Beyond Reality - Der Apple Vision Pro Podcast
Der Apple Vision Pro Podcast mit Richard Gutjahr und Anne-Sophie Panzer
Podcaster
Episoden
20.07.2023
1 Stunde 9 Minuten
In Folge 43 des Spatial Realities Podcasts spricht der Host Thomas
Riedel mit dem Vice President Extended Realities bei Endava Thomas
Bedenk über die Frage, was Spatial Computing eigentlich ist. Thomas
Riedel ist der Produzent von Beyond Reality. Und da Richard Gutjahr
und Anne-Sophie Panzer im wohlverdienten Urlaub sind, übernimmt er
die Anmoderation dieser Spezialfolge. Seit dem 5. Juni, also seit
Apples Keynote, auf der sie die Apple Vision Pro vorgestellt haben,
ist Spatial Computing ja auch Diskussionsstoff dieses Podcast. Ihr
bekommt jetzt also für die Sommerpause ein gut einstündiges
Interview mit Thomas Bedenk zum Thema Spatial Computing. Und wenn
ihr mehr solcher Interviews hören wollt, dann schaut gerne mal auf
spatialrealities.de vorbei. Dort bekommt ihr alle zwei Wochen
aktuelle XR-News rund um Metaverse, Spatial Computing und immersive
Media zu hören. Kostenlos und überall wo es Podcasts gibt.
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13.07.2023
40 Minuten
Wenn das Sommerloch naht, dann werden in Bayern wieder Krokodile
gesichtet. So haben dann auch Lokalreporter was zu berichten. Diese
Krokodilsichtungen beobachten Richard und Anne-Sophie aktuell auch.
Über die bisher bekannten Hardware-Spezifikationen wurde nun
ausgiebig berichtet. Was wir aktuell über die Apple Vision Pro
mitbekommen, sind also eher Krokodilssichtungen. Richard und
Anne-Sophie nehmen diese sich dennoch mal vor. Zeit für eine
Sommerpause, vor der Anne-Sophie aber erst noch zwei Projekte
abschließen muss. Davon berichtet sie gleich zu Anfang der Episode.
Wann es weiter geht, steht noch nicht ganz fest. Im September
könnte es aber weiter gehen. Bis dahin bedanken sich Anne-Sophie
und Richard bei euch, wenn ihr eine oder zwei Folgen, oder gar die
ganze Staffel gehört habt. Zur nächsten Keynote Apples gibt es dann
vielleicht auch wieder ein paar aktuelle News aus Cupertino! Bis
dahin: Bleibt uns gewogen, schenkt uns sommerliche Sternchen im
App-Store und tretet unserer Community auf Discord bei, zu der auch
Menschen ohne Gaming-Konsole oder Nvidia-Grafikkarte eingeladen
sind :-)
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06.07.2023
1 Minute
Heute begrüßen Anne-Sophie und Richard den erfahrenen Entwickler
und Geschäftsführer von realities.io Daniel Sproll, der mit seinem
Game Puzzling Places einen Indie-Hit landete. Die große Frage ist
natürlich: Kommt Puzzling Places auf die Vision Pro? Und wie
beurteilt Daniel das Handtracking von Apple? Da sie auf so ziemlich
jeder Plattform als auch für alle Geräte Puzzling Places
herausgebracht haben, kann Daniel dazu einiges verraten. Außerdem
berichtet er von seiner Zeit im Silicon Valley und seinem Treffen
mit Philip Rosedale, dem Gründer von Second Life.
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29.06.2023
36 Minuten
Apple releast das visionOS 1.0 SDK Darauf haben Entwickelnde
gewartet: Mit der Veröffentlichung des Software Developer Kits
(SDK) und dem Simulator, hat Apple den nächsten Schritt für den
Launch seiner nächsten Geräte-Kategorie vorgenommen. Jetzt haben
Entwickelnde nämlich endlich die Möglichkeit Apples AR am eigenen
Mac auszuprobieren. Die Möglichkeit eigene iOS-, und iPad-Apps in
das SDK laden und anschauen zu können und über den Simulator zu
testen, geben einen ersten Eindruck, was vom Versprechen Apples
alle Apps seien sofort kompatibel, dran ist. Schon nach wenigen
Stunden lernen wir, dass das SDK gut gebaut ist, aber dann doch ein
paar Abstriche gemacht werden müssen. Insbesondere was der Zugriff
auf Sensoren oder APIs angeht. Dynamik im Apple-Ökosystem Darüber,
und was sonst noch geht oder auch - vielleicht noch - nicht geht,
sprechen Anne-Sophie Panzer und Richard Gutjahr in dieser Folge.
Die beiden dokumentieren zudem, dass immer mehr Apps ankündigen,
dass sie ihre bestehenden Apps auf visionOS launchen und pflegen
werden. Sie kommen nicht umhin eine gewisse Dynamik zu bemerken.
Ist das schon ein gutes Vorzeichen für den Launch und die Energie
der xrOS-Plattform? Speakpipe Außerdem wollen Richard und
Anne-Sophie von euch wissen: Mit all den Infos, die wir
mittlerweile haben, welchen Eindruck habt ihr von der Vision Pro
und der xrOS-Plattform? Lasst es uns wissen über Speakpipe.
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22.06.2023
1 Stunde 7 Minuten
Noch ist die Apple Vision Pro nicht verfügbar. Nur sehr wenige
Menschen hatten die Brille schon auf der Nase. Und doch wirkt sie
sich bereits auf die Industrie aus. Anne-Sophie Panzer und Richard
Gutjahr berichten über die Auswirkungen auf die Entwicklung jener
XR-Brille, die durch eine Kooperation von Google mit Samsung in
Entwicklung sei, über Entwickler, die jetzt schon das
visionOS-Interface in Unity und auf der Quest-Plattform nachbauen
und über die aktualisierte Diskussion darüber, was Spatial
Computing eigentlich sei und in welchem Verhältnis dieser Begriff
zum Metaverse stehe. Und dann ist da noch der Preis. Mittlerweile
könnten wir bei 5.000 Dollar angekommen sein, rechnet man das
komplette Zubehör mit Apple-artigen Preisen zusammen. Um dem
neuartigen Gerät noch mehr auf den Grund zu sehen, haben
Anne-Sophie und Richard sich diesmal einen Vision Pro-Tester ins
Studio geholt: Der YouTuber, Regisseur, Schauspieler und
Formatentwickler, der vor allem als AlexiBexi bekannt ist, war
geschlagene vier Tage in Cupertino geladen, um sich das Gerät
anzuschauen. Er berichtet also taufrisch von seinen Eindrücken, von
den magischen Momenten aber auch den Macken und unfertigen
Features. Und natürlich spricht er noch eine offene Stelle an: Das
Kopfband, dass auf offiziellen Fotos nicht zu sehen war, aber beim
Testen verwendet wurde.
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Über diesen Podcast
Der Apple Vision Pro Podcast mit Richard Gutjahr und Anne-Sophie
Panzer
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