Podcaster
Episoden
21.03.2026
23 Minuten
In der Episode 2.18 sind wir Forza bereits auf der X-Box mitControler gefahren.
In dieser folge setze ich mich virtuell richtig ans Steuer,heißt ich fahre mit Lenkrad und entsprechendem Zubehör, also Pedale undGangschaltung. Das sorgt dann dafür, dass man wirklich das gefühl hat, hintermLenkrad zu sitzen und das Auto manuell zu schalten.
Wie das klingt hört ihr in dieser folge.
Feedback gerne wie immer per Mail an mich.
In dieser folge setze ich mich virtuell richtig ans Steuer,heißt ich fahre mit Lenkrad und entsprechendem Zubehör, also Pedale undGangschaltung. Das sorgt dann dafür, dass man wirklich das gefühl hat, hintermLenkrad zu sitzen und das Auto manuell zu schalten.
Wie das klingt hört ihr in dieser folge.
Feedback gerne wie immer per Mail an mich.
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07.03.2026
41 Minuten
Eurofly ist für euch von großem Interesse. Die MeistenFragen, die ich per E-Mail erhaltedrehen sich um das Spiel und vor allem um die Installation, da diese doch rechthakelig ist.
Ich zeige euch in dieser folge, wie ihr Eurofly eigentlichinstallieren solltet, welche Fehler auftreten und wie ihr am Ende Euroflyrichtig auf eurem Computer installieren könnt.
Bei Fragen schickt mir gerne eine Mail
Links zu Eurofly:
Hier erreicht ihrdie Startseite von Eurofly
ZumDownload der public beta von Eurofly 3
Ich zeige euch in dieser folge, wie ihr Eurofly eigentlichinstallieren solltet, welche Fehler auftreten und wie ihr am Ende Euroflyrichtig auf eurem Computer installieren könnt.
Bei Fragen schickt mir gerne eine Mail
Links zu Eurofly:
Hier erreicht ihrdie Startseite von Eurofly
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11.10.2025
59 Minuten
Wie Forza Motorsport dank Barrierefreiheitsfunktionen füralle zugänglich wird
Inhalt der Episode
In dieser Folge meines Podcasts widme ich mich dem ThemaBarrierefreiheit in Videospielen. Am Beispiel von Forza Motorsport zeige ich,wie die Xbox-Plattform es ermöglicht, dass auch blinde und sehbehinderteSpieler das beliebte Rennspiel genießen können.
Highlights der Episode
• Vorstellungder Barrierefreiheitsfunktionen auf der Xbox und in Forza Motorsport
• Erklärungder speziellen Einstellungen und Audiounterstützung für blinde Gamer
• PersönlicheErfahrungen und Eindrücke durch eine Vorführung, wie ich das Spiel spiele.
• Tipps fürdie optimale Nutzung der Barrierefreiheitsoptionen
• WichtigeFunktionen für blinde Spieler in Forza Motorsport
• Audio-Cues:Spezielle Tonsignale helfen bei der Orientierung auf der Rennstrecke.
• Screenreader-Unterstützung:Menüs und Einstellungen werden vorgelesen, sodass sie auch ohne Sehen bedientwerden können.
• HaptischesFeedback: Der Controller gibt durch Vibrationen zusätzliche Hinweise währenddes Spiels.
• AnpassbareSteuerung: Tastenbelegung und Schwierigkeitsgrad können individuell eingestelltwerden.
Bei weiteren Fragen oder Feedback schreibt gerne, wie immer,eine E-Mail.
Inhalt der Episode
In dieser Folge meines Podcasts widme ich mich dem ThemaBarrierefreiheit in Videospielen. Am Beispiel von Forza Motorsport zeige ich,wie die Xbox-Plattform es ermöglicht, dass auch blinde und sehbehinderteSpieler das beliebte Rennspiel genießen können.
Highlights der Episode
• Vorstellungder Barrierefreiheitsfunktionen auf der Xbox und in Forza Motorsport
• Erklärungder speziellen Einstellungen und Audiounterstützung für blinde Gamer
• PersönlicheErfahrungen und Eindrücke durch eine Vorführung, wie ich das Spiel spiele.
• Tipps fürdie optimale Nutzung der Barrierefreiheitsoptionen
• WichtigeFunktionen für blinde Spieler in Forza Motorsport
• Audio-Cues:Spezielle Tonsignale helfen bei der Orientierung auf der Rennstrecke.
• Screenreader-Unterstützung:Menüs und Einstellungen werden vorgelesen, sodass sie auch ohne Sehen bedientwerden können.
• HaptischesFeedback: Der Controller gibt durch Vibrationen zusätzliche Hinweise währenddes Spiels.
• AnpassbareSteuerung: Tastenbelegung und Schwierigkeitsgrad können individuell eingestelltwerden.
Bei weiteren Fragen oder Feedback schreibt gerne, wie immer,eine E-Mail.
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27.09.2025
24 Minuten
Nach der letzten Folge, in der ich Suno vorgestellt habe, wurde dieBenutzeroberfläche geändert.
Was sich dort bei der Produktion von Musik geändert hat,erfahrt ihr in dieser Folge.
Feedback gerne per E-Mailan mich.
Was sich dort bei der Produktion von Musik geändert hat,erfahrt ihr in dieser Folge.
Feedback gerne per E-Mailan mich.
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06.09.2025
2 Stunden 25 Minuten
In dieser Podcastfolge nehme ich dich mit hinter dieKulissen der KI-gestützten Musikproduktion. Gemeinsam mit Suno habe ich einLied über meinen Podcast „sehe Blind“ produziert – und dabei ChatGPT für denkreativen Feinschliff am Songtext eingesetzt. Schritt für Schritt zeige ich indieser Episode meinen gesamten Workflow: Von der ersten Idee über die Lyricsbis zum finalen Musikstück.
Inhalte der Folge
• Einführung:Warum KI und Musik? Meine Motivation für das Experiment
• Vorstellungvon Suno: Wie funktioniert das KI-Tool zur Musikproduktion?
• Songwritingmit ChatGPT: So entstand der Text für mein Lied
• DerProduktionsprozess: Von der Idee zur fertigen Aufnahme
• ExklusiveSongpremiere: Das neue „sehe Blind“-Lied in voller Länge
Tools
• Suno – KI-Musikgenerator (Infos & Anwendungim Podcast)
• Chat GPT – KI-Textassistenz für Songwriting
Feedback, wie immer gerne per Mail anmich. Gern dürft ihr auch Vorschläge machen, was ihr gerne hören würdet.
Inhalte der Folge
• Einführung:Warum KI und Musik? Meine Motivation für das Experiment
• Vorstellungvon Suno: Wie funktioniert das KI-Tool zur Musikproduktion?
• Songwritingmit ChatGPT: So entstand der Text für mein Lied
• DerProduktionsprozess: Von der Idee zur fertigen Aufnahme
• ExklusiveSongpremiere: Das neue „sehe Blind“-Lied in voller Länge
Tools
• Suno – KI-Musikgenerator (Infos & Anwendungim Podcast)
• Chat GPT – KI-Textassistenz für Songwriting
Feedback, wie immer gerne per Mail anmich. Gern dürft ihr auch Vorschläge machen, was ihr gerne hören würdet.
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Über diesen Podcast
Sehe Blind befasst sich hauptsächlich damit, wie blinde „sehen“.
Technik, Gadges, aber auch Computerspiele, können hier thematisiert
werden. Zusätzlich darf natürlich auch der normale Alltag nicht
fehlen.
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