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Spieleveteranen Archiv

270 Episoden
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_099.mp3 MP3-Download (119 MByte) Themen: Passend zur Schnapszahl 99 wird in der neuen Spieleveteranen-Episode feuchtfröhlich parliert. Heinrich und Jörg begrüßen im News-Segment Stephan, der sich mit der Neuauflage der Crash-Bandicoot-Trilogie beschäftigte. Außerdem diskutieren wir die Segnungen von Backöfen für alte Datenkassetten und würdigen historisch schlechte Übersetzungen. Auch unsere Rubrik »Das neue Spiel« steht im Zeichen eines Comebacks, wir haben das gerade veröffentlichte Lode Runner Legacy getestet. Die abschließende Zeitschriften-Zeitreise führt uns dann in Spielemagazine zurück, in denen wir einst im Juli 2007, 1997 und 1987 blätterten. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Stephan Freundorfer. Aufnahmedatum: 10.07. + 11.07.2017 Laufzeit: 2:06:49 Stunden 0:00:15 Smalltalk 0:00:15 Hallo und willkommen. 0:01:12 Was hat Gastveteran Stephan in letzter Zeit so getrieben? Unter anderem den G20-Gipfel in Hamburg überlebt und sich mit Entfeuchtern beschäftigt. 0:04:37 Gemischte News: »This be book bad translation, video games!«, ein Bilderbuch über schlechte Spieleübersetzungen, der lange verschollene SNES-Prototyp von Rayman jetzt als Emulator-freundlicher Download, Stephan besuchte das Archiv des Berliner Computerspielemuseums, das letzte erhaltene Source-Code-Backup von The Pawn wurde im Backofen wiederhergestellt. Und eine remasterte Version des ersten Magnetic-Scrolls-Adventures kann man für wenig Geld kaufen. 0:24:37 Was haben wir zuletzt gespielt? Stephan beschäftigte sich ausführlich mit Crash Bandicoot N. Trilogy (PS4), einer Neuauflage von Naughty Dogs 3D-Jump-and-Runs aus der PS1-Ära. 0:38:41 Außerdem gezockt: Panthera Frontier (iOS, Android), Codex of Victory (iOS, PC, Mac, Linux), Super Mario Kart 8 Deluxe (Switch), Oceanhorn (Switch) und Zelda: Breath of the Wild (Switch). 0:48:27 Das neue Spiel: Lode Runner Legacy 0:49:19 Wir haben uns das brandneue Lode Runner Legacy angesehen und kramen in Erinnerungen an das Original von 1983. Was ist das Coole an dem Spielprinzip? Und woher kommen uns die Bungelings bekannt vor? 0:57:38 Lode Runner Legacy enthält 150 klassische Levels sowie mehrere neue Spielvarianten. Was gefällt uns besser, Puzzle- oder Adventure-Modus? 1:08:20 Die optionale Ego-Ansicht vergessen wir ganz schnell wieder. Dafür gefällt das einfache Runterladen von Levels, die andere User gebastelt haben. 1:11:14 In einem IGN-Interview von 1999 hatte Lode-Runner-Schöpfer Douglas Smith die Entstehungsgeschichte zusammengefasst. 1:13:18 Wir schreiten zur Bewertung von Lode Runner Legacy. Reichen uns Sternchen-Wertungen oder diskutieren wir eine Gesamtwertung im Hunderter-System aus? 1:19:02 Zeitreise: Juli 2007, 1997, 1987 1:19:25 GameStar 8/2007, u.a. mit Das Schwarze Auge: Drakensang, Assassin’s Creed, Overlord und Shadowrun. 1:27:25 PC Player 8/1997, u.a. mit einem sommerlichen Action-Special feat. Shadow Warrior, Pro Pinball: Timeshock und X-COM Apocalypse. 1:39:03 Happy-Computer 8/1987, u.a. mit Indizierungssorgen, Wizball, The Lurking Horror (auf dem Amiga sogar mir Sound), Superstar Ice Hockey und The Faery Tale Adventure. 1:53:46 Vorschau 1:53:50 Podcast 100 (für alle), zweite Juli-Hälfte. 1:55:53 Wir planen den Testlauf eines neuen Off-Topic-Podcasts für Patreon-Unterstützer. 1:58:34 Podcast 101 (für Patreon-Unterstützer), erste August-Hälfte. 2:00:31 Jörg geht auf Crowdfunding-Reise nach Tokio (vielleicht klappt’s ja mit der Sumo-Karriere). 2:05:20 Abspann
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/SPVexpress_004.mp3 MP3-Download (25 MByte) Heinrich begutachtete sechs Pre-E3-Pressekonferenzen im Live-Stream. Was hat ihn erfreut, amüsiert, genervt? Hört Euch sein Fazit in dieser neuen Folge unseres Bonus-Formats Spieleveteranen-Express an. Im Einzelnen grantelt Heinrich über die Pressekonferenzen von Electronic Arts, Microsoft, Bethesda, Ubisoft, Sony und die PC Gaming Show. Darin geht es unter anderem um die Xbox One X, Remakes von Age of Empires, Shadow of the Colossus und Ubisofts neues Mario-Spiel. 
