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Raytracing

15 Minuten
Heute reden wir darüber, wie Raytracing funktioniert. Das ist die Technik, die es ermöglicht, mit Computern fotorealistische Bilder zu erzeugen, indem man Lichtstrahlen nachverfolgt. Zeichnung von Albrecht Dürer zu Malen mit "Raytracing": https://de.wikipedia.org/wiki/Perspektive#/media/Datei:358durer.jpg Buch "Physically Based Rendering: From Theory To Implementation": https://www.pbr-book.org Erwähnter Informatik-Lehrstuhl an der TU Dortmund: https://graphics.cs.tu-dortmund.de - - - Website: https://bytegeschichten.eisfunke.com Link zum Forum: https://forum.eisfunke.com/t/bg007-raytracing Dieser Podcast ist frei verfügbar unter der CC BY-SA 4.0-Lizenz. https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 Titelmusik: Arpent von Kevin MacLeod auf https://freepd.com

Lambda-Kalkül

9 Minuten
Heute verschaffen wir uns einen Überblick über den Lambda-Kalkül, der die Grundlage der funktionalen Programmierung ist. Hier das Beispiel aus der Folge zum in Ruhe anschauen: Lambda-Funktion: `λx . x * 2` (verdoppelt die Eingabe) Anwendung von 4 darauf: `(λx. x * 2) 4` β-Reduktion anwenden (Beta-Reduktion): `4 * 2` (4 für x eingesetzt) Ausgerechnet: `8` (wie erwartet: das Doppelte von 4) - - - Website: https://bytegeschichten.eisfunke.com Link zum Forum: https://forum.eisfunke.com/t/bg006-lambda-kalkul Dieser Podcast ist frei verfügbar unter der CC BY-SA 4.0-Lizenz. https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 Titelmusik: Arpent von Kevin MacLeod auf https://freepd.com
6 Minuten
Heute reden wir darüber, was symmetrische und asymmetrische Verschlüsselung ist und was sie unterscheidet. - - - Website: https://bytegeschichten.eisfunke.com Link zum Forum: https://forum.eisfunke.com/t/bg004-sortieralgorithmen Dieser Podcast ist frei verfügbar unter der CC BY-SA 4.0-Lizenz. https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 Titelmusik: Arpent von Kevin MacLeod auf https://freepd.com
9 Minuten
Heute schauen wir uns Sortieralgorithmen an. Das Sortieren von Zahlen und anderen Dingen ist ein wichtiges Beispiel für ein Problem, das mit ganz verschiedenen Herangehensweisen von Computern gelöst werden kann. SelectionSort-Animation: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Selection_sort_animation.gif SelectionSort auf Wikipedia: https://de.wikipedia.org/wiki/Selectionsort BubbleSort-Animation: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Sorting_bubblesort_anim.gif BubbleSort auf Wikipedia: https://de.wikipedia.org/wiki/Bubblesort QuickSort-Animation: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Sorting_quicksort_anim.gif QuickSort auf Wikipedia: https://de.wikipedia.org/wiki/Quicksort Weiterführende Links: https://de.wikipedia.org/wiki/Sortierverfahren https://de.wikipedia.org/wiki/Insertionsort https://de.wikipedia.org/wiki/Mergesort - - - Website: https://bytegeschichten.eisfunke.com Link zum Forum: https://forum.eisfunke.com/t/bg004-sortieralgorithmen Dieser Podcast ist frei verfügbar unter der CC BY-SA 4.0-Lizenz. https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 Titelmusik: Arpent von Kevin MacLeod auf https://freepd.com
6 Minuten
In der letzten Folge haben wir uns Sprachen angeschaut, dieses Mal werfen wir einen Blick auf eine wichtige Methode, um Sprachen zu definieren: Kontextfreie Grammatiken. Website: https://bytegeschichten.eisfunke.com Link zum Forum: https://forum.eisfunke.com/t/bg003-kontextfreie-grammatiken Dieser Podcast ist frei verfügbar unter der CC BY-SA 4.0-Lizenz. https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 Titelmusik: Arpent von Kevin MacLeod auf https://freepd.com
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Ein Wissenschaftspodcast über Informatik
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„Bytegeschichten“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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