CB-Funk - der ComputerBase-Podcast Archiv
192 Episoden
1 Stunde 9 Minuten
Windows-Spiele laufen "dank" DirectX nur auf Windows, oder? Spätestens seitdem sich Valve mit Proton den DirectX-zu-Vulkan-Übersetzer-Hut aufgesetzt und das Tool in Steam für Linux integriert hat, ist die Antwort "nein". Immer mehr Spiele für Windows laufen inzwischen direkt am 1. Tag auch unter Linux, auch weil Publisher das Steam Deck mit Linux im Blick haben. Mit dem Game Porting Toolkit schlägt Apple jetzt technisch in die gleiche Kerbe, verfolgt aktuell aber noch ein anderes Ziel: Mehr Spiele auf dem Mac, ja! Aber doch bitte nativ. Was das Game Porting Toolkit als Quasi-Proton-Alternative kann und wie die Zukunft der Spiele-Plattform "Mac" aussieht, diskutieren Fabian und Jan in der 42. Episode von CB-Funk ausführlich. Weitere Themen: Software-Raytracing dank UE5 Lumen in The Talos Principle 2 und die Fernseher-Ausstattung der ComputerBase-Community. Und warum Jan einen AV-Receiver mit Hifi-Soundsystem am Fernseher hat, es aber nicht zum Fernsehen nutzt, wird am Ende auch geklärt. Viel Spaß beim Zuhören!
1 Stunde 29 Minuten
Immer mehr Spiele bieten die Option Upscaling nach DLSS, FSR oder XeSS zu nutzen, auch die Anzahl der Titel mit "Frame Generation" nimmt stetig zu und Nvidia befeuert im eigenen Blog fast täglich den "DLSS-3-Hypetrain". Alles klar, also schnell eine RTX 40 kaufen, denn sonst fährt der Zug an einem vorbei? "Nope!", sagen Fabian und Jan und rollen das Thema DLSS, FSR, XeSS, Frame Generation, FMF etc. pp. noch einmal im Detail auf. Welches Kürzel steht für welche Technik, welche Technik läuft auf welchen Grafikkarten, welche Vor- und Nachteile gibt es, wie rosig ist die Zukunft und wie rosarot die Marketingbrille der Folienmaler? Aktueller Anlass sind Alan Wake II, das mit "All-in-Grafikoptionen" selbst in FHD Upscaling quasi durch die Bank voraussetzt, aber auch Nvidias unzählige "DLSS-3-Benchmarks", die Spielern mit langen grünen Balken den Griff zur aktuellen Generation schmackhaft machen sollen. Weitere Themen im Podcast: Der Community-Test zu Cities: Skylines II, die letzte Sonntagsfrage und Fragen bzw. Anregungen aus der Community. Viel Spaß beim Zuhören!
1 Stunde 13 Minuten
Neue Runde CPU-Gaming-Benchmarks im Test von 14900K, 14700K & 14600K, neue Runde Kommentare mit dem Tenor "720p-Benchmarks, wer spielt denn so?!" Eigentlich niemand*, müssen auch Fabian und Jan in der aktuellen Episode von CB-Funk eingestehen, erklären dann aber trotzdem, warum ComputerBase seit Jahren CPUs in Spielen genau so testet und *warum das in Zeiten von DLSS/FSR heute näher denn je an der Praxis dran ist. Aktuell kein Problem stellt Cities: Skylines II für CPUs dar, wie der Technik-Test gezeigt hat, das Spiel läuft trotzdem katastrophal schlecht - immerhin, wer vier ganz bestimmte Grafikoptionen anfasst, kann die Leistung deutlich "anheben". Wie wird sich diesbezüglich Alan Wake II verhalten und ist ein Technik-Test geplant? Auch diesem Thema widmen sich Fabian und Jan, bevor sie auf die Leserfrage von "Austronaut" und die letzte Sonntagsfrage eingehen. Viel Spaß beim Zuhören!