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_097.mp3 MP3-Download (132 MByte) Themen: Zum Auftakt dieser bunt gemischten Episode schaut der fahrende Musikant Chris Hülsbeck vorbei, dessen neues Kickstarter-Projekt vor einigen Tagen gestartet ist. Nach dem Austausch von aktuellen Spieleerlebnissen und News-Meldungen begeben sich Heinrich und Jörg dann auf die Zeitreise und blättern in Spielezeitschriften aus drei Jahrzehnten. Schließlich gibt es ein »Hörer fragen, Veteranen antworten«-Special mit Mick Schnelle, bei dem neben Computerspielen auch Karl May, Schalke 04 und Helene Fischer Erwähnung finden. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Stargast Chris Hülsbeck und Gastveteran Mick Schnelle. Aufnahmedatum: 01.06. + 09.06.2017 Laufzeit: 2:20:21 Stunden 0:00:42  Smalltalk 0:00:42 Hallo und willkommen. 0:02:17 Musik-Veteran Chris Hülsbeck stellt sein aktuelles Kickstarter-Projekt Turrican Orchestral Selections vor, als Bonus gibt’s ein neues Turrican-TFMX-Album im authentischen Amiga-Sound. 0:18:49 Was haben wir zuletzt gespielt? The Surge, Star Trek Bridge Crew, Caves of Qud, Dead Cells und The Sentinel. 0:35:13 Gemischte News: Sonic Mania erscheint am 15. August, Produktion der PlayStation 3 in Japan eingestellt und Bungie-Veteranen verraten Halo-Anekdoten. 0:41:50 Zeitreise: Juni 2007, 1997, 1987 0:42:50 GameStar 7/2007, u.a. mit Hellgate London, Der Herr der Ringe Online, Two Worlds, Colin McRae: Dirt und Second Life. 0:56:31 PC Player 7/1997, u.a. mit Dungeon Keeper, Imperium Galactica, Earth 2140, X-Wing vs TIE-Fighter, Super Puzzle Fighter 2 und einer launigen Langer-Verabschiedung im Editorial. 1:14:31 Happy-Computer 7/1987, u.a. mit Goldrunner, Guild of Thieves, Metrocross, Barbarian, Mario Bros. und einem Interplay-Interview. 1:30:52 Hörer fragen, Veteranen antworten: Schnelle-Special 1:33:59 Mick Schnelle beantwortet Hörerfragen. Und was spielt er derzeit? Die iPad-Version des Aufbau-Strategiespiels Valhalla Hills. 1:34:55 Von welchem Spiel würde Mick sich ein Remake wünschen? Was liest er gerade? 1:38:55 War Simulationsexperte Mick jemals bei der Bundeswehr? Und was ist eigentlich sein Lieblingsfilm? 1:45:50 Welche Aufbausimulation fand Mick am besten und welche Testwertung bereut er aus heutiger Sicht? 1:50:35 Wie war das mit Raumschiff GameStar und den Gummibärchen? Wie sieht Mick die VR-Zukunft von Simulationen? 1:57:43 Ist Mick ein Schalke-Fan? Und wie hat er das Helene-Fischer-Pfeifkonzert beim DFB-Pokalfinale seelisch verkraftet? 2:03:02 Wo ist Mick seinem Bruder Martin hoffnungslos unterlegen? Was wünscht er sich aus der alten Zeit zurück? 2:08:29 Zum Abschluss schnell noch ein Vorlieben-Fragespiel. 2:12:19 Vorschau 2:12:47 Podcast 98 (für Patreon-Unterstützer), zweite Juni-Hälfte. 2:16:32 Podcast 99 (für alle), erste Juli-Hälfte. 2:18:58 Abspann
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/SVP-Express-03-SwitchOnline.mp3 MP3-Download (33 MByte) Es ist Zeit für einen neuen Spieleveteranen Express, dem von unseren Patreon-Unterstützern finanzierten Kurz-Podcast für Zwischendurch mit nur einem Spieleveteranen. Heute geht's um Switch Online. Für den Online-Multiplayermodus bei gekauften Spielen extra zahlen? Diese eigentümliche moderne Idee wird auch Nintendo für die Switch einführen. Aber später als erwartet, zum moderaten Preis und mit einem unverhofften Bonus für Retro-Fans. Jörg Langer stellt euch die wichtigsten Infos vor und vergleicht Switch Online mit fünf ähnlichen Services von Sony, Microsoft und EA.

