Spielvertiefung: Podcast (frei) Archiv
146 Episoden
42 Minuten
Anfang Februar habe ich im ersten Logbuch erläutert, wie dieses Projekt Spielvertiefung so läuft - komplett transparent, was Einnahmen und Ausgaben über Steady, technische Probleme und inhaltliche Herausforderungen angeht. Nach einem guten halben Jahr ist es an der Zeit für ein zweites Logbuch.
1 Stunde 13 Minuten
Dom Schott hat Kulturwissenschaften, Psychologie und Archäologie studiert, ist freier Journalist und betreibt den Podcast OK COOL. Wir sprechen darüber, was ihn in die Spielebranche führte, was ihn antreibt und über seine aktuellen Projekte.
1 Stunde 10 Minuten
Martin F. Seng hat Politikwissenschaft studiert und als freier Autor u.a. für die FAZ ("[Geschichte spielen](https://www.faz.net/aktuell/feuilleton/medien/videospiel-6-days-in-fallujah-ueber-den-irakkrieg-17308175.html)"), den Spiegel sowie M!Games geschrieben. Wir sprechen etwas ausführicher über Fallout und Elden Ring.
1 Stunde 50 Minuten
Wolfgang Walk, Jahrgang 1961, ist ein Urgestein der deutschen Spielebranche, hat u.a. als Entwickler, Producer und Writer an vielen Spielen von Siedler II, Aquanox über Pathologic, In Between bis Shadow Tactics mitgearbeitet. Außerdem ist er Autor zweier Romane, war Kolumnist bei The Pod und ist Dozent für Gamedesign. Es gibt also genug Gesprächsstoff!
1 Stunde 22 Minuten
Ich freue mich, dass ich erneut Lukas Boch zu Gast habe, den "Boardgame Historian". Wir sprechen über analoge und digitale Spiele, die sich mit Wikingern beschäftigen. Aber Vorsicht: Das ist ein Walkürenritt, bei dem es auch mal wilde Exkurse in die Geschichte, den Film sowie die Literatur gibt.
1 Stunde 9 Minuten
In diesem Podcast begrüße ich erneut Arno Görgen als Gast, den ihr vielleicht noch aus Folge 007 kennt: Der Kulturwissenschaftlter hat sich u.a. mit Medizin-Ethik beschäftigt, für die WASD geschrieben und ist aktuell in der Redaktion für die GAIN aktiv, an deren Relaunch er mitarbeitet.
1 Stunde 31 Minuten
Christoph Minnameier ist Professor für Gamedesign an der Mediendesignhochschule in München und hat gerade das Puzzle-Abenteuer "Dungeons of Dreadrock" auf PC, iOS und Android veröffentlicht. Wir sprechen über seine Karriere und natürlich sehr viel über Spieldesign von Zorro auf dem C64 über Max Payne bis Elden Ring.
1 Stunde 31 Minuten
Ich habe viele Jahre mit Paul in einer Redaktion gearbeitet. Im Podcast geht es um ihn als Spielertyp sowie seine Karriere in der Spielebranche, die ihn als Redakteur vom Amiga Joker bis hin zum PR-Manager bei Capcom führte.
1 Stunde 24 Minuten
Eike war schon zweimal zu Gast und hat sich in Folge 008 vorgestellt. Diesmal geht es um Gran Turismo 7, Horizon Forbidden West sowie ausführlich um Elden Ring.
1 Stunde 34 Minuten
Samuel Ulbricht ist wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Uni Mainz, hat Philosophie studiert und 2020 ein Buch namens "Ethik des Computerspielens" veröffentlicht. Wir sprechen über ethische und ästhetische Aspekte des Spielens.
1 Stunde 26 Minuten
Martin F. Seng hat Politikwissenschaft studiert, als freier Autor u.a. für die FAZ und den Spiegel geschrieben. Wir sprechen über Spiele und Politiktheorien, über sein Spezialgebiet BioShock sowie über The Last of Us Part 2.
1 Stunde 33 Minuten
Dennis Diel ist Autor, Zocker und Lovecraft-Fan. In diesem Podcast geht es um schwierige Kindeiten, um den Amiga und Mortal Kombat, um Provokation und Kunst, um Gewalt und Musik, um The Last of Us: Part II und H.P. Lovecraft.
38 Minuten
In dieser Folge geht es um den aktuellen Status von Spielvertiefung. Wie läuft dieses Projekt nach drei Monaten? Wie viel Geld bleibt übrig, was macht die Technik, welche Themen und Formate sind geplant?
1 Stunde 7 Minuten
Eike ist wieder da! Er war ja schon in der 8. Folge zu Gast und hat sich dort vorgestellt. Diesmal sprechen wir über sein Tabletop-Hobby, aber dann konkreter über aktuelle News: Es geht vor allem um Microsoft und Activison Blizzard, danach ein wenig Star Wars und zum Abschluss gibt es etwas Elden Ring. Ob sich ein News-Format auf Spielvertiefung lohnt?
1 Stunde 47 Minuten
Die Literaturwissenschaftlerin Christina Kutscher hat British and American Cultures studiert, das Spielefestival PLAY in Hamburg mit organsiert. Außerdem spricht und schreibt sie gerne über Spiele von Dark Souls bis The Stanley Parable.