1 Stunde 29 Minuten
Mit Nicolas als dritten CB-Funk-Host der 39. Episode geht es trotz Marktstart der bahnbrechenden 14. Gen Intel Core diese Woche zu Anfang erst noch einmal um die großen Smartphone-Neuvorstellungen der beiden Smartphone-OS-Plattformanbieter Apple und Google: iPhone 15 (Pro) und Pixel 8 (Pro). Welches Gerät kann sich wodurch stärker von der letzten Generation absetzen, wie lange wird die Leistung halten und hätte Google nicht noch mehr AI in die 8er stecken können? Startprobleme, A17 Pro, AI-Co-Prozessoren und Kameras - Nicolas hat sich alles angesehen und berichtet. Ein Glück, dass Intels 14. Gen Core mit 14900K, 14700K und 14600K wirklich höchstens ein lauwarmer Aufguss der Vorgänger ist, da brauchen die drei nicht auch noch über dieses Thema ausschweifend zu reden. Mit gebannten Spielern, die einfach nur den "falschen" Treiber genutzt haben, teureren GeForce, Zuhörer- und der letzten Sonntagsfrage gibt es sowieso noch ein paar spannendere Themen zu diskutieren. Viel Spaß beim Zuhören!
54 Minuten
Wolfgang hat sich FSR 3 mit FMF in Forspoken und Immortals of Aveum angesehen und das Urteil fällt eindeutig aus: AMDs künstliche Zwischenbilder "Fluid Motion Frames" haben allem Anschein nach Potential, es zu finden, ist in Anbetracht der vielen Baustellen (Probleme, Bugs?) aber aktuell kaum möglich. Für AMDs Treiber Team heißt es also nachsitzen. Über die Details sprechen Fabian und Jan im Podcast. Dabei sitzt Jan eigentlich auch gerade nach und zwar zum Thema Intel Arc: Mit einem gut gemeinten Testparcours aus aktuelleren und schon etwas älteren Messwerten, dafür mit sehr vielen GPUs gestartet, ereilte ihn am Ende des Tests der Arc A580 die Erkenntnis: So wird das nichts - und Wolfgang hatte es bereits vorhergesehen. Also noch einmal von vorne! Sicher nicht aus Höflichkeit, hat sich zum Nachsitzen auch Corsair gemeldet: In dem Fall in Sachen Firmware der neuen "Budget-Tastatur" K70 Core, die vor Fall des Embargos zu doppelten Eingaben neigte, wenn schnell getippt wird - ein erstes Firmware-Update brachte Besserung, aber noch keine Heilung. Im starken Kontrast dazu hat in dieser Woche Sony abgeliefert und zwar die Ankündigung einer kompakteren PS5, die aber nicht "Slim" heißt. Was daran neu ist, besprechen Fabian und Jan ebenfalsl. Episode #38 schließt mit einem Lesertest von ComputerBase-Leser "Pizza!", weiteren Antworten auf Zuhörerfragen und der letzten Sonntagsfrage. Viel Spaß beim Zuhören!
1 Stunde 7 Minuten
Na also: Mit etwas Anlauf sind die ersten Hörerfragen bei Fabian und Jan eingetrudelt, mit deren auszugsweiser Beantwortung CF-Funk #37 startet. Wie geplant ist darüber hinaus der Blick auf den Technik-Test von CP2077 mit Patch 2.0 (Phantom Liberty) inklusive DLSS 3.5 und dem neuen "Ray Reconstruction" im Pathtracing-Modus ein Thema. FSR 3 mit AMD Fluid Motion Frames (AFMF), das mehr oder weniger komplett überraschend seit letztem Freitag in zwei Spielen und als "Treiber-AFMF" per Adrenalin-Vorschau verfügbar ist, war hingegen nicht für diese Woche auf dem Schirm - und muss genau deshalb natürlich ebenfalls zu Sprache kommen. Weitere Themen: Frostpunk 2, die 2-GB-Demo zu Pioneers of Pagonia und die Sonntagsfrage zum Thema "(Wie) spielt ihr CP2077"? Viel Spaß beim Zuhören!