#95: Prey

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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_095.mp3 MP3-Download (158 MByte) Themen: Heinrich und Jörg werden diesmal von Stephan verstärkt, dessen Raumstationskompetenz gefragt ist: Auch bei den Spieleveteranen gehen die Meinungen zu Prey weit auseinander. In der Rubrik „Das neue Spiel“ diskutieren wir das von System Shock inspirierte Action-Adventure ausgiebig. Außerdem erwartet euch in dieser extralangen Episode eine Zeitreise in 10, 20 und 30 Jahre alte Spielezeitschriften. Da meldet sich auch Mick Schnelle mit Hubschrauber-Anekdoten aus PC-Player-Zeiten zu Wort. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Stephan Freundorfer. Aufnahmedatum: 09.05. + 10.05.2017 0:00:32  Smalltalk 0:00:42  Heinrich und Jörg begrüßen Gastveteran Stephan Freundorfer. 0:01:50  Stephan braucht größere Umzugs-LWKs für seine Spielesammlung. Er arbeitete zuletzt an einer Reportage über Konsolen-Abschiedsspiele und entspannt sich bei Zelda: Breath of the Wild. 0:13:13  Was wurde außer Prey sonst noch so gespielt? Jörg erobert sich durch Fire Emblem: Echoes und Heinrich hat Dungeon Siege wieder rausgekramt. Die folgenden Abschweifungen führen zu Chris Taylors neuem Studio und dem Töpferhandwerk. 0:19:35  Die TV-Saison kommt mit den jüngsten Staffeln von Fargo und Bosch sowie der neuen Serie American Gods auf Touren. 0:22:17  Gemischte News: Source Code von StarCraft wiederaufgetaucht, Ben Heck repariert CD-Laufwerk der Nintendo PlayStation, Ron Gilbert reduziert Insider-Gags bei Thimbleweed Park und die unzensierte Originalversion von Half-Life ist (endlich) in Deutschland erhältlich. 0:35:57  Das neue Spiel: Prey 0:36:32  Um was geht es eigentlich beim neuen Prey? Mit dem gleichnamigen Shooter von 2006 hat es jedenfalls herzlich wenig zu tun. 0:41:43  Spielerisch erinnert Prey an Klassiker wie System Shock, Bioshock oder Deus Ex. Und was halten wir vom Grafikstil? 0:49:32  Das Spielgeschehen ist ebenso vielseitig wie schwer und verlangt nach ausgiebigem Gebrauch der Quicksave-Funktion – das kommt allerdings nicht bei jedem gut an. 0:56:00  Jede Zitronenschale ist ein Glücksmoment: Neuromod-Fähigkeiten, vielfältige Lösungswege, Mimic-Stress und das vielleicht schlechteste Hacking-Minispiel der Spielegeschichte. 1:06:26  Geteilte Meinungen zur Story – und es gibt noch andere Kleinigkeiten, die den Gesamteindruck trüben. 1:13:55  Pressespiegel: Das sagen andere Medien zu Prey. 1:21:13  Die Spieleveteranen schreiten zur Wertung. 1:33:31 Zeitreise: Mai 2007, 1997, 1987 1:34:13  GameStar 6/2007, u.a. mit WoW-Herausforderer Warhammer Online, Horst Schlämmer, Dawn of Magic, und 32nd America's Cup. 1:53:12  PC Player 6/1997, u.a. mit der Cover-Kombination von Comanche 3 und The Last Express, Interstate 76, Pandemonium, Outlaws und Helikopter-Erinnerungen von Mick Schnelle. 2:21:36  Happy-Computer 6/1987, u.a. mit neuester Mailbox-Technologie, Guild of Thieves, Bureaucracy, Head over Heels und – Stavros Fasoulas! – Delta. 2:40:57  Vorschau 2:42:10  Podcast 96 (für Patreon-Unterstützer), zweite Mai-Hälfte. 2:43:41  Podcast 97 (für alle), erste Juni-Hälfte 2:46:13 Abspann
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/SPVexpress_002.mp3 MP3-Download (14 MByte) Die gute Nachricht: Die ungeschnittene Originalversion von Half-Life ist nicht mehr auf dem deutschen Index. Die schlechte Nachricht: Mit Chet Faliszek macht sich bei Valve ein weiterer verdienter Autor vom Acker. Diese beiden aktuellen Meldungen erinnern Heinrich daran, dass er seit knapp einem Jahrzehnt auf die Auflösung der Story-Cliffhanger von Half-Life 2, Episode 2 wartet. Deshalb schmiedet er im zweiten Spieleveteranen-Express Befreiungspläne für Gordon Freeman.
