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Game Two: Montalk & Press Select Archiv

90 Episoden
19 Minuten
Die Xbox Series X ist da! Im Rahmen eines sogenannten Preview-Programms hat uns Microsoft ein Exemplar der neuen Konsole zukommen lassen. Kuro und Trant quatschen über ihre spontanen Gedanken zum Design, zum Controller und zur 1TB-Speichererweiterung, aber auch über die ersten Erfahrungen mit den schnellen Ladezeiten und dem neuen Quick-Resume Feature. Am 17. Oktober wird es in Game Two Folge 178 einen Video-Beitrag geben, in dem wir diese Features noch genauer beleuchten werden, aber auch die Performance von abwärtskompatiblen Spielen. Wenn ihr Anregungen und Fragen zu diesen Themen habt – sprich, zu den Ladezeiten der SSD, zu Quick Resume und zu abwärtskompatiblen Spielen – dann haut sie in die Kommentare. Wir werden versuchen, sie in Folge 178 zu beantworten.
29 Minuten
Ohne Frage einer der größten Deals der Videospielgeschichte - Microsoft kauft für eine Rekordsumme von 7,5 Milliarden US-Dollar ZeniMax Media, die Muttergesellschaft von Bethesda Softworks. Darin eingeschlossen sind ebenfalls die Entwicklerschmieden id Software, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog und Roundhouse Studios. Somit besitzt die Xbox-Mutter die Rechte an großen Franchises wie DOOM, THE ELDER SCROLLS, FALLOUT, WOLFENSTEIN, DISHONORED, STARFIELD, QUAKE oder PREY. Diese und noch viele weitere Titel erscheinen somit zukünftig zum Release auch im Gamepass. Was bedeutet das für Microsoft und für die kommende Konsolengeneration? Wird die Xbox Series X davon profitieren? Welche Auswirkungen hat dieser geschichtsträchtige Deal für Spieler und Spielerinnen? Erscheinen Bethesda Games in Zukunft nur noch PC und Xbox? Fragen über Fragen, die Kuro, Chris und Markus in der heutigen Ausgabe des Montalks beantworten.
40 Minuten
Lange hat's gedauert, doch endlich sind die Preise und die Erscheinungsdaten für PlayStation 5|DE und Xbox Series X|S bekannt. Wie sind nun die Aussichten für die beiden Konsolenhersteller? Wie könnten die 100€ Preisunterschied zwischen PS5 Digital Edition und Xbox Series S auswirken? Welche Rolle spielen die Digital-Editionen generell? Und wie wichtig ist Microsofts Game Pass in diesem Next-Gen-Battle? Tim, Trant und Sebastian unterhalten sich über die unterschiedlichen Strategien von Xbox und PlayStation. P.S.: Dass Microsoft hat Bethesda gekauft hat, haben wir leider erst nach dem Montalk erfahren, sorry. Natürlich ist das aber noch mal ein heftiger Uppercut gegen Sony.
50 Minuten
Zum 100. Montalk haben wir uns eine Auszeit gegönnt und EUCH die Arbeit machen lassen! Wir haben gefragt, welche Themen ihr gerne mal in unserer allwöchentlichen Talkrunde besprochen haben wollt und ihr habt geliefert: Wie war es, als GamerIn aufzuwachsen- in den 80ern, den 90ern oder schon im jetzigen Jahrhundert? Colin, Trant, Matthias und Sarah erzählen von den Anfängen ihrer Videospielkarriere, sprechen über den Wandel der Branche und fragen sich, ob zocken heute noch so viel Spaß machen kann wie damals.
33 Minuten
Anlässlich des 35. Mario-Jubiläums hat Nintendo per Direct-Stream letzte Woche so einige Ankündigungen rausgehauen. Da gibt es eine Switch-Version von SUPER MARIO 3D WORLD mit neuen Inhalten, ein BATTLE ROYALE namens SUPER MARIO BROS. 35 und eine 3D Allstars Kollektion. Was die alles beinhaltet und nicht beinhaltet, was sonst noch so präsentiert wurde, welche neuen Veröffentlichungsstrategien Nintendo jetzt auf den Plan ruft und was Matthias, Kuro und Sarah von alldem halten, erfahrt ihr im heutigen Montalk!