52 Minuten
Weniger Hardware, mehr Spiele ist das Motto der Woche: Der Technik-Test zu Cyberpunk 2077 mit DLC "Phantom Liberty" und Patch 2.0, Valves CS:GO-Update auf "Counter-Strike 2" sowie die FPS, die ComputerBase-Leser in Single/Multiplayer-Action-Spielen anstreben, sind die passenden Themen in der 36. Episode von CB-Funk. Durch Fabians Umzug erst geplant um einen Tag und eine defekte Schnitt-Datei dann auch noch ungeplant um einen weiteren halben Tag verzögert, analysieren Fabian und Jan am Ende dann doch noch wie gewohnt die wesentlichen Themen der Woche. Viel Spaß beim Zuhören und nicht vergessen: Eure Fragen könnt an uns könnt ihr ab sofort an podcast@computerbase.de senden.
56 Minuten
Auf der Hausmesse Innovation 2023 hat Intel in dieser Woche nicht nur über die nächsten beiden Generationen Core-CPUs gesprochen, sondern auch schon über deren beiden Nachfolger. Nach der 14. Generation Core alias "Raptor Lake Refresh" steht dabei ein Bruch ins Haus, wie es ihn schon lange nicht mehr gegeben hat: Vorbei ist die Zeit der "monolithischen Einzel-Chips", in Zukunft wird auch bei Intel "geklebt". Wann die Zukunft zur Gegenwart wird und was sie mit sich bringt, darüber reden Fabian und Jan in dieser 35. Episode von CB-Funk. Ebenfalls Thema im Podcast sind die Gerüchte zu Nvidia Blackwell - der mutmaßlichen Basis der RTX-5000-Generation. Auch diese Architektur soll in Teilen auf ein Mehr-Chip-Design setzen. Was das bedeuten könnte, erklärt Fabian im Detail.
49 Minuten
Am Tag nach der Vorstellung der neuen iPhone 15 nehmen sich Fabian und Jan alle vier neuen Modelle im Podcast zur Brust, besprechen die gemeinsamen und die getrennten Neuerungen und was sie persönlich von der "Next Gen" halten. Dasselbe Schicksal erfährt der neue Schnittstellenstandard Thunderbolt 5, der einmal mehr den besten gemeinsamen Nennter am USB-Typ-C-Port darstellt, das ganze Thema aber auch nicht einfacher macht. Ebenfalls Thema in der 34. Episode von CB-Funk sind der Vergleich von Radeon-RX-7800-XT-Custom-Designs, Patch 2.0 für Cyberpunk 2077 und das großartige Feedback der Community auf den Cinebench-2024-Community-Benchmark. Viel Spaß beim Zuhören!
1 Stunde
Mit der Radeon RX 7700 XT und der Radeon RX 7800 XT hat ComputerBase in dieser Woche AMDs Mittelklasse der Grafikkartengeneration RDNA 3 im Test. Fabian und Jan geben einen Überblick, analysieren die Testergebnisse und beantworten die Frage, für wen sich welche der beiden neuen Grafikkarten anbietet. Kein schlechter Einsatzort wäre Starfield, dem die Redaktion in dieser Woche einen umfassenden Windows-, aber auch Linux-Technik-Test gewidmet hat. Läuft Starfield annehmbar oder doch katastrophal? Fabian und Jan sind sich nicht ganz einig, bevor zum Abschluss dem aktuellen Preis-Leistungs-Tipp in der 4-TB-NVMe-Klasse, der Lexar NM790, eine Erwähnung im Podcast gebührt.
1 Stunde 10 Minuten
Auch ComputerBase war in der vergangenen Woche auf der Gamescom, in vollen Hallen, aber auch hinter den Kulissen - inklusive Abendprogramm. Wie es sich "anfühlt", die Messe mit Presseticket zu besuchen, davon berichten Fabian und Jan in dieser Woche. Mit DLSS 3.5, FSR 3 und Radeon RX 7800 XT sowie Radeon RX 7700 XT stehen im Anschluss drei ganz konkrete Neuvorstellungen von der Messe im Fokus.
49 Minuten
Bevor CB-Funk für drei Wochen in der Sommerpause verschwindet, haben sich Wolfgang und Jan noch einmal den Technik-Test zur PC-Version von Ratchet & Clank: Rift Apart sowie die zuletzt veröffentlichten GPU-Leistungsaufnahme-Artikel zur Brust genommen. CB-Funk meldet sich mit Episode #32 am 30. August zurück.