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Für unsere $5-Patreon-Unterstützer ist heute ein weiterer Bonus-Podcast erschienen, in dem reichlich Musik drin ist. Gaststar Chris Hülsbeck plaudert über Wohnmobilabenteuer in den USA, Musikspiel-Arrangements für Orchester und sein geplantes virtuelles Turrican-4-Album. Von diesem neuen Projekt hat er eine taufrische Kostprobe dabei, die Ihr hier downloaden könnt. Chris beantwortet außerdem Hörerfragen und enthüllt dabei so manche Anekdote, vom Bewertungsalgorithmus in To be on top bis hin zu Vorbildern und Traumprojekten. Abschließend testen Jörg und Heinrich Wonder Boy: The Dragon’s Trap, das liebevolle Remake eines kultigen Action-Adventures für Sega Master System. Kann die Neuauflage spielerisch überzeugen, warum macht der Wechsel zwischen Retro- und Neuzeit-Grafik so viel Spaß – und welche Veteranen-Wertung springt dabei raus? Wenn ihr an dieser Folge und weiteren Zusatzepisoden interessiert seid, könnt Ihr uns auf Patreon unterstützen. Den kompletten Bonus-Content gibt es für alle Spieleveteranen-Backer ab der $5/Monat-Kategorie.    Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Chris Hülsbeck. Aufnahmedatum: 25.04. + 26.04.2017 Laufzeit: 2:15:43 Stunden  0:00:46 Smalltalk 0:00:46 Hallo und willkommen. 0:01:13 Gastveteran Chris Hülsbeck stellt sich vor. Die Kurzversion seines Lebenslaufs – vom C64 und Shades über Rainbow Arts zu Factor 5 und Turrican (und zuletzt in die Wüste). 0:10:37 Frisch aus dem Mischpult: Eine Kostprobe von Chris‘ nächstem Projekt, einem neuen Album mit Tracks im Turrican-Amiga-Stil. 0:12:43 Gemischte News im Zeichen von reichlich Remakes. X-COM-Erfinder Julian Gollop macht Phoenix Point, Adventure-Neuauflage Full Throttle HD wurde veröffentlicht, Capcom stillt Plattform-Nostalgiegelüste mit The Disney Afternoon Collection und selbst der berüchtigte interaktive Film Night Trap plant ein Comeback. Aber warum stellt Nintendo die Produktion des NES Mini ein? 0:25:42 Hörer fragen, Veteranen antworten: Hülsbeck-Special 0:25:01 Für welches Spiel hat Chris am liebsten Musik gemacht? Und wie lange tüftelt er so an einem Track? 0:27:57 Bekenntnisse aus der Kassetten-Jugend. Kann man von der Spielemusik-Produktion leben? Wie war das mit Chris‘ Euro-Dance-Phase? 0:30:42 Was wir schon immer über das C64-Spiel To be on top wissen wollten. 0:36:00 Fragen zu Software-Tools, schulischen Leistungen im Fach Musik, weiteren Kickstarter-Plänen und der Moll-Melancholie von Number Nine. 0:40:27 Griff in die Plattensammlung, was hat Chris früher am liebsten gehört? Bei der Gelegenheit beichtet er seine Italo-Disco-Schwäche. 0:41:40 Antworten zu Auftragsarbeiten, SID-Legenden, neuen Chris-Werken,  Fan-Projekten und Turrican 4. 0:47:32 Erinnerungen an Apidya, Musikentwicklung am C64 und die vierte SID-Chip-Stimme. 0:50:59 Wird Musik in Spieletests ausreichend gewürdigt? Welche Umstellungen bringt der Wohnmobil-Lifestyle mit sich? Ist der iPad eine Alternative zu Musik-Controllern? 1:00:31 Die gute Musikfee erfüllt einen Wunsch. Chris nennt Spiele-Soundtracks der letzten Jahre, die ihm besonders gut gefallen haben. 1:03:45 Abschließende Auswanderungs-Anekdoten und Gedanken zur Komposition der Spieleveteranen-Intro-Musik. 1:08:35 Das neue Spiel: Wonder Boy – The Dragon’s Trap 1:08:50 Wer hat das authentische Gedudel erkannt? Heute besprechen wir das neue Remake des 1989-Videospiels Wonder Boy 3: The Dragon’s Trap (jetzt ohne „3“). 1:11:49 Um was geht’s überhaupt bei The Dragon’s Trap? Action-Adventure plus Plattformspiel plus RPG-Elemente. 1:25:07 Warum es keine Schande ist, den neuen „einfachen“ Schwierigkeitsgrad zu wählen (alles ist relativ). 1:31:20 Jörg hat vor allem im Retro-Look gespielt, Heinrich ist vom Stil der modernen Zeichentrick-Grafik schwer begeistert. 1:42:16 Wie wirken Schwierigkeitsgrad und Umfang aus heutiger Sicht, was gibt es zu kritisieren? 1:54:17 Pressespiegel: Das sagen andere Medien zu Wonder Boy: The Dragon’s Trap. 2:03:36 Wir schreiten zur Spieleveteranen-Wertung. 2:07:36 Vorschau 2:07:47 Podcast 95 (für alle), erste Mai-Hälfte. Die Magazin-Zeitreise ist fest gebucht, wie wäre es mit Prey als „neues Spiel“? 2:10:35 Podcast 96 (für Patreon-Unterstützer), zweite Mai-Hälfte. Ein „altes Spiel“ wäre mal wieder fällig, Star Control II ist derzeit Favorit. 2:14:38 Abspann