39 Minuten
Die gamescom fand in diesem Jahr zum ersten Mal digital statt. Keine Trips nach Köln mit Freunden, keine langen Warteschlangen, nix zum Anzocken und keine überteuerten Würstchen mit Pommes. Die Gamescom verlagerte ihr Programm auf Twitch und YouTube und sortierte das ganze unter Namen gamescom now fein säuberlich in einer Webseite ein. Trailer, Gameplay Präsentationen, Talks mit Entwicklern und Haufenweise anderer Content wurde von Freitag bis Samstag in den Äther geblasen aber wer soll da noch durchblicken? Und gab es in all dem Content-Chaos auch genug Ankündigungen, um die News-hungrigen Gamer zufriedenzustellen? Wir lassen unsere Eindrücke der gamescom, der Opening Night Live und dem Awesome Indies Showcase noch einmal Revue passieren. Wie hat es euch gefallen? Schreibt eure Meinung gerne in die Kommentare.
25 Minuten
Dieses Wochenende fand der erste DC FanDome statt. Eine digitale Messe rund um Filme, Serien, Comics und GAMES aus der Heimat von Batman, Superman und Co. Unsere DC-EnthusiastInnen Matti, Matthias und Sarah haben es sich nicht nehmen lassen, über die Neuankündigungen von Rocksteady und Warner Bros. Games Montreal zu sprechen und zusammenzufassen, was es mit GOTHAM: KNIGHTS und SUICIDE SQUAD: KILL THE JUSTICE LEAGUE auf sich hat. Alle Infos, Spekulationen und tief emotionale Fan-Träumereien findet ihr im heutigen Montalk!
30 Minuten
Um Aufmerksamkeit zu erregen und Kunden anzulocken, ist die Games-Industrie erfinderisch. Der Epic Games Store stellte das brandneue "Troy: A Total War Saga" für all seine Nutzer kostenlos zum Download bereit, allerdings nur für 24 Stunden. "Fall Guys" erschien auf PlayStation sofort als PSPlus Titel, ist also für Abonennten einen Monat lang kostenlos. Und "Marvels Avengers" wird mit Spider-Man einen PlayStation-exklusiven Inhalt bieten. Auf Xbox und PC wird die freundlichen Spinne aus der Nachbarschaft nicht herumschwingen. Sarah, Kuro und Trant diskutieren darüber, ob diese seltsamen Release-Taktiken eher zum Schaden der Spieler sind, oder ob sie ihnen vielleicht sogar nutzen.
41 Minuten
Sony hatte letzte Woche wieder ein paar heiße Next-Gen-News parat: Im einem 40-minütigen State-of-Play-Stream wurden für die Playstation 5 & 4 zwar keine First-Party-Games präsentiert, große Namen waren trotzdem dabei: Allen voran wohl Crash Bandicoot, der mit CRASH BANDICOOT 4: IT'S ABOUT TIME einen echten Nachfolger spendiert bekommt, von dem es sogar schon Gameplay zu sehen gab. Auch von GODFALL dem Loot Slasher von Counterplay Games gab es viel Gameplay zu sehen und erste Infos zu Waffen, Rüstungen und dem Kampfsystem. Für VR-Fans gab es auch Neuigkeiten: HITMAN 3 wird komplett in VR spielbar sein und sogar die Level aus den beiden Vorgängern soll man in HITMAN 3 importieren und so in VR spielen können. Außerdem steht mit VADER IMMORTAL auch ein Star Wars-VR-Titel in den Startlöchern. SPELUNKY 2 wurden ebenfalls gezeigt, was Fans von kooperativen Plattformern sehr glücklich stimmen sollte. Welche Titel Sony für die Playstation 5 und Playstation 4 noch im Petto hatte, erfahrt ihr im Montalk.
31 Minuten
Bei Halo Infinite haben wir es wieder gesehen: Fortsetzungen zu großen Spiele-Serien kriegen nicht immer nur Lob, sondern oft auch Hate. Für Entwickler ist es also ein unheimlich schmaler Grat: Entfernt man sich zu sehr von den Wurzeln einer Serie, schimpfen die alteingesessenen Fans. Doch wenn man über Jahre hinweg immer wieder "Das Gleiche in grün" abliefert, droht eventuell der "Tod durch Bedeutungslosigkeit". Sarah, Trant und Markus diskutieren über dieses Problem, und beziehen sich dabei nicht nur auf Halo Infinite, sondern weiten die Diskussion auch auf andere große Serien aus, darunter Paper Mario, Zelda, Pokémon, God of War oder Assassin's Creed.
