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Episoden

1 Stunde 4 Minuten
Spieleplausch – Staffel 1, Folge 4

HASSLIEBE

Heute wird's zwiespältig. Es geht um die Spiele und Dinge im 

Hobby, die wir gleichzeitig lieben und verfluchen – die man immer 

wieder rausholt, obwohl (oder gerade weil) sie einen zur Weißglut 

treiben.

Worum's geht:

- Spiele, die unsere echte Hassliebe sind

- Mechaniken, die wir lieben und hassen zugleich

- Das Hobby als Hassliebe: Kickstarter-Wartezeit, der Pile of 

  Shame, 90 Minuten Aufbau für 20 Minuten Spiel

- Was eine Hassliebe über uns als Spieler verrät

Sechs Spiele, die uns ausmachen – heute Spiel Nummer 4.

Und IHR? Was ist eure größte Brettspiel-Hassliebe – das eine 

Spiel, das ihr liebt und hasst? Erzählt's auf Discord (Link in Bio)!

Mehr Spieleplausch:

linktr.ee/spieleplausch

Spieleplausch erscheint donnerstags 6 Uhr.
1 Stunde 4 Minuten
Spieleplausch – Gezockt

MIT JAQUELINE & TOPHO

Eine Gezockt-Ausgabe mit Jaqueline und Topho! Die beiden plaudern 

locker über ihren Spiele-Monat – und werfen vorab einen Blick auf 

zwei Szene-Themen.

Vorab-Talk:

- Brett in Hamburg

- BerlinCon: Ticketverkauf und Hotelbuchung sind gestartet – wer 

  hin will, sichert sich jetzt Tickets und Zimmer!

Gezockt wurde:

- Rumms (Kosmos)

- Dungeon Designer

- Gardlings (Alley Cat Games)

- Aridnyk (Koalla Spiele)

- Arigatō (Ludonaute)

Was lag bei EUCH zuletzt auf dem Tisch? Erzählt's uns auf 

Discord (Link in Bio)!

Mehr Spieleplausch:

linktr.ee/spieleplausch

Spieleplausch – jeden Donnerstag.
1 Stunde 13 Minuten
Spieleplausch – Stegmaier-Reihe #2

SCYTHE – DAS MEISTERWERK AUS 1920+

Wir überspringen bewusst die Chronologie – denn dieses Spiel haben 

wir beide rauf und runter gespielt: Scythe. Der Durchbruch, der 

aus Stonemaier Games eine feste Größe machte.

️ Worum's geht:

- Alternatives 1920er-Europa, Dieselpunk, riesige Mechs

- Warum Scythe rückwärts entstand: erst die Kunst, dann das Spiel

- Unsere Lieblingsfraktionen und die vielen Partien

- Die Stegmaier-Handschrift: vom Erstling Viticulture zum Meister

- Die Erweiterungen: Invaders, Wind Gambit, Rise of Fenris & mehr

Die Stegmaier-Rangliste: Schlägt Scythe den Erstling Viticulture?

Was ist EURE Lieblingsfraktion in Scythe? Erzählt's auf Discord 

(Link in Bio)!

Mehr Spieleplausch:

linktr.ee/spieleplausch

Spieleplausch erscheint donnerstags 6 Uhr.
1 Stunde 5 Minuten
Spieleplausch – Staffel 1, Folge 3

LIEBLINGS-MECHANIKEN IM DUELL

Zum ersten Mal wird's ungemütlich! In dieser Staffel-Folge treten 

Patrick und Jaqueline gegeneinander an: Es geht um Spielmechaniken 

– und darum, wo ihre Geschmäcker frontal aufeinanderprallen.

️ Worum's geht:

- Welche Mechaniken uns das Herz aufgehen lassen

- Welche uns innerlich stöhnen lassen

- Würfelglück gegen Strategie, Konflikt gegen Puzzeln, und mehr

- Der rote Faden: ein Spiel, das unsere Lieblingsmechanik zeigt

Sechs Spiele, die uns ausmachen – heute Spiel Nummer 3.

Und IHR? Welche Mechanik liebt ihr, welche hasst ihr? Auf 

welcher Seite steht ihr? Erzählt's auf Discord (Link in Bio)!

Mehr Spieleplausch:

linktr.ee/spieleplausch

Spieleplausch erscheint donnerstags 6 Uhr.
44 Minuten
Spieleplausch – Zwischenfolge

GEZOCKT MIT JAQUELINE & MEIKE

Eine kleine Sonderausgabe zwischendurch! Jaqueline hat sich Gast

Meike geschnappt, und die beiden plaudern locker über die Spiele,

die zuletzt bei ihnen auf dem Tisch lagen – ganz ohne festes

Format, einfach drauflos gezockt.

Meikes Runden:

- Riffwelten (Strohmann Games)

- Yokai Pagoda

- Harmonies

Jaquelines Runden:

- Faekin

- Carnuta (Repos Production)

- No Risk no Tower

Eine entspannte Plausch-Folge zum Reinschnuppern – der reguläre 

Gezockt-Rhythmus geht danach normal weiter.

Was lag bei EUCH zuletzt auf dem Tisch? Erzählt's uns auf 

Discord (Link in Bio)!

Mehr Spieleplausch:

linktr.ee/spieleplausch

Spieleplausch – jeden Donnerstag.
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Über diesen Podcast

Wir möchten euch durch unsere Welt der Brett-, Rollen- und Videospiele mitnehmen. Lehnt euch zurück und genießt bei einem gemütlichen Plausch was wir euch zu erzählen haben. 
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„Spieleplausch“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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