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_093.mp3 MP3-Download (108 MByte) Themen: Nachdem Heinrich und Jörg in Folge 92 Ron Gilberts aktuelles Werk Thimbleweed Park ausführlich vorgestellt hatten, erforschen sie diesmal mit dem "alten Spiel" Maniac Mansion die Adventure-Vergangenheit. Außerdem begeben sie sich mit Gastveteranen Mick Schnelle auf die Zeitreise und blättern nach, was Spieler vor zehn (GameStar), 20 (PC Player) und 30 Jahren (Happy Computer) bewegte. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Mick Schnelle. Aufnahmedatum: 7.4. & 12.4. Laufzeit: 1:55:36 Stunden   0:00:14  Smalltalk 0:00:14  Heinrich, Jörg und Gastveteran Mick sagen Hallo und sinnieren über das Osterfest 0:03:47 Mick hat sich den Wälzer Römische Geschichte von Theodor Mommsen vorgeknöpft 0:08:11  Und was wird bei Mick gespielt? Wieder einmal Spellforce (dessen Abspann er sich damals vom Entwickler per E-Mail beschreiben lassen musste) und Euro Truck Simulator 2 0:17:37  Jörg berichtet vom allein lauffähigen Rome-Addon Barbarian Invasion auf iOS. Er und Heinrich haben auch Persona 5 angespielt 0:25:59  Das historische handschriftliche Planungsformular für den Spielautomaten Asteroids und ein Interview zum Reboot von Star Control 0:30:44  Zeitreise: April 2007, 1997, 1987 0:30:57  GameStar 5/2007, u.a. mit Silent Hunter 4, Command & Conquer 3 und einer Reportage über Spiele-Online-Shops 0:39:26  PC Player 5/1997, u.a. mit 20 Jahre Star Wars, Spielen im Internet, Bazooka Sue und Magic the Gathering 0:50:38  Happy Computer 5/1987, u.a. mit PHM Pegasus, Cholo, Short Circuit (Nummer 5 lebt) und der großen Arkanoid-Welle 1:00:14  Das alte Spiel: Maniac Mansion 1:00:44  Im Vergleich zur damaligen  Konkurrenz war Maniac Mansion eine ganz neue Spieledimension in Sachen  Inszenierung, Wirkung und Unterhaltung 1:06:53  Erinnerungen an den ersten  Kontakt mit Maniac Mansion, an Charaktere mit großen Köpfen, eine neue Eingabemethode, die nichtlineare Geschichte und die guten Rätsel 1:11:39  Worum geht es überhaupt in Maniac Mansion? 1:20:02  Zak McKracken war der reifere Nachfolger, trotzdem war Maniac Mansion das bessere Spiel 1:22:57  Ein gewisser Ron Gilbert fängt 1985 bei Lucasfilm Games an und freundet sich mit Gary Winnick an: Die Entstehungsgeschichte von Maniac Mansion 1:34:21  So schlagen sich Steuerung, Charaktere und Humor aus heutiger Sicht 1:40:48  Das Fazit: Möchte man Maniac Mansion heute noch spielen oder sollte man lieber zu einer Alternative greifen? 1:43:07  Der Retro-Pressespiegel zu Maniac Mansion 1:48:41  Vorschau 1:48:41  Der Spieleveteranen-Express und der nächste Patreon-Milestone 1:50:00  Unsere vorläufige Themenauswahl für Podcast 94 (Patreon-only) in der zweiten April-Hälfte – helft uns bei der Entscheidungsfindung! 1:54:04  Podcast 95 (für alle) kommt in der ersten Mai-Hälfte. 1:55:09  Tschü-üss Abspann
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/SPVexpress_001.mp3 MP3-Download (17 MByte) Die Unterstützer unserer Patreon-Kampagne haben ein zusätzliches Podcast-Format für alle freigeschaltet: Unter "Spieleveteranen-Express" erwarten Euch Solo-Kommentare zu aktuellen Ereignissen, irgendwo zwischen News und Kolumne. Die erste Ausgabe dreht sich um Blizzards Ankündigung, den Strategieklassiker StarCraft zu überarbeiten und eine Remastered-Version zu veröffentlichen. Jörg fasst die bekannten Infos zusammen und sagt Euch, was er davon hält. Viel Spaß beim Anhören und lasst uns bitte wissen, was Ihr von diesem neuen Format haltet und was sich aus Eurer Sicht noch daran  ändern sollte. https://www.youtube.com/watch?v=5ypU9j4w3_w
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_091.mp3 MP3-Download (135 MByte) Themen: Die neue Konsole Switch ist seit gut einer Woche erhältlich. Heinrich und Jörg tauschen ihre Praxiserfahrungen mit Gaststar Julian Eggebrecht (Factor 5) aus, der auch Insider-Anekdoten zu Nintendos Hardware-Historie auf Lager hat. Und das ist nicht der einzige illustre Gast: Richard Garriott alias Lord British ist unter die Buchautoren gegangen. Wir plaudern mit dem Ultima-Schöpfer über seine Autobiographie Explore/Create, Weltraumreisen, Shroud of the Avatar und einiges mehr. Abgerundet wird das Programm von einer Zeitschriften-Zeitreise, die uns in den März 2007, 1997 und 1987 führt. Besetzung:  Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gaststar Julian Eggebrecht und Interviewpartner Richard Garriott. Aufnahmedatum: 09.03. + 10.03.2017   0:00:19 Smalltalk 0:00:19  Hallo und willkommen 0:01:40  Heinrich hat Explore/Create gelesen, die Autobiografie von Richard Garriott (Interview am Ende dieser Episode). 0:03:21  Jörg erlebte selber eines von Richards Halloween-Haunted-House-Spektakeln. 0:08:33  Warren Spector, Asteroiden, VR und Spiele-Sexszenen: Jörg berichtet von seinem Besuch auf der Games Developers Conference. 0:18:08  Die Patreon-Kampagne der Spieleveteranen erreicht einen neuen Meilenstein. 