclubs und präsentieren (ironischerweise auf Social Media) stolz ihre neuen Papierkalender. Sie wollen sich zurückziehen – in die „echte Welt“. Aber ist das überhaupt möglich und notwendig? Und wird der Trend unser Leben verändern oder haben wir es bloß mit einer weiteren oberflächlichen Onlineästhetik zu tun? Press play to continue!

Vielen Dank für's Zuhören!

...continue? erscheint jeden zweiten Donnerstag und liefert dir neue Perspektiven auf Games und Digitalkultur.

Wir sind auf Bluesky! Folge uns unter @continuepodcast.bsky.social

Du möchtest uns unterstützen? Werde ...continue?-Patron
59 Minuten
Das Leben birgt so einige Schrecken, gerade bei Nacht. Aber die skurrilen Protagonisten dieser beiden Adventuregames bringen wieder Licht in die Welt – und mit ihm Hoffnung. The Midnight Walk stellt die Frage, ob Zerbrochenes je wieder ganz werden kann. In Keeper wird der Fixpunkt selbst zum Suchenden. Zwei ganz besondere Geschichten – eine voll schön-schauriger Poesie und eine erzählt ganz ohne Worte. Und beide: Kunst. Press play to continue!

 

In dieser Folge besprechen wir:

The Midnight Walk (2025)

Developer: MoonHood

Publisher: Fast Travel Games

Plattformen: PlayStation 5, Windows

Keeper (2025)

Developer: Double Fine Productions

Publisher: Xbox Game Studios

Plattformen: Windows, Xbox

Vielen Dank für's Zuhören!

...continue? erscheint jeden zweiten Donnerstag und liefert dir neue Perspektiven auf Games und Digitalkultur.

Wir sind auf Bluesky! Folge uns unter @continuepodcast.bsky.social

Du möchtest uns unterstützen? Werde ...continue?-Patron
34 Minuten
YouTube-, TikTok- und Substackessayist:innen haben ein neues Lieblingsthema gefunden: Konsumtrends auf Social Media. Die Hashtags Minimalismus, Gen-Z-Maximalism und Underconsumptioncore werden als Bewegungen verstanden und ihre Ursprünge anhand der wirtschaftlichen und politischen Lage zu erklären versucht. Aber ist jeder Hashtag gleich ein kultureller Shift? Oder sind die Metaanalysen in Wirklichkeit ungefähr so langlebig wie der neuste Microtrend? Wir gehen von meta auf meta-er und fragen uns, was uns Konsumtrendanalysen im Netz eigentlich wirklich sagen können über die Welt da draußen. Press play to continue!

Vielen Dank für's Zuhören!

...continue? erscheint jeden zweiten Donnerstag und liefert dir neue Perspektiven auf Games und Digitalkultur.

Wir sind auf Bluesky! Folge uns unter @continuepodcast.bsky.social

Du möchtest uns unterstützen? Werde ...continue?-Patron
1 Stunde 6 Minuten
Sie liegen meist irgendwo zwischen Game und Webcomic, erzählen romantische oder gar erotische Geschichten und haben es in der Gamingwelt ganz schön schwer ernstgenommen zu werden. Visual Novels sind trotzdem unglaublich populär und damit auch lukrativ — vielleicht das Gamingäquivalent zu Booktok? Höchste Zeit, sich dem Genre einmal anzunähern!

And Roger ist eine emotionale interaktive Narrative, die auch gestandene Rezensent*innen gnadenlos zum Schluchzen bringt und Slay the Princess untergräbt nicht nur Erwartungen was Retterfantasien und Heldentum angeht — sondern Narration an sich. Minimale Mittel, maximal ergreifend! Bereit für das nächste Kapitel? Dann press play to continue!

 

In dieser Folge besprechen wir:

And Roger (2025)

Developer: TearyHand Studio

Publisher: Kodansha

Plattformen: PC, Mac, Nintendo Switch

Slay the Princess (2023)

Developer: Black Tabby Games

Publisher: Black Tabby Games, Serenity Forge

Plattformen: PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox

Vielen Dank für's Zuhören!

...continue? erscheint jeden zweiten Donnerstag und liefert dir neue Perspektiven auf Games und Digitalkultur.

Wir sind auf Bluesky! Folge uns unter @continuepodcast.bsky.social

Du möchtest uns unterstützen? Werde ...continue?-Patron

#30 Booktok

43 Minuten
Pastellige Leseecken, gewaltige Stapel voller Romane, der berüchtigte Farbschnitt: Booktok hat Lesen neu erfunden, mit eigener Ästhetik, eigener Sprache und neuen Genres. Junge Frauen schreiben, besprechen und kaufen genug Bücher, um der anscheinend immerzu im Sterben begriffenen Literaturbranche neues Leben einzuhauchen. Und die Kultur? Reagiert pikiert. Denn neue Leser wären schon wünschenswert – nur bitte nicht… die. Wir sprechen über TBRs, Dark Romance, Leseelitarismus und den unüberwindbar scheinenden Graben zwischen For-You-Page und Feuilleton. Press play to continue!

