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Boldly Pod Archiv
106 Episoden
1 Stunde
Die Enterprise Crew wird in den Bann des dubios-charmanten Captain Okona und damit auch in einen Konflikt zweier Planeten gezogen. Derweil sich dieser Gast an Bord der Enterprise mit den Damen vergnügt, versucht Data mit Hilfe von Guinan zu ergründen, wie er Humor lernen kann. Eine Folge voll von Sex, Comedy und Seifenoper aber auch der Diplomatie. Auf jeden Fall mit Happy End ohne Aufpreis.
57 Minuten
Weil mit Data Sherlock Holmes Geschichten auf dem Holodeck nachzuspielen keinen Spaß macht, erhöht Geordi Laforge die Komplexität der Simulation und gibt so dem Erzfeind Moriarty unbeabsichtigt die Kontrolle über die Enterprise. Eine Kostüm- und Kulissenreiche Episode, die aber neben ihrem Produktionswert die viel wichtigere Frage nach dem Wesen von Bewusstsein bei künstlich geschaffenen Individuen leider etwas zu kurz kommen lässt. Gut unterhalten fühlten wir uns aber allemal.
42 Minuten
Mit 'Viel Lärm um Nichts' wäre diese Episode von Star Trek wohl gut umschrieben, da sie zwar technisch okay umgesetzt ist, aber inhaltlich nicht viel zu bieten hat außer Fragen: Was macht die Pulaski eigentlich da? Was sind Worfs zu persönlichen Holoprogramme? Warum hat Wesley keine Schicht, wenn es gefährlich wird? Und was will Nagilum uns eigentlich sagen?
1 Stunde 15 Minuten
Wir starten frisch mit der Enterprise D in die zweite Staffel von "Star Trek - The Next Generation" und es gibt einiges an Neuerungen, die man sich geleistet hat und dann doch auch wieder ein eher altbackenes Frauenbild. Nachdem man(n) ausführlich beraten hat, darf Deanna Troi eine recht rapide Schwanger- und Mutterschaft durchlaufen, was auch für die neue Frau Doktor Pulaski einen interessanten Einstand darstellt. Währenddessen bekommt Wesley von der neuen Barfrau des 'Zehn Vorne', Guinan ein Lebenscoaching verpasst.
Uns hingegen beschäftigt die Frage, ob Hundwelpen an Bord der Enterprise eventuell eine noch kürzere Lebensdauer haben, als Deannas Sohn Ian.
Uns hingegen beschäftigt die Frage, ob Hundwelpen an Bord der Enterprise eventuell eine noch kürzere Lebensdauer haben, als Deannas Sohn Ian.
1 Stunde 9 Minuten
Das zweite Special, diesmal zu einem Metathema und ohne Jan. Bevor wir in die zweite Staffel von TNG starten habe ich mir die Zeit genommen mit Markus und Nils als Experten vom E&U-Gespräch und Futur II Podcast zu sprechen und wir haben erörtert, wie camp(y) Star Trek als mediales Phänomen denn so ist. Die Tonqualität ist nicht so ganz optimal, da wir anscheinend eine Liveschalte aus dem Alpha, Beta und Delta-Quadranten gemacht haben, aber es war sehr schön mal ein Metathema zu beleuchten.
58 Minuten
Jan war (wie fast jedes Jahr) auf der Fedcon im Maritim Hotel Bonn. Und weil ich es noch nicht da hingeschafft habe, erzählt er uns, was denn dieses Jahr so Programm war. Unter anderem hat er einiges über den Nachbau der Enterprise D Brücke erfahren, erzählt von der Relevanz von Discovery für die Fans und von der Fedcon im Allgemeinen. Außerdem macht Anson Mount Andeutungen zu Inhalten in der nächsten Staffel "Strange New Worlds".
59 Minuten
Die Enterprise fängt sich drei tiefgekühlte Passagiere von der Erde aus dem 20. Jahrhundert ein, an denen außer Data so recht keiner Interesse hat. Picard ist aber auch zu sehr damit beschäftigt herauszufinden, wer Außenposten der Föderation im Grenzgebiet zum romulanischen Raum auslöscht und ob die Romulaner damit zu tun haben. Eine wichtige finale Folge, in der für die drei Gäste und die Zuschauer*innen durch Picard noch einmal ein paar grundlegende Fakten zur Welt im 23. Jahrhundert postuliert werden.
57 Minuten
Die Crew der Enterprise muss sich mit einer krabbeligen Alien-Verschwörung bis in die höchsten Kreise der Sternenflotte herumschlagen. Picard und Riker sind nicht zimperlich im Umgang mit den Invasoren und geben uns die wohl blutrünstigste Konfliktbewältigung der gesamten Show. Ob hier die Handlung im Gleichgewicht mit den Spezialeffekten steht bleibt fraglich.
