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Episoden
04.06.2026
35 Minuten
Egal, ob die Spielerschaft mal wieder alle Planungen über den Haufen wirft, spontan NSCs aus dem Ärmel geschüttelt werden müssen oder der wichtigste aller Hinweise übersehen wird: Keine Spielleitung kommt ums Improvisieren herum. Doch wie schafft man es, dabei nicht in Schockstarre zu verfallen? Was hat es mit Schrödingers Hexe auf sich? Und wieso in aller Welt ist Improvisieren wie Rückwärtsgehen?
Eine Folge für alle, die entspannter improvisieren möchten!
Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen? Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper
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07.05.2026
33 Minuten
Ein Gespenst geht in der Community um, das Gespenst des Railroadings. Tatsächlich kann das Bewegen auf starr vorgegebenen Schienen die gemeinsame Fahrt schnell zu einem Horrortrip werden lassen. Aber ist jede Art von sich näherndem Bahnhof gleich ein Hinweis auf drohendes Railroading? Ist gute Vorbereitung jetzt Feind oder Freund? Und wie viel Richtung braucht eine gute Geschichte, damit sie nicht zur Zwangsjacke wird? Eine Episode für alle, die ihre Furcht vor Railroading verlieren wollen.
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02.04.2026
35 Minuten
Die unvergesslichsten Spielmomente entstehen oft dann, wenn die Charaktere der Spieler lebendig werden. In dieser Folge sprechen wir darüber, wie Spielleitende ihre Gruppe zu mehr Rollenspiel ermutigen können – ohne Druck, dafür mit Feingefühl, Tricks und ein bisschen Selbstreflexion. Aber Moment: Warum hält ausgerechnet Anjo als ausgebildeter Mime nichts davon, Rollenspiel mit Schauspiel zu verwechseln? Ist das Sprechen in der dritten Person wirklich ein Rollenspiel-Killer? Und warum sollten sich Spielleitende erst einmal an die eigene Nase fassen? Eine Episode für alle, die sich mehr Charakterspiel am Tisch wünschen und wissen wollen, wie es entsteht.
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05.03.2026
31 Minuten
Pen&Paper Systeme gibt es mittlerweile wie Sand am Meer. Wie bei allen Göttern soll man da den Überblick behalten? In dieser Folge klären Sid und Anjo, wie ihr das richtige Spielsystem für euch und eure Gruppe findet - mit einfachen Kriterien, praxisnahen Beispielen und einem Fokus auf das, was wirklich trägt: die Community! Wir zeigen, wie man Regelschwere, Spielstil, Gruppenerfahrung und Genre-Fokus einordnet und geben euch Tools an die Hand, mit denen ihr Systeme testen könnt, ohne sie direkt zu kaufen.
Denn egal ob ihr zum ersten Mal leitet oder schon viele Kampagnen auf dem Buckel habt - es lohnt sich, sich ehrlich zu fragen: Spiele ich eigentlich das für mich richtige System?
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05.02.2026
34 Minuten
Er wird von Spielleitung und Spielerschaft gleichermaßen gefürchtet: HORROR im Pen-&-Paper! Doch warum ist es dabei gefährlich, seine Spielenden gut zu kennen? Warum, bitteschön, reden wir über Entspannung? Und was verbirgt sich hinter dieser verflixten, verschlossenen Tür? Die Antworten geben wir euch in dieser Episode - wenn ihr euch traut!
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Über diesen Podcast
Was macht eine gute Spielleitung im Rollenspiel aus? In diesem
Podcast geben Sid und Anjo praktische Tipps und Hilfestellungen für
angehende Dungeon Master. Egal ob Abenteuerkonzeption,
stimmungsvolle Beschreibungen oder das Leiten von One-Shots – sie
haben wertvolle Ratschläge parat. Nach vielen Jahren im
Pen&Paper-Hobby sind sie sich nämlich sicher: Spielleitung kann
man lernen!
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