0:20:07 Nintendo Switch mit Gaststar Julian Eggebrecht 0:20:27  Julian Eggebrecht stellt sich vor. 0:24:23  Die drei Switch-Jäger berichten, wie sie an ihre Konsolen gekommen sind. 0:29:22  Alltagserfahrungen mit der Nintendo Switch: Spielen wir lieber am Fernseher oder im portablen Modus? 0:33:45  Julian zur Leistungsfähigkeit der Hardware. 0:38:36  Ist der schwache Third-Party-Support ein Problem? Oder sollte sich Nintendo gar nicht erst groß um »Schrammelware« anderer Firmen bemühen? 0:49:15  Die Switch ist der logische Nachfolger der Wii und könnte den 3DS dauerhaft ersetzen, auch wenn Nintendo derzeit etwas anderes behauptet. 0:52:23  Wie sich Factor 5 einst in die SNES-Hardware hackte und zu Nintendo-Planungsmeetings über neue Konsolen eingeladen wurde. 1:07:09  Warum es der Switch zum Start wohl noch an Streaming-Apps fehlt? 1:14:44  Wie geht’s eigentlich der Factor 5 GmbH und den Turrican-Rechten? 1:17:37  Warum Bomberman-Fan Julian vom Switch-Spiel Super Bomberman R so enttäuscht ist. 1:20:13 Zeitreise: März 2007, 1997, 1987 1:20:39  GameStar 4/2007, u.a. mit Stalker, dem ersten Witcher, Jade Empire und Gothic 3 als Sieger der Leserwahl zum Spiel des Jahres 2006. 1:29:10  PC Player 4/1997, u.a. mit einer bizarren Titelbild-Collage, Personaländerungen, MDK, Sonic, Theme Hospital, Battlecruiser 3000AD und der Patch-Odyssee von Bundesliga Manager 97. 1:43:00  Happy Computer 4/1987, u.a. mit Nemesis, Jail Break (das Thin-Lizzy-Album ist besser), Brettspiel-Hybrid Football Fortunes, einem Interview zu World Games, dem Gewinner der Leserwahl »Spiel des Jahres 1986« – und warum waren eigentlich die Spieletests so klein? 1:53:00 Vorschau 1:53:16 Podcast 92 (für Patreon-Unterstützer), zweite März-Hälfte. 1:54:04  Podcast 93 (für alle), erste April-Hälfte. 1:55:09  Tschü-üss – und hier kommt noch Richard. 1:55:28 Interview mit Richard Garriott 1:55:31  Mond oder Mars? Richard muss noch etwas fürs nächste Weltraum-Ticket sparen. 1:57:25  Richards Autobiographie Explore/Create widmet sich sowohl der Spielehistorie als auch seinen abenteuerlichen Reisen. 2:01:51  Warum Ultima VIII nur kurz und Ultima IX gar nicht erwähnt wird – und es bereits Ideen für weitere Bücher gibt. 2:07:38  Richard über den Kontakt zu Fans, das raue Online-Klima und böse Briefe in den Achtzigern. 2:11:58  Wie stark ist er bei Shroud of the Avatar involviert wann erscheint die erste Story-Episode? 2:18:08  Richard und Ultima, geht da vielleicht noch was? 2:23:10  Es muss nicht immer Weltraum sein: Richards Reisetipps. 2:26:30 Abspann
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_089.mp3 MP3-Download (137 MByte) Themen: Nein, das Geheimnis von Monkey Island konnten wir Ron Gilbert nicht entlocken, aber unser Interview mit dem legendären Adventure-Designer ist dennoch hörenswert. Wir plaudern über Rons Anfänge bei Lucasfilm Games, Maniac Mansion, US-Politik, deutsche Fans und natürlich sein neues Spiel Thimbleweed Park. Außerdem begrüßen wir in dieser Episode Stephan Freundorfer, weil wir uns ohne seinen Beistand beim neuen Spiel Resident Evil 7 wohl zu sehr fürchten würden. Dazu gibt’s allerlei Smalltalk, News und eine Zeitreise, bei der wir nachblättern, was Spieler vor zehn, 20 und 30 Jahren bewegte. Besetzung:  Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gaststar Stephan Freundorfer und Interviewpartner Ron Gilbert. Aufnahmedatum: 30.01. + 31.01.2017 0:00:23 Smalltalk 0:00:23 Hallo und willkommen 0:01:47 Was wurde eigentlich aus Podcast-Episode 88? 0:02:29 Bonus-Veteran Stephan Freundorfer war neulich in Tokio bei Bandai Namco (und lehrte dem Tekken-Champion fast das Fürchten) 0:07:58 Gemischte News: Namco-Gründer verstorben, Pillars of Eternity 2 finanziert (Mini-Namenskontroverse um „Deadfire“), Marvel-Spiele statt Deus Ex. 0:17:03 Was haben wir zuletzt so gespielt? Zum Beispiel Picross 3D Round 2, The Last Guardian, Final Fantasy XV, Yakuza 0 und jede Menge Resident Evil 7 0:22:20 Buchtipps von Jörg (Cixin Liu: Die drei Sonnen) und Heinrich (T.C. Boyle: Die Terranauten). 0:25:35 Was hält Stephan eigentlich von Nintendo Switch? 0:27:57 Das neue Spiel: Resident Evil 7 0:29:12 Neuer Kurs bei Capcoms Survival-Horror-Serie. Residenteviloge Stephan fasst die Seriengeschichte kurz zusammen 0:35:12 Zurück zu den Horrorwurzeln, mit neuer Ego-Perspektive. Jörg traute sich sogar in die VR-Version, er berichtet von Risiken und Nebenwirkungen 0:46:14 So wirkt sich der Schwierigkeitsgrad aus – und warum kann man ihn nicht mitten im Spiel ändern, zum Beispiel für einen gewissen nervigen Bosskampf? 