Podcaster
Episoden
27.12.2025
2 Stunden 20 Minuten
Irgendwas mit Games. Ein Podcast, der viele Phasen durchgemacht
hat. Zuerst ein loses Projekt zweier Bekannter, dann ein
Cloud-Gaming Newsformat.
Heute? Heute machen CheekyBoinc und Cpt. Aldi das, was sie am
besten können: Über irgendwas mit Games sprechen.
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Kapitel:
(made by AI)
00:00 Einführung und Weihnachtsstimmung04:56 Rückblick auf die
Xbox 360 und persönliche Geschichten09:20 Hitman Blood Money: Ein
Klassiker der Xbox 36019:00 Die Entwicklung der Hitman-Reihe und
Episodenformate28:36 Saints Row: Von Klonen zu Klassikern38:04
Tom Clancy's Splinter Cell: Ein Rückblick auf die Serie42:42 Die
Anfänge der Shooter-Spiele47:18 Die Entwicklung von Gears of War
und Halo51:28 Rainbow Six Vegas und die Evolution des
Taktik-Shooters57:09 Die Faszination von Assassin's Creed und
Bully01:03:25 Far Cry: Von den Anfängen bis zu den
Nachfolgern01:07:13 Die GTA-Reihe: Ein Blick auf die
Entwicklung01:28:56 Einzigartige Gaming-Erlebnisse: Einer gegen
Hundert01:32:55 Die Welt der Videospiele01:35:38 Klassiker und
Geheimtipps01:38:44 Die Evolution von Spielen01:43:04
Erinnerungen an die Xbox 36001:46:38 Die Bedeutung von
Storytelling in Spielen01:54:29 Die Entwicklung von
Multiplayer-Spielen01:59:10 Die Rückkehr von Telltale
Games02:03:49 Die Zukunft von Gaming02:08:28 Abschluss und
Ausblick
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08.12.2025
1 Stunde 51 Minuten
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Kapitel:
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00:00 Einführung in die Xbox 360
02:51 Erinnerungen & Team PlayStation vs. Xbox
05:52 Der Weg zur Xbox
11:34 Die Bedeutung von HD und Fernsehern
14:27 Anekdote: Xbox im Laden anschließen
20:14 Exkurs: Dead Rising und HD-Zwang
26:20 Multimedia-Funktionen der Xbox 360
30:47 Die HD-DVD vs. Blu-ray Debatte
33:30 Launchpreise und Ausstattung
37:29 Die Revolution der Achievements
44:42 Xbox Live Arcade & Indie Games
55:36 Skandale und der Red Ring of Death
01:08:28 Die Ära der Musikspiele
01:16:17 Kinect: Die Bewegungssteuerung
01:25:34 Die Spiele-Highlights der Xbox 360
01:47:49 Abschluss und Ausblick auf Teil 2
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30.11.2025
1 Stunde 58 Minuten
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Kapitel:
(made by AI)00:00 Einführung und Gamer-Dasein05:50
Remaster-Katastrophen und Eskalationsmanagement11:17 Xbox 360
Jubiläum und Community-Interaktion16:57 Sony vs. Microsoft:
Marktstrategien23:07 PlayStation und Cross-By-Strategien23:58
Preise der PlayStation 6 und Handhelds25:09 Valve und die
Steam-Maschine27:13 Marktentwicklung und Preistrends28:23
Speedrunning und Gaming-Kultur41:57 Familienfreundliche Spiele
und Amazon Luna44:16 Spieleabende und Familienunterhaltung45:22
Netflix und die Spielewelt46:32 Die Faszination von Boggles48:03
Karten- und Brettspiele im Familienkreis49:56 Die Vorzüge von
Amazon Prime51:57 Smartphones, Herausforderungen der
Kompatibilität53:41 Die Diskussion um Streaming-Dienste57:55
Cloud Gaming und die Zukunft des Spielens01:07:13
Gaming-Piraterie und ihre Relevanz01:08:04 Die Herausforderungen
der Streaming-Dienste01:10:52 Die Problematik der
Filmpiraterie01:12:40 Abandonware, Verantwortung der
Community01:14:40 Die Rückkehr von TimeSplitters01:20:21
Empfehlung: Nobody Wants To Die01:25:25 Der Spiel-Vier-Effekt und
nostalgische Erinnerungen01:33:56 Die Rückkehr der
Klassiker01:34:36 Frustration und Geduld im Gaming01:36:01 Die
Evolution der Spielereihe01:36:44 Innovative Spielmechaniken und
ihre Auswirkungen01:38:56 Eternal Darkness: Ein Meisterwerk des
Horrors01:41:40 Die Bedeutung von Community und
Unterstützung01:46:41 Die nächste Herausforderung: DLCs und Mods
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12.11.2025
1 Stunde 23 Minuten
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05.11.2025
1 Stunde 28 Minuten
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00:00 Einführung und technische Schwierigkeiten
01:56 Aquarium-Pech und persönliche Geschichten
05:45 Die Challenge: Spiele aus dem Pile of Shame
08:36 Challenge: Cpt. Aldi
11:36 Herausforderungen und Strategien im Spiel
14:24 Nostalgie und Erinnerungen an Command & Conquer
17:22 Musik und Soundtracks in Videospielen
20:56 Die Bedeutung von Musik in der Gaming-Kultur
23:00 Die Xbox 360 und ihre Musikfunktion
24:43 Microsofts Weg von PC zu Konsole
25:25 Die persönliche Xbox-Geschichte
27:37 Die Herausforderung der Spielauswahl
28:08 Challenge: CheekyBoinc
33:13 Die deutsche Version von 'Fear' und ihre Indizierung
38:16 Die Entwicklung der USK und ihre Auswirkungen
44:02 Rückblick auf die Spiele von Sega und Monolith
44:29 Die Problematik der Namensnennung
47:29 Erinnerungen an die erste Kondensmilch
49:51 Lizenzfragen und Indizierungen
55:02 Indizierungsberichte und deren Bedeutung
58:37 Die Entwicklung von beschlagnahmten Spielen
01:04:55 Kindheitserinnerungen und Spiele
01:10:34 Herausforderungen und Reflexionen
01:17:02 Halloween und Nachbarschaftsinteraktionen
01:20:25 Dankbarkeit und Community-Engagement
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