Podcaster
Episoden
30.12.2025
14 Minuten
In dieser Episode ziehen wir Bilanz.Episode 4 ist das Finale
unserer Odyssee Accessibility.Nach realen Tests mit
Alterssimulation, Screenreader-Nutzung, KI-gestützter
Verbesserung von Barrieren und einem Usability-Test der NORA
Warn-App fassen wir zusammen, was diese Reise gezeigt hat:wo
digitale Produkte heute scheitern,was Barrieren im Alltag
wirklich bedeutenund welche Muster sich über alle Tests hinweg
erkennen lassen.Statt einzelner Use Cases geht es hier um das
große Ganze:Welche Learnings bleiben?Was funktioniert – und was
nicht?Und was bedeutet das konkret für UX, Design und
Produktverantwortung?Barrierefreiheit endet nicht bei Richtlinien
oder Features.Sie beginnt dort, wo echte Nutzung ernst genommen
wird.Zum Abschluss unserer Odyssee sagen wir:Habt ein tolles Jahr
2026 – und danke fürs Zuhören, Mitdenken und Weiterdenken.
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11.12.2025
59 Minuten
In dieser Episode sprechen wir nicht über Barrierefreiheit – wir
erleben sie aus erster Hand. Gemeinsam mit Host Thomas Immich,
User-Researcherin Carla und dem gehörlosen Experten Henrik Müller
analysieren wir ein reales Nutzungserlebnis:Eine taube Testperson
versucht, über die NORA Warn-App einen Notruf abzusetzen.Statt
theoretischer Diskussionen steht echtes Nutzererlebnis im Fokus:
Carla begleitet die Testperson, während Thomas und Henrik live
kommentieren, bewerten und zeigen, wie sich digitale Produkte aus
der Perspektive einer gehörlosen Person tatsächlich anfühlen –
und welche Barrieren in der App sichtbar werden. Barrierefreie UX
ist mehr als nur Untertitel.Zwischen Warnung und Wirklichkeit ist
die dritte Etappe unserer Odyssee Accessibility – realistisch,
kritisch und lösungsorientiert.Also: Untertitel an – los geht’s!
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10.10.2025
45 Minuten
In dieser Episode sprechen wir nicht über Barrierefreiheit – wir
erleben sie aus erster Hand.Gemeinsam mit Host Thomas Immich,
User-Researcherin Carla und dem gehörlosen Experten Henrik Müller
analysieren wir ein reales Nutzungserlebnis:Eine taube Testperson
versucht, über die NORA Warn-App einen Notruf abzusetzen.Statt
theoretischer Diskussionen steht echtes Nutzererlebnis im
Fokus:Carla begleitet die Testperson, während Thomas und Henrik
live kommentieren, bewerten und zeigen, wie sich digitale
Produkte aus der Perspektive einer gehörlosen Person tatsächlich
anfühlen – und welche Barrieren in der App sichtbar
werden.Barrierefreie UX ist mehr als nur Untertitel.Zwischen
Warnung und Wirklichkeit ist die dritte Etappe unserer Odyssee
Accessibility – realistisch, kritisch und lösungsorientiert.Also:
Untertitel an – los geht’s!
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25.06.2025
1 Stunde 38 Minuten
In dieser Episode sprechen wir nicht nur über
Barrierefreiheit – wir coden sie.
UX-Experte und Host Thomas Immich knüpft an die
Erkenntnisse aus der vorherigen Folge an: Eine geburtsblinde
Testperson hatte große Schwierigkeiten, über booking.com ein
Hotelzimmer zu buchen. Jetzt stellt sich die Frage – was lässt
sich daran konkret verbessern?
Zum ersten Mal testet Thomas sogenanntes Vibe
Coding mit der Cursor IDE – und entwickelt ein
KI-gestütztes Tool, das Hotelzimmerfotos automatisch analysiert
und alternative Bildbeschreibungen (Alt-Tags) erzeugt. Diese
richten sich gezielt an Personas mit unterschiedlichen
Einschränkungen, basierend auf dem LeanScope AI Persona-Modell.
Das Ziel: Barrierefreiheit nicht nur theoretisch denken, sondern
mit Hilfe von KI praxisnah verbessern – genau dort, wo
Nutzer*innen heute noch scheitern.
Wer selbst testen will: Der vibe-gecodete
Bild-Beschreibungs-Generator ist öffentlich zugänglich auf
GitHub
github.com/thomasimmich/image-a11y-enhancer
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15.05.2025
1 Stunde 36 Minuten
In dieser Episode sprechen wir nicht über
Barrierefreiheit – wir erleben sie aus erster
Hand.
Gemeinsam mit UX-Experte Stefan Barac und Host
Thomas Immich analysieren wir ein reales
Nutzungserlebnis: Eine geburtsblinde Testperson versucht, über
booking.com ein Hotel zu buchen – ausschließlich mithilfe des
Screenreaders JAWS.
Statt hypothetischer Szenarien steht hier echte Nutzung im
Mittelpunkt. Die Testperson navigiert Schritt für Schritt durch
die Anwendung, während Stefan und Thomas aus Expert*innensicht
kommentieren, einordnen und aufzeigen, wie sich digitale
Anwendungen aus auditiver Perspektive tatsächlich anfühlen – und
welche Herausforderungen booking.com für blinde Menschen mit sich
bringt.
Barrierefreie UX geht über das Sichtbare hinaus und macht
digitale Erlebnisse auch auditiv vollständig zugänglich.
Zwischen Buchung und Barriere ist die zweite
Etappe unserer Odyssee Accessibility – realitätsnah, kritisch,
lösungsorientiert.
Also: Screenreader an – los geht’s!
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Über diesen Podcast
Willkommen bei UX Ping Pong, dem Podcast-Kanal, der die Welt der
User Experience auf spielerische und professionelle Weise erkundet!
Tauche ein in die spannenden Diskussionen zwischen dem UX-Pionier
Thomas Immich und seinen Gästen, die sich spielerisch über
UX-Themen austauschen und wertvolle Einblicke in die Gestaltung
digitaler Erlebnisse teilen. Ob lustige Debatten im Outdoor Office,
tiefgängige UX-Psychotherapie Sitzungen oder faszinierende
Konversationen zwischen AI Bots – hier wird in Richtung Zukunft und
Innovation geschielt und mit Feuereifer experimentiert.
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