0:54:25 Tolle Atmosphäre und interessante Nebenmissionen in Form interaktiver Videokassetten 0:56:15 Es gibt auch einiges zu kritisieren. Der spätere Spielverlauf hält nicht ganz, was die ersten Stunden versprechen 1:04:08 Pressespiegel: Das sagen deutsche Medien zu Resident Evil 7. Und den Bericht über den Einfluss der Spiele auf die Filmserie findet ihr hier. 1:09:42 Die Spieleveteranen-Wertung 1:15:02 Zeitreise: Februar 2007, 1997, 1987 1:16:25 GameStar 3/2007, u.a. mit Hellgate: London, Windows Vista, Supreme Commander – und was macht Chris Taylor heute? 1:26:20 PC Player 3/1997, u.a. mit NBA Live 97, Krush Kill 'n Destroy, Cavewars und einigen lustigen Übersetzungen 1:40:10 Happy Computer 3/1987, u.a. mit The Bard’s Tale 2, Portal, Academy, They Stole a Million und Heinrichs Besuch bei Ocean Software 1:55:46 Vorschau 1:56:22 Podcast 90 (für Patreon-Unterstützer), Ende Februar 1:58:30 Podcast 91 (für alle), Anfang März 1:59:20 Tschü-üss! 1:59:23 Interview mit Ron Gilbert 2:00:01 Worum geht es eigentlich in Rons neuem Point-and-Click-Adventure Thimbleweed Park? 2:02:15 Die Vorteile der Bedienung im klassischen SCUMM-Stil 2:06:08 Rons Artikel „Why adventure games suck“ 2:11:11 Als Schüler wollte Ron Filmmacher werden – und dann landete er (»reine Glückssache«) als Programmierer bei Lucasfilm Games und Maniac Mansion kam ins Rollen 2:16:59 Die besondere deutsche Adventure-Fanbasis 2:19:07 Was haben wir über Ron auf Twitter gelernt? Er äußert sich kritisch zu politischen Ereignissen in den USA 2:22:30 Wie könnte es nach Thimbleweed Park weitergehen? Ron ist erst mal urlaubsreif – und hasst alle seine Spiele kurz nach Fertigstellung 2:26:24 Abspann
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_087.mp3 MP3-Download (154 MByte) Themen: Bei der ersten Podcast-Episode im neuen Format hat uns der Neujahrs-Elan mitgerissen, diese Folge ist mit über 2 ½ Stunden außergewöhnlich lang – aber wir wollen Euch halt diverse neue Programm-Bausteine vorstellen. Im Mittelpunkt stehen diesmal ausführliche Diskussionen zu einem „alten Spiel“ (dem gut 20 Jahre alten Tomb Raider), einem „neuen Spiel“ (Harvey Smiths Schleichaction-Werk Dishonored 2) und eine „Zeitreise“, die Reinkarnation des Heftblätterns. Dazu natürlich allerlei Smalltalk und am Ende eine kurze Programmvorschau (Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse bekommen Episode 88 noch im Januar, die nächste "für alle"-Folge ist dann #89 im Februar). Besetzung:  Heinrich Lenhardt, Jörg Langer Aufnahmedatum: 03.01.2017 Smalltalk 0:00:35 Willkommen beim Spieleveteranen-Reboot 2017 0:04:50 Angeguckt: Star Wars Rogue One, Sherlock, The Walking Dead 0:10:45 Jörg spielt mit den Waldelfen in Total War Warhammer … 0:13:00 … und Heinrich spielt derzeit Final Fantasy XV und Inside 0:15:30 Unsere guten 2017-Vorsätze – für andere! 0:24:50 Was haben diverse Medien zum „Spiel des Jahres 2016“ gekürt? Das alte Spiel: Tomb Raider 0:30:15 Erinnerungen an Lara 0:40:00 Erster Eindruck: Wie wirkt Tomb Raider heute? 0:45:50 Toby Gard und Differenzen zwischen Eidos und Core Design 0:49:00 Unsere Wiederspiel-Erfahrungen 1:02:35 Tomb Raider Anniversary von 2007 1:05:00 Kritikerstimmen von damals & Selbstkritik 1:12:00 Würden wir’s weiterspielen? Das neue Spiel: Dishonored 2 1:11:14 Wer ist eigentlich Harvey Smith? 1:17:00 Darum geht’s bei Dishonored 2 1:30:50 Wir haben auch Kritikpunkte 1:38:00 Lösungswege und Skillungen 1:45:50 Wie gut finden wir die Story? 1:52:15 Pressespiegel: Das sagen deutsche Magazine zu Dishonored 2 1:58:50 Die Spieleveteranen-Wertung Zeitreise: Januar 2007, 1997, 1987 2:02:35 Die Evolution von „Heftblättern“: Das bewegte Spieler vor 10, 20 und 30 Jahren 2:04:00 GameStar 2/2007, u.a. mit Killerspiele-Report, Top Spin 2, WoW Burning Crusade 2:15:20 PC Player 2/1997, u.a. mit Sternewertung, Terminator Skynet, Diablo 2:26:25 Happy Computer 2/1987, u.a. mit Gauntlet, Gunship, Aliens, Sentinel, Donkey Kong Vorschau 2:37:10 Die Patreon-Podcasts haben zu vollwertigen Casts aufgelevelt 2:38:40 Was planen wir für Spieleveteranen-Podcasts #88 und #89? 2:41:00 Patreon-Goal „Spieleveteranen-Express“ 2:42:29 Tschü-üss!
