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  4. S02E15 | Nahkampf oder Fernkampf?
Die Rollenspiel-Archetypen Warrior, Roque und Mage finden wir in
vielen Variationen und unterschiedlichen Settings. Die Auswahl
fällt je nach Spiel leichter oder schwerer und vor allem steht
meist die Frage nach der Mechanik im Vordergrund: Präferieren wir
Nahkampf oder Fernkampf, wenn es beides gut gemacht ist? Dies und
die Frage, die euch vermutlich eure Eltern  schonmal
gestellt haben: Warum spielt Gewalt in Spielen so eine zentrale
Rolle?
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„S02E15 | Nahkampf oder Fernkampf?“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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