Vielen Dank für's Zuhören!

...continue? erscheint jeden zweiten Donnerstag und liefert dir neue Perspektiven auf Games und Digitalkultur.

Wir sind auf Bluesky! Folge uns unter @continuepodcast.bsky.social

Du möchtest uns unterstützen? Werde ...continue?-Patron
46 Minuten
2025 geht zu Ende und wir haben das Gefühl, viele sind ganz froh darum. Italian Brainrotmemes waren immer eine Antwort auf um sich greifende KI-Phobie, Taylor Swifts neues Album einen guten Monat lang abgelenkt vom Weltgeschehen und der allseits knappen Haushaltskassen – und dennoch müssten wir lügen, gäben wir nicht zu, dass 2025 vor allem geprägt war von Zukunftsängsten und Kulturkämpfen. Immerhin: Das Gamingjahr war exzellent. Blicken wir also gemeinsam zurück – und auch ein wenig nach vorn. Press play to continue!

Vielen Dank für's Zuhören!

...continue? erscheint jeden zweiten Donnerstag und liefert dir neue Perspektiven auf Games und Digitalkultur.

Wir sind auf Bluesky! Folge uns unter @continuepodcast.bsky.social

Du möchtest uns unterstützen? Werde ...continue?-Patron
1 Stunde 17 Minuten
Ach ja, der Traum vom eigenen Geschäft – wahr machen ihn die wenigsten. Aber für alle anderen gibt es zum Glück Games, die die Selbstständigkeit spielbar machen und dabei romantisierend auf ihre angenehmsten Aspekte runterbrechen. Tiny Bookshop, Gewinnergame des Deutschen Entwicklerpreises 2025, begeistert Büchernerds auf der ganzen Welt und im Nachfolger von Strange Horticulture geht es darum, magische Raritäten unter die Leute zu bringen. Keine Sorge – hier droht weder Inventur noch Umsatzsteuererklärung! Denn alles ist stressfrei, interessant, cozy. Und klar – kein bisschen authentisch. Ein unschlagbares Angebot? Press play to continue!

In dieser Folge besprechen wir:

Tiny Bookshop (2025)

Developer: neoludic games

Publisher: Skystone Games

Plattformen: PC, Mac, Linux, Nintendo Switch

Strange Antiquities (2025)

Developer: Bad Viking

Publisher: Iceberg Interactive

Plattformen: PC, Nintendo Switch

Vielen Dank für's Zuhören!

...continue? erscheint jeden zweiten Donnerstag und liefert dir neue Perspektiven auf Games und Digitalkultur.

Wir sind auf Bluesky! Folge uns unter @continuepodcast.bsky.social

Du möchtest uns unterstützen? Werde ...continue?-Patron
55 Minuten
Wir hatten ja insgeheim schon darauf gewartet: Gerade ist der Spotify Wrapped 2025 erschienen und einige von uns hinterfragen mal wieder ganz stark ihre Hörgewohnheiten. Uns geht es dabei aber nicht um Taylor versus Billie, sondern um das Streamingverhalten selbst. Sollten wir Anbieter wie Spotify, Apple Music und Co. überhaupt noch unterstützen? Gibt es gute Alternativen? Und wirft KI jetzt alles um, was wir unter Urheberschaft und Künstlerinnentum verstanden haben? Press play to continue! 

Vielen Dank für's Zuhören!

...continue? erscheint jeden zweiten Donnerstag und liefert dir neue Perspektiven auf Games und Digitalkultur.

Wir sind auf Bluesky! Folge uns unter @continuepodcast.bsky.social

Du möchtest uns unterstützen? Werde ...continue?-Patron
1 Stunde 33 Minuten
Die Götterwelten der Griechen und Germanen begeistern und inspirieren noch heute — und auch Developer und Gamerinnen bekommen nicht genug von epischen Schlachten und sagenhaften Hintergrundstories. Mit Senua bekämpfen wir erneut neben Monstern der nordischen Mythologie auch unsere eigenen Dämonen und in Hades II werden Olymp und Unterwelt abermals um neue, kreativ adaptierten Figuren aus Ilias, Odyssee und Co. erweitert. Welchen Zweck erfüllen hier Religion und Mythos? Und warum können wir nicht die Finger von den alten Stoffen lassen? Press play to continue!

Vielen Dank für's Zuhören!

...continue? erscheint jeden zweiten Donnerstag und liefert dir neue Perspektiven auf Games und Digitalkultur.

Wir sind auf Bluesky! Folge uns unter @continuepodcast.bsky.social

Du möchtest uns unterstützen? Werde ...continue?-Patron
38 Minuten
Same procedure as every year? Die Zeitumstellung besiegelt den Beginn der kaltdüsteren Saison und die Angst vor Winterdepression (oder auch “SAD”) und Winterblues geht um. Und natürlich hält das Internet eine ganze Reihe an Methoden bereit, damit umzugehen. (Spoilerwarnung! Der Winter Arc ist auch wieder zurück…) Können uns die Millenials mit dem perfekten PDF sicher in den Frühling bringen? Oder versinken wir doch im Hibernation-Modus? Press play to continue!