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/veteranen-podcast86.mp3 MP3-Download (112 MByte) Besetzung:  Anatol Locker, Boris Schneider-Johne, Heinrich Lenhardt, Jörg Langer. Aufnahmedatum: 13.12.2016 Themen: Das traditionelle Jahresend-Special beschert uns eine besonders traditionelle Festtagsbesetzung. Die Ur-Spieleveteranen Anatol, Boris, Heinrich und Jörg diskutierten über das Spielejahr 2016 und stellen zudem ihre Lieblinge in anderen Kunst- und Kultur-Kategorien vor. Heinrich hat im TV-Bereich vergessen, Black Mirror lobend zu erwähnen und Super Mario Run erschien erst kurz nach der Aufzeichnung. Den angesprochenen Boris-Auftritt beim Thimbleweed-Park-Podcast findet ihr hier und die Spieleveteranen-Seite auf Patreon ist auch einen Link wert. Wir wünschen schöne verspielte Feiertage und einen angenehmen Rutsch ins neue Jahr. Und lasst uns bitte per Kommentar wissen, was Euch 2016 am besten gefallen hat.  0:00:14  Hallo und willkommen. 0:01:31  Was haben wir dieses Jahr eigentlich so getrieben? 0:16:45  Best of 2016: Brettspiele und Gadgets. 0:32:41  Best of 2016: Musik. 0:41:35  Best of 2016: Film  und TV. 0:52:15  Best of 2016: Bücher. 1:06:27  Best of 2016: Computer- und Videospiele. 1:44:57  Auf was freuen wir uns im neuen Jahr? 1:55:47  Teaser zum Spieleveteranen-Reboot 2017
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/veteranen-podcast85.mp3 MP3-Download (208 MByte) Alternativer MP3-Download (104 MByte). Inhaltlich identisch, aber kleinere Filegröße. Besetzung:  Heinrich Lenhardt, Jörg Langer, Mick Schnelle, Roland Austinat und Gaststar Richard Löwenstein. Aufnahmedatum: 15.11.2016 Themen: Epische 2 Stunden und 27 Minuten lang diskutieren die Spieleveteranen neue (alte) Spielkonsolen, blättern in Amiga-Joker 10/1993 und plaudern über ihre aktuellen spielerischen Erlebnisse. Die Überlänge verdanken wir nicht zuletzt Gaststar Richard Löwenstein: Der frühere Chefredakteur von Amiga-Joker ist nach ein paar Jahrzehnten Pause wieder unter die Spieleentwickler gegangen und hat kürzlich das Amiga-Ballerspiel Reshoot vollendet. Seine Patreon-Kampagne für Nachfolger Reshoot R findet ihr hier. 0:00:15  Hallo und willkommen. 0:01:06  Stargast Richard Löwenstein stellt sich vor (und Heinrich kippt vor Begeisterung seine Kaffeetasse um). 0:06:12  Wir diskutieren über die höchst unterschiedlichen Konsolen-Neuerscheinungen NES Classic Mini und PlayStation 4 Pro. Praxiserfahrungen mit zu kurz geratenen Kabeln (NES) und der Suche nach Grafikverbesserungen (PS4 Pro). Was gefällt, was stört, für wen lohnt sich der Kauf? 0:45:34  Richard Löwenstein erzählt, wie er nach über 20 Jahren sein Amiga-Spiel Reshoot in schlaflosen Babybetreuungsnächten zu Ende programmierte (und was er beim Nachfolger plant). 1:04:11  Richard und Mick (der mit dem Jackett) erinnern sich an gemeinsame Tage beim Joker-Verlag. Dabei ergründen sie auch die Bedeutung östlicher Münchner Vororte als Spielemagazinbrutstätte. 1:16:04  Dazu passend blättern wir in Amiga-Joker 10/1993: Was will uns das Titelbild sagen, Durchhalte-Editorials für den Amiga-Spieleherbst, Magazinstil, Hossassa, Redigierauswüchse, Redakteursabwanderungen, Schrottspiele. Und welche Anzeige in dieser Ausgabe verbindet Amiga-Joker mit PC Player? 1:40:20  Was haben wir zuletzt gespielt? U.a. Dishonored 2, Watch Dogs 2, Civilization 6, Uncharted 4, Diablo, Transport Fever, Carbon Warfare, Call of Duty: Infinite Warfare, The Division, AUX B, Mafia III, Bioshock: The Collection, Batman Arkham VR, Battlezone VR, Allumette und Robinson: The Journey (plus ein neuer Mick-Buchtipp). 2:24:50  Die Verabschiedung.
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/veteranen-podcast84.mp3 MP3-Download (150 MByte) Alternativer MP3-Download (75 MByte). Inhaltlich identisch, aber kleinere Filegröße. Besetzung:  Heinrich Lenhardt, Jörg Langer, Mick Schnelle und Roland Austinat. Aufnahmedatum: 11.10.2016 Themen: Intensives Blättern in der mit bemerkenswerten Spielen prall gefüllten PC Player 12/1996 steht im Mittelpunkt des 84. Spieleveteranen-Podcasts. Drumherum diskutieren wir aktuelle Spiele, tauschen Eindrücke und Erfahrungen von der VR-Front aus und beklagen anhand des Beispiels Mafia 3 die moderne Unsitte, freies Speichern durch Checkpoint-Systeme zu ersetzen. 0:00:15  Hallo und willkommen. 0:02:18  Aktuelle Ereignisse: Wasteland 3 wird über Fig finanziert und lockt auch Investoren – doch Spekulant Schnelle ist noch skeptisch. In Star Citizen wurde schon kräftig investiert, aber die Kampagne Squadron 42 verschiebt sich mal wieder. 0:20:50  Virtual Reality: Roland berichtet über Neuheiten und Impressionen vom Event Oculus Connect in San Jose. Jörg hat in der heimischen Redaktion Spiele auf Sonys PlayStation VR ausprobiert. 0:49:18  Wir blättern in der 20 Jahre alten PC Player 12/1996 und entdecken unter anderem die Bug-Hochburgen Bundesliga-Manager ’97 und The Elder Scrolls: Daggerfall, das als Command&Conquer 2 missverstandene Red Alert, den fast vergessenen Shooter Alien Trilogy, die Blütezeit von MechWarrior, ein Beinahe-Prochnow-Interview zu The Darkening, den hart umkämpften Gold Player für Schleichfahrt, das unterschätzte Grafik-Adventure Toonstruck, die unfreiwillige Komik deutscher Interactive-Magic-Spielversionen und weihnachtlichen Ärger wegen einer bizarren Anwendung (Shakala!). 1:29:07  Was haben wir zuletzt gespielt? U.a. Anno 1404, Mafia 3, Gears of War 4, WoW: Legion und Civilization 6. 1:47:14  Die Verabschiedung (sorry, diesmal leider ohne Schlussgag).