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Sandro Geyer 18 Episoden Neueste vor 5 Jahren

Der Gaming Podcast der PixelHafen.eu Community

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Episoden

46 Minuten
Auch wenn es nicht mehr eine geballte Ladung an Überraschungen ist, so behalten sie dennoch ihren Reiz. Aufgrund der Pandemie finden auch in diesem Jahr die Videospiel-Messen E3 und Gamescom in digitaler Form statt. Grund genug, um mal darüber zu sprechen, ob es die Messen überhaupt noch braucht und falls ja, warum.
1 Stunde 10 Minuten
Alles ist vergänglich. So erscheint es nicht sehr abwegig, dass auch Videospiele davon betroffen sind. Das digitale Zeitalter bringt aber eine beschleunigte Vergänglichkeit mit sich, die man in der Unterhaltungsindustrie bislang nicht kannte. Wenn Server aufgrund fehlender Spielerzahlen aus Kostengründen vom Netz genommen werden, geht immer auch ein kleines Stückchen Spielkultur verloren. In dieser Folge sprechen wir darüber.
1 Stunde 32 Minuten
Böse Zungen behaupten, Remakes gibt es nur, weil den Entwicklern die Ideen ausgehen. Auch gibt es zahlreiche Spieler, die bei Remasters oder Portierungen die Augen verdrehen und den Publishern die reine Profigier vorwerfen. In dieser Folge nehmen wir uns alle Varianten von Neuveröffentlichungen zur Brust und erzählen euch, was wir davon halten.
1 Stunde 22 Minuten
Während es für die meisten Kinder und Jugendlichen ein Ärgernis darstellt, sind die Altersfreigaben bei Videospielen für Eltern meistens der einzige Bezugspunkt, ob ein Spiel für ihren Nachwuchs geeignet ist oder nicht. Doch wie werden die Spiele eingeteilt und wie sinnvoll sind diese Einteilungen? In dieser Folge gehen wir ein bisschen auf den Jugendschutz bei Games ein.
1 Stunde 3 Minuten
Das All-You-Can-Eat-Buffet der Gamer sind Abo-Dienste wie Playstation Now oder der Xbox Game Pass. Doch für wen eignen sich diese Dienste überhaupt? Was spricht dafür, Spiele nicht mehr zu kaufen, sondern nur noch den Zugriff darauf zu mieten? Und wo genau setzen uns solche Angebote vor Probleme? In dieser Folge beleuchten wir die Vor- und Nachteile von Spiele-Flatrates.
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