Vielen Dank für's Zuhören!

...continue? erscheint jeden zweiten Donnerstag und liefert dir neue Perspektiven auf Games und Digitalkultur.

Wir sind auf Bluesky! Folge uns unter @continuepodcast.bsky.social

Du möchtest uns unterstützen? Werde ...continue?-Patron
1 Stunde 5 Minuten
Es ist Spooktober!! Und pünktlich zur Saison des Gruselns ist ein neuer Teil des Horrorfranchises Silent Hill erschienen. Quell des Grauens dieser Iteration: Heranwachsen als Mädchen im ländlichen Japan der 1960er.

Eigentlich kein Horrorgame aber mindestens genauso sadistisch: Das autobiografische Indiegame Consume Me, das die von Essstörung und Perfektionismus geprägte Jugend der Developerin nachspielen lässt. Tut das nur weh oder bringt es uns auch weiter?

Wir sprechen über das therapeutische Potential des Horrorgenres, den Albtraum eines Alltags geprägt von Objektifizierung, Druck und Traumata – und ob man auf Katharsis hoffen darf, wenn der Stoff das echte Leben ist. Press play to continue!

In dieser Folge besprechen wir:

Silent Hill ƒ (2025)

Developer:  NeoBards Entertainment

Publisher: Konami Digital Entertainment

Plattformen: PC, PlayStation, XBox

Consume Me (2025)

Developer: Jenny Jiao Hsia, AP Thomson, Jie En Lee, Violet W-P, Ken "coda" Snyder

Publisher: Hexacutable

Plattformen: PC, Mac

 

 

Vielen Dank für's Zuhören!

...continue? erscheint jeden zweiten Donnerstag und liefert dir neue Perspektiven auf Games und Digitalkultur.

Wir sind auf Bluesky! Folge uns unter @continuepodcast.bsky.social

Du möchtest uns unterstützen? Werde ...continue?-Patron
42 Minuten
Taylor Swifts neues Album ist erschienen! Und die Reaktionen im Netz folgen prompt, zahlreich und ungefiltert. Mit zwölf perfekten Pophits wollte Taylor ihre Fans in die nächste Ära des größten Popstars der Welt katapultieren. Aber der frischverlobten Milliardärin scheint ihr wichtigstes Kapital abhanden gekommen zu sein - ihre relatabilty. Bleiben ihr die Swifties dennoch treu? Wir schauen gemeinsam auf das Album, den kulturellen Kontext - und die Hot Takes. Press play to continue! 

Vielen Dank für's Zuhören!

...continue? erscheint jeden zweiten Donnerstag und liefert dir neue Perspektiven auf Games und Digitalkultur.

Wir sind auf Bluesky! Folge uns unter @continuepodcast.bsky.social

Du möchtest uns unterstützen? Werde ...continue?-Patron
51 Minuten
Darauf hat die Gamingwelt seit Jahren gewartet: Endlich ist Hollow Knight: Silksong erschienen! Und uns ist jetzt schon klar: Es ist das Spiel des Jahres. Was hat Hollow Knight eigentlich zum Kultspiel gemacht? Und warum liegen Frustration und Begeisterung auch bei Silksong so nah beeinander? wir sprechen über liebevoll gestaltete, atemberaubend schöne Welten,  anspruchsvolle Kämpfe und alles andere, das Silksong zu einem würdigen Sequel macht. Oder kann der Nachfolger das Original vielleicht sogar noch übertreffen? Press play to continue!

In dieser Folge besprechen wir:

Hollow Knight: Silksong (2025)

Entwickler: Team Cherry

Publisher: Team Cherry

Plattformen: PC, Mac, PlayStation, Switch, XBox

Vielen Dank für's Zuhören!

...continue? erscheint jeden zweiten Donnerstag und liefert dir neue Perspektiven auf Games und Digitalkultur.

Wir sind auf Bluesky! Folge uns unter @continuepodcast.bsky.social

Du möchtest uns unterstützen? Werde ...continue?-Patron
41 Minuten
Einige nennen es den einzig positiven Onlinetrend des Jahres: Das Fall Curriculum, der personalisierte Lehrplan für die kommenden Monate, geht gerade viral. Pünktlich zum Schulanfang setzen sich Erwachsene neben ihrem Vollzeitjobs Lernziele, recherchieren Quellen und dokumentieren Ihren Wissenserwerb in eigens angelegten Notizheften - und natürlich auf Social Media. Nur eine Neuauflage des Winter Arcs? Wir glauben, es steckt mehr dahinter, als nur Self Improvement. Eine Folge über selbstbestimmtes Lernen, Emanzipation und den Silberstreif am Horizont des ausgehenden Jahres. Press play to continue!

Vielen Dank für's Zuhören!

...continue? erscheint jeden zweiten Donnerstag und liefert dir neue Perspektiven auf Games und Digitalkultur.

Wir sind auf Bluesky! Folge uns unter @continuepodcast.bsky.social

Du möchtest uns unterstützen? Werde ...continue?-Patron