Anmeldung Registrierung
Auto Hell Dunkel
Erweiterte Suche

DER GAME PROTOTYPING PODCAST | Indie-Spiel Entwickler werden Archiv

393 Episoden
10 Minuten
Was macht das Genre dieser teilweise automatisch ablaufenden Games aus?
10 Minuten
Game Design ändern OHNE die Fans zu verlieren - kann das funktioneren?
8 Minuten
Der GGJ geht in die nächste Runde! Hier sind 4 sehr unterschiedliche Games von einer kleinen aber feinen Site in Vorarlberg.
6 Minuten
Speedrunner hassen diesen Trick: 3 Möglichkeiten um dein Level abzugrenzen: Harte Grenzen, Weiche Grenzen und Story-Driven
11 Minuten
5 der häufigsten Fragen, die ich von Anfängern oft gestellt bekomm...
10 Minuten
In nur 5 Tagen lernen 17 Lehrlinge die Grundlagen der Spiel-Entwicklung. Die Ergebnisse können sich sehen (und spielen) lassen - inklusive 3D-Druck, Lasercut und T-Shirts
5 Minuten
So haben wir PS für die Levels von unserem Game genutzt!
9 Minuten
Gegner wie in Mario: so sind unsere Yapper entstanden!
10 Minuten
In dieser Episode stelle ich euch einige Frauen aus der Spiel-Entwicklungs Branche vor, die meinen Weg geprägt haben.
8 Minuten
Was ist "der beste" Ferialjob für angehende GameDevs? Nicht verzweifeln, wenn du nichts in der Branche findest. Auch bei mir waren die Ferialjobs noch nicht mal vor dem Bildschirm. Und trotzdem konnte ich extrem viel davon mitnehmen.
10 Minuten
Von Bewegung bis hin zu Schatztruhe öffnen, das sind die typischen Bausteine für Game Character.
9 Minuten
Triggerwarnung! Viele haben eine sehr starke Meinung darüber, was gute Programmiersprachen für GameDev Anfänger sind und was nicht. Die Antwort könnte vielleicht überraschen!
9 Minuten
Pantomimen lieben diesen Trick: invisible walls und co!
7 Minuten
Der nächste Workshop startet: gemeinsam mit Schülern der Oberschule Vaduz lernen wir Blender und bauen dann später Teile von Liechtenstein in 3D nach.
7 Minuten
GameDev Vorsätze für 2025: So setzt du realistische Ziele und bleibst motiviert!
DER GAME PROTOTYPING PODCAST | Indie-Spiel Entwickler werden

DER GAME PROTOTYPING PODCAST | Indie-Spiel Entwickler werden

Sebastian Rangger | spiel-entwickler.de