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DER GAME PROTOTYPING PODCAST | Indie-Spiel Entwickler werden Archiv

393 Episoden
6 Minuten
Früher war alles besser? Zumindest manche Sachen waren um einiges "leichter"! Hier 5 Erkenntnisse, um Game Dev endlich RICHTIG zu lernen!
8 Minuten
Godot - lohnt es sich damit anzufangen? Ja, aber der richtige Zeitpunkt ist entscheidend...
10 Minuten
Tag 3 - die finale Präsentation der Game Projekte! Es warten Geschenke, Schwerter, Schneebälle und Raketenwerfer auf dich!
5 Minuten
In 3 Tagen zum ersten eigenen Game? Dieser Challenge haben sich wieder ein paar mutige Jugendliche gestellt. In Teil 1 gibts rollende Kugeln, beeindruckende Burgen und sie beginnen mit dem eigenen Game
8 Minuten
Wenn du das Gefühl hast nicht gut genug zu sein bist du nicht alleine. Warum das aber gar nichts schlechtes ist und wie du es trotzdem durchziehst erfährst du hier!
7 Minuten
Richtige GameDevs sind kreativ und haben ständig gute Ideen. Oder vielleicht doch nicht? Hier sind 5 Tipps!
7 Minuten
Identitätskrise oder alles nur Strategie? Ein paar Überlegungen aus Sicht eines Spiel-Entwicklers
8 Minuten
Hollywood trifft GameDev - was sind die Vor- und Nachteile dieser Herangehensweise? 5 Punkte
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Woher kommt die Nintendo-Magie? Überlegungen aus Spiel-Entwickler Sicht
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Lass die Finger von diesen Tipps, die zwar motivierend klingen aber alles andere als gut funktionieren.
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Hardware-hungrige Kugelbahn mit Plottwist - das ist der Game Prototyp von Lukas. Wie er selbst mit GameDev angefangen hat und was er auf dem Weg gelernt hat erfährst du im Interview.
8 Minuten
Ist Hardware-Leistung heutzutage wirklich noch ein Problem? Es kommt darauf an, wo du gerade stehst und was du damit machen willst
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In nur einer Woche komplett von 0 das erste eigene Game erstellen? Das geht - hier bei uns in der Hackweek!
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Lange. Aber das muss nicht sein: gerade als Anfänger rate ich sehr davon ab, direkt gleich das mehrstündige Traumspiel machen zu wollen. Was die Alternative ist und wie lange unterschiedlichste Game Projekte gedauert haben erfährst du hier
8 Minuten
Billard - aber mit Kanonen! Das hat sich Pascal für seinen Game Prototyp ausgedacht. Wie er zu GameDev gekommen ist und was er auf dem Weg bisher gelernt hat erfährst du hier
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Sebastian Rangger | spiel-entwickler.de