1 Stunde 12 Minuten
ComputerBase hat dem Stromverbrauch-Messequipment ein Upgrade gegönnt und setzt in Zukunft statt auf Nvidia PCAT auf Powenetics V2 von Cybenetics a.k.a. Aris Mpitziopoulos. Was das nicht nur, aber insbesondere für die Messung der Leistungsaufnahme von Grafikkarten bedeutet, erörtern Fabian und Jan auf Basis eines ersten Artikels zum Thema von Wolfgang. Anschließend ist der aktuell ziemlich erfolgreiche Leser-Benchmark-Test zum DirectStorage-Avocado-Benchmark Thema und beide fabulieren mal wieder davon, welche Spielwelten durch dieses Feature in Zukunft möglich werden. Die Spielwelt von Ratchet & Clank kommt zum Start auf jeden Fall ohne Raytracing auf AMD Radeon RX aus und das ist nicht das einzige Anzeichen dafür, dass die Technik der PC-Version vielleicht noch etwas mehr Zeit gebraucht hätte. Ebenfalls Thema sind die Radeon RX 7900 GRE, Gerüchte zur Radeon RX 7800 (XT) und mobilen X3D-CPUs, mal wieder ein Update zu den schnell zu heißen Phison-E26-SSDs und der Marktstart der GeForce RTX 4060 Ti 16 GB, der sehr verhalten ausgefallen ist.
1 Stunde 8 Minuten
Große Klappe, nichts dahinter? Auf das Nothing Phone (2) trifft die große Klappe zweifelsohne zu, aber es steckt dann doch auch eine ganze Menge dahinter, wie der Test in der vergangenen Woche gezeigt hat. Nicolas gibt einen Überblick über das neue 649+Euro-Smartphone mit "Glyph-Interface" auf der Rückseite und erklärt seine Stärken abseits der Optik. Für die meisten ComputerBase-Leser ist es allerdings zu teuer, wie die vorletzte Sonntagsfrage gezeigt hat, denn 53 Prozent geben maximal 600 Euro für ein Smartphone aus. Wer allerdings gewillt ist, auch 1.899 Euro für ein Smartphone auszugeben, das zugleich alles andere als Standard ist, der kann ab sofort zum Google Pixel Fold greifen, auf dessen technisch überzeugendes Abschneiden im Test abermals Nicolas einen Ausblick gibt. Überzeugen konnte auch das SFF-Gehäuse DAN Cases C4-SFX im Test, wenngleich Jan hier noch einmal nachsitzen muss. Ihre Hausaufgaben gemacht haben wiederum Phison und Corsair, die der MP700 per Firmware-Update das Abstürzen unter zu hohen Temperaturen abgewöhnt haben - Monate nach Markteinführung... Seagate, Gigabyte und Adata: Bitte schnell folgen! Eine CB-Funk-Episode ohne Grafikkarten? Gab es schon, in dieser Woche allerdings nicht: Kein Test irgendwo zur GeForce 4060 Ti 16 GB, neue Messungen zum Stromverbrauch von Intel Arc und das mit Features vollgestopfte Ratchet & Clank sind am Ende auch noch Thema. Viel Spaß beim Zuhören!
45 Minuten
Ab dem 18. Juli sollen Händler die GeForce RTX 4060 Ti mit 16 GB kaufen können, doch dass es bei ComputerBase oder anderswo pünktlich Tests geben wird, darf bezweifelt werden. Der Grund: Nvidia wird die Variante allem Anschein nach ohne PR-Begleitung auf den Markt bringen, auch Partner werden keine Muster stellen (dürfen). Passt zur Grafikkarte, finden Fabian und Jan. Im Anschluss sprechen die beiden über den Test der XMG Oasis, eine externe All-in-One-Wasserkühlung für ausgewählte Notebooks von Schenker. Wo liegen die Vorteile, wo die Nachteile? Leiser, so stellen beide zur Diskussion, könnte man ein schnelles Gaming-Notebooks ja auch mit einem FPS-Limit bekommen, das zum jeweiligen Spiel passt. Apropos Spiel: AMD schweigt zu Starfield und das dürfte wohl auch so bleiben. Viel Spaß beim Zuhören!