1 Stunde 5 Minuten
Ein Zeitexperiment bringt die Galaxis in Gefahr und Picard zurück zu einer alten Jugendliebe, die er einst zugunsten der Sternenflotte ehrenlos geghosted hat. Counselor Troi hätte in dieser Folge eigentlich therapeutisch an allen Ecken zu tun, aber niemand lässt sie ihre Arbeit machen. Am Ende stehen außer Data die meisten charakterlich eher schlecht da und Deanna darf noch die Getränke ausgeben. Aber eine Frage bleibt unbeantwortet: Müssen Tribbles vor dem Backen rasiert werden?
1 Stunde 19 Minuten
Diese Folge ist für Star Trek ziemlich einmalig, denn es kommt eigentlich nie vor, dass ein Mitglied des Hauptcasts durch einen Serientod aus der Story herausgeschrieben wird. Jan und ich sind ambivalent gegenüber Tasha Yars Art zu sterben und ebenfalls über die Karriereentscheidung Denise Crosbys vorzeitig zu gehen. Der arme Jonathan Frakes als Riker hat in dieser Folge wahrscheinlich ebenfalls an seinen Karriereentscheidungen gezweifelt, denn er zeigt vollen Körpereinsatz ummantelt von Tapetenkleister mit schwarzer Druckertinte.
Zudem gibt uns diese Episode auch die Möglichkeit über Spezialeffekte und Filmtechnik gestern und heute abzuschweifen, was auch zu dem Link in den Shownotes führt. Ansonsten schlagen wir mal wieder im technischen Handbuch nach (Dilithiumkristall) und wundern uns über die ästhetische Weitsicht Tasha Yar im Windows XP Hintergrund zu gedenken.
Zudem gibt uns diese Episode auch die Möglichkeit über Spezialeffekte und Filmtechnik gestern und heute abzuschweifen, was auch zu dem Link in den Shownotes führt. Ansonsten schlagen wir mal wieder im technischen Handbuch nach (Dilithiumkristall) und wundern uns über die ästhetische Weitsicht Tasha Yar im Windows XP Hintergrund zu gedenken.
1 Stunde 1 Minute
Wir starten viel zu gut gelaunt in diese Episode, kommen aber auch so schnell wieder runter, wie die beiden Ornaraner ohne ihren Stoff. Denn diese Folge hat es in sich und bietet eine höchst ambivalente und ernste Story, in der es keine einfachen Antworten gibt. Picard versteckt sich hinter der obersten Direktive, statt ein Abhängigkeitsverhältnis zu beenden und daher sind wir in unserer Bewertung (auch Jan!) ganz auf der Seite der Doktorin Crusher, auch wenn sie nicht in der Lage ist einen Junkie zu erkennen, wenn er auf ihrem Biobed liegt. Auch Tasha Yar darf erfreulicherweise noch einmal alles geben und das versöhnt uns dann auch mit der wenig subtil eingebauten 'Just Say No!' Kampagne.
59 Minuten
Eine launige Folge, in der wir uns zwar über produktionstechnische Details amüsieren, aber aufgrund der durchaus interessanten Story über kleinere Schnitzer in der Ausführung hinwegsehen. Wir sehen Geordi LaForge in einer Führungsrolle und bekommen Hintergrundinfos zu Dr. Crushers Leben als Kräuterhexe. Und wir bekommen endlich noch mal eine Abkopplung der Untertassensektion von der Antriebssektion zu sehen! Das tröstet uns über einen extrem nervigen Chefingenieur du Jour und ein reichlich inneffizientes Waffensystem hinweg. Und Jan bekommt einen Nerd Alert!
47 Minuten
Jan ist genervt von vielen kleinen Dingen in dieser Geschichte, die nicht zusammenpassen und ich stelle fest, dass es wahrscheinlich diese Folge war, die damals mein Interesse an Klingonen extrem gemindert hat. Dabei hilft sie den Charakter Worf noch mehr auszuarbeiten, gerade auch im Kontrast zu den ewig gestrigen Klingonen, die in dieser Folge seine Loyalität herausfordern und mit ihrem Verhalten mal wieder die eklatanten Sicherheitsmängel an Bord der Enterprise aufzeigen.
1 Stunde 3 Minuten
Eine schöne Folge mit wenig Action aber viel Charakterbildung. Wesley nimmt an einer Aufnahmeprüfung der Sternenflotten Akademie teil und muss sich unter anderem seiner größten Angst stellen. Picard muss währenddessen eine Prüfung seiner Integrität und die seiner Crew über sich ergehen lassen. Die suboptimalen Sicherheitsstandards der Enterprise bringen dann doch noch etwas Aufregung in die Folge und Picard kann sich daraufhin beweisen.
53 Minuten
Diese Folge aus der ersten Staffel, war in vielerlei Hinsicht erfrischend. Da ich mich nicht an sie erinnern konnte war es wie eine neue Folge für mich. Darin erleben wir Deanna Troi im voll professionellen Modus, was ja zu der Zeit auch nicht oft vorkam. Und wir haben eine Script, dass im Sinne von Star Trek kaum Wünsche offen lässt; Wissenschaft, neues (anorganisches) Leben, Versicherungsschäden! Nur bei den Kostümen der Terraformer Crew hat man ein wenig nachgelassen.