1 Stunde 11 Minuten
Auf diesen Moment haben Xbox-Fans gewartet: Endlich enthüllte Microsoft, welche Games für die Xbox Series X in Planung sind. Titel wie HALO INFINITE, SANUA'S SAGA: HELLBLADE 2 und FORZA waren nur einige der großen Titel, die während des Xbox Showcase gezeigt wurden. Allerdings waren nach der Show nicht alle Fans zufrieden: Halo Infinite konnte grafisch nicht überzeugen und von den meisten anderen Games gab es wieder mal kein Gameplay zu sehen. Von Titeln wie dem neu angekündigten FABLE, STALKER 2, AVOWED von Obsidian Entertainment oder STATE OF DECAY 3 sah man nur Trailermaterial ohne echte Spielszenen. An der Menge der Spiele mangelte es dafür nicht: GROUNDED von Obsidian, EVERWILD von Rare, THE GUNK von den Steamworld-Machern, AS DUSK FALLS, an dem die ehemalige Chefentwicklerin von Quantic Dream mitarbeitet, WARHAMMER 40K DARKTIDE von den Entwicklern hinter Warhammer: Vermintide, das Update TETRIS EFFECT: CONNECTED oder auch eine Singleplayer-Kampagne zum Shooter-Hit aus Asien CROSSFIRE X, die von Control-Entwickler Remedy entwickelt wird. News gab es zuhauf, ob diese allerdings mit den Games der State of Play von Sony mithalten können, besprechen Tim, Sebastian und Markus im Montalk. Und auch eure Meinung ist gefragt! Wie hat euch die Präsentation gefallen?`Schreibt es in die Kommentare!
33 Minuten
Review-Aggregator Metacritic geht neuerdings offensiv gegen Review-Bombing vor. Wer eine User-Review schreiben will, kann dies neuerdings erst 36 Stunden nach Veröffentlichung des Spiels tun. Damit reagieren die Betreiber der Webseite auf die vielen harschen Nutzer-Kritiken, die schon vor Release von The Last of Us Part 2 auf das Spiel einprasselten und dessen Wertungsschnitt ins Bodenlose riss. Die Frage, die uns im heutigen Montalk deshalb beschäftigt: Ist diese Maßnahme gut oder beschneidet sie Konsumenten in ihren Möglichkeiten, sich lautstark bei Publisher und Entwickler zu beschweren? Darüber reden in der heutigen Konstellation Sarah, Markus und Sebastian – alle drei hoffen darauf, dass ihr sie für ihre Aussagen nicht direkt reviewbombt.
47 Minuten
In einem Livestream zeigte Ubisoft vergangenen Sonntag präsentierte Ubisoft Footage zu kommenden Spielen, darunter den Battle-Royale-Shooter HYPER SCAPE oder das Mobile-RPG TOM CLANCY'S ELITE SQUAD. Die wichtigsten Titel waren aber ASSASSIN'S CREED: VALHALLA und WATCH DOG'S: LEGION, und die hat Tim sogar schon anspielen können. Mit Sarah und Trant unterhält er sich über seine Eindrücke.
31 Minuten
Seitdem Videospielkonsolen 3D-Grafik beherrschen, fordern viele Gamer, dass Bildwiederholraten von 60 FPS (Frames per Second) eine größere Priorität bei der Spielentwicklung haben sollten. Doch da nun klar ist, dass es auch auf PlayStation5 und Xbox Series X weiterhin Spiele mit 30 FPS geben wird, ist die 60 FPS-Fraktion wieder maßlos enttäuscht. Warum werden 60 FPS auf Konsolen nicht der Standard? Und ist das wirklich so schlimm? Über diese Fragen diskutieren Micha, Trant und Valentin. GAME TWO macht Sommerpause! Neue Folgen gibt's ab dem 25.07. hier auf dem Kanal. Bis dahin genießt unser Pausenprogramm & bleibt gesund!
1 Stunde 11 Minuten
Remakes und Neuauflagen beliebter Oldies gehören mittlerweile zum Standard in der modernen Games-Welzt. Und so manches Mal, wenn auch längst nicht immer, sind solche Wiedergeburten richtig gut - man denke etwa an RESIDENT EVIL 2 oder FINAL FANTASY VII. Heute träumen Tim, Markus und Colin von Spielen, die ihrer Ansicht nach ein Remake mehr als verdient hätten. Warum genau DINO CRISIS, XENOGEARS oder AGGRESSIVE INLINE auf der Wunschliste stehen, erfahrt ihr in der heutigen Ausgabe MONTALK. GAME TWO macht Sommerpause! Neue Folgen gibt's ab dem 25.07. hier auf dem Kanal. Bis dahin genießt unser Pausenprogramm & bleibt gesund!