TURBOSCHNACK Archiv
65 Episoden
37 Minuten
Sie liegen sich wieder in den Armen: Nach quasi unerträglicher Trennung sind unsere beiden Protagonisten wieder zusammen auf Raubzug. Doch Christians Solo-Folge hat Commy anscheinend nachhaltig beschäftigt: Finden die beiden auch emotional den Weg in die gute alte Zeit zurück? Wir werden es erfahren.
47 Minuten
Diese Woche nimmt Christian alle Hörer mit auf eine Reise in eins seiner Lieblingsspiele zu einem ASMR-Einschlafhilfe-Rollenspiel-Hörspiel-Gedöns. Es ist im Endeffekt weniger entspannend geworden wie angedacht, wir hoffen trotzdem, dass es euch zumindestens nicht den Schlaf raubt. Gute Nacht!
44 Minuten
Nicht lang schnacken sondern nur drei Worte: Commy allein zuhaus. Und ein viertes: Entschuldigung :)
59 Minuten
Es ist so weit, Commy und Chrissi wandern aus: Eine neue Spinnenart wurde in Deutschland gesichtet und verfolgt uns in unseren Träumen. In den schöneren geht es um Zelda und Virtual Reality. Doch warum löst VR nicht traditionelles Gaming als Plattform ab? UND WO IST DIESE VERDAMMTE SPINNE?
1 Stunde 1 Minute
Eine Folge die unversöhnlich beginnt und versöhnlich endet: Assassins Creed, Crunch bei Entwicklern, die Kirche, Dudes und irgendwie kriegen alle Ihr Fett weg. Darüber hinaus klären wir den Ursprung des Sprichworts "Einen Bären aufbinden" und freuen uns über Nostalgie wo eigentlich gar keine sein dürfte.
52 Minuten
Wir haben unseren Stand auf der Gamescom abgebaut, das Merch eingepackt, unsere Hände desinfiziert und die Augenklappe aufgesetzt. Es geht um Meuchelmörder, Pinochio und soziale Events und ECHTE MENSCHEN.
53 Minuten
Nach der UNHEIMLICH LANGEN Sommerpause melden sich die charismatischen Nichtsnutze Commy und Chrissi zurück um sich erst anzuzicken, dann unterschiedlicher Meinung zu sein und dann beim Thema Wassersport wieder zueinander zu finden.
Die neue Staffel Turboschnack - Jetzt NOCH besser!
Die neue Staffel Turboschnack - Jetzt NOCH besser!
1 Stunde 2 Minuten
Aufmerksamen Zuhörern ist es ausgefallen: Wir sind am Ende von Staffel 2 angekommen. Turboschnack verabschiedet sich in eine kleine kreative Sommerpause und beglückt euch mit einer ganzen Stunde Chrissi und Chrissi. Kommt gut durch den Sommer, bleibt gesund und denkt dran ausreichend zu zocken. Dr. Complaints empfiehlt 3x täglich und bei Bedarf. Kusskuss!
33 Minuten
Was früher undenkbar war ist heute bereits Realität: Microtransactions bestimmen beinahe jedes Genre und werden allgemein akzeptiert und zwar verteufelt aber doch meist ohne Konsequenz akzeptiert. Sind diese Mini-Investitionen in teils fragwürdige Inhalte aber wirklich nur doof und bringen uns gar nichts außer weniger Geld und mehr digitalen Kram den kein Mensch braucht?
33 Minuten
Wie wir schon oft besprochen haben werden Spiele immer realistischer, auch wenn die Settings manchmal gar nicht diesen Anspruch haben: Ein dynamischer Tag-Nacht-Wechsel gehört bei vielen Spielen zum absoluten Standard-Reportoire. Doch könnten wir darauf mittlerweile überhaupt verzichten? Profitieren manche Spiele mehr davon als andere und ist es überhaupt jedem Spiel zuträglich? Commy hat gefragt, Christian antwortet.
49 Minuten
Spiele werden immer komplexer, wir werden (gefühlt) immer dümmer und gleichzeitig steigt die Anzahl der superkomplexen Blockbuster die wir unbedingt spielen MÜSSEN. Ist es dabei hilfreich für den Spielspass komplett auf Hilfen wie das Internet oder Guides zu verzichten oder kann dosierte Hilfestellung die Spielerfahrung sogar verbessern? Achja und Commy ist krank. Gute Besserung!
34 Minuten
Die alte Frage: Provozieren uns Spiele dazu andere Rollen einzunehmen und nehmen wir diese wahr? Neigen wir eher dazu die Strahlemännchen zu sein, die wir in der Realität verkörpern oder nutzen wir Spiele um unsere böse Seite nach außen zu kehren? Und WIE VERKRAFTEN WIR DIE VERDAMMTE ZEITUMSTELLUNG? Das und mehr in dieser großartigen Episode!
45 Minuten
Die Rollenspiel-Archetypen Warrior, Roque und Mage finden wir in vielen Variationen und unterschiedlichen Settings. Die Auswahl fällt je nach Spiel leichter oder schwerer und vor allem steht meist die Frage nach der Mechanik im Vordergrund: Präferieren wir Nahkampf oder Fernkampf, wenn es beides gut gemacht ist? Dies und die Frage, die euch vermutlich eure Eltern schonmal gestellt haben: Warum spielt Gewalt in Spielen so eine zentrale Rolle?
34 Minuten
Das vermutlich wichtigste Spiel 2022 beeinflusst unsere Welt so sehr, dass wir uns fragen: Was kommt danach? Was füllt die Lücke die Elden Ring hinterlässt, wenn es vorbei ist? Welches Spiel hüllt uns in eine warme Decke wenn uns der kalte Elden Ring-Entzug zum erzittern bringt?
44 Minuten
Es schlagen zwei Herzen in uns: Das eine will in Spielen versinken, jeden Winkel erkunden und am liebsten in der Welt leben in der man sich jeweils aufhält. Das andere will einfach möglichst viele Spiele sehen und wird durch die Menge an guten Releases auch das ganze Jahr über versorgt.
Doch was macht uns glücklich? ASMR ist es nicht, wie wir diese Folge rausfinden mussten...
Doch was macht uns glücklich? ASMR ist es nicht, wie wir diese Folge rausfinden mussten...