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Spieleveteranen Archiv

270 Episoden
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/SPVexpress_011.mp3 MP3-Download (15 MByte) Ratgeber, Lesestoff, Kopierschutz und Hundespielzeug zugleich: Das Handbuch war jahrzehntelang fester Bestandteil des Spielvergnügens. Heutzutage sind selbst digitale Anleitungen rar geworden, was Heinrich Lenhardt aus vielerlei Gründen bedauert. Im 11. Spieleveteranen-Express sinniert er ein Viertelstündchen lang über Schönheit und Nutzen von Handbüchern. Der Spieleveteranen-Express ist ein Bonusformat mit kurzen Podcasts zu aktuellen Ereignissen. Es wurde durch Erreichen eines Meilensteins unserer Patreon-Kampagne freigeschaltet. Wer am Mitmachen interessiert ist (und helfen will, unseren nächsten Meilenstein zu knacken), sollte einen Blick auf https://www.patreon.com/spieleveteranen werfen.
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_114.mp3 MP3-Download (149 MByte) Im neuen Spieleveteranen-Podcast kombinieren wir die allseits beliebten Rubriken „Neues Spiel“ und „Altes Spiel“. Denn mindestens genauso interessant wie das kürzlich veröffentlichte Remake von Secret of Mana ist die Geschichte dieses Action-Rollenspiels. Gastveteran Julian Eggebrecht hat noch gute Erinnerungen an Multitap-Marathons am Super Nintendo. Zu dritt diskutieren wir, was wir vom Remake halten – und warum der Kauf eines SNES Classic Mini womöglich die bessere Alternative ist. Heinrich und Jörg begeben sich außerdem auf eine ausführliche Zeitreise mit Spielemagazinen, die vor rund 10, 20 und 30 Jahren erschienen sind. Außerdem erwartet euch wie immer Geplauder über News-Schlagzeilen und aktuelle Spielerlebnisse. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Julian Eggebrecht Aufnahmedatum: 20., 21. + 23.02.2018 Laufzeit: 2:38:41 Stunden 0:00:42 News & Smalltalk 0:00:42 Was steht heute auf dem Programm - und was habt Ihr beim letzten Patreon-Podcast versäumt? 0:06:37 Gemischte News: Arbeit am Remake von System Shock vorübergehend eingestellt, Wiederveröffentlichung von No One Lives Forever scheitert an verworrener Rechtslage, kommt nach dem neuen Patch noch mehr in Sachen Warcraft 3? 0:17:41 Kingdom Come – Deliverance: Grund zum Schaudern oder zur Vorfreude? Außerdem zuletzt gespielt: Far Cry 4, Civilization 6: Rise and Fall, Octogeddon, Cataclysm - Dark Days Ahead. 0:31:42 Das neue (alte) Spiel: Secret of Mana 0:32:05 Gastveteran Julian Eggebrecht schaltet sich in die Runde und erinnert sich an die Super-Nintendo-Version von 1993. 0:38:26 Was hat das Action-Rollenspiel mit Namen wie Seiken Densetsu, Final Fantasy Adventure und Mystic Quest zu tun? 0:42:36 Was war an Secret of Mana auf dem Super Nintendo so besonders, wie entstand die Serie? 0:53:13 Nach so viel Vergangenheit diskutieren wir über das neue Remake. Doch die große Begeisterung bleibt aus. 1:18:52 Die drei Spieleveteranen schreiten zur persönlichen Wertung. 1:21:12 Da schreibt (und schrieb) die deutsche Fachpresse zu Secret of Mana. 1:28:43 Zeitreise: Februar 2008, 1998, 1988 1:28:58 GameStar 3/2008, u.a. mit Drakensang, einem Nachtest zu C&C 3: Tiberium Wars und einem ersten Blick auf Battle Worlds: Kronos. 1:39:01 GameStar 3/1998 und PC Player 3/1998, u.a. mit der StarCraft-Beta, Anno 1602 und Perry Rhodan: Operation Eastside. 2:13:38 Happy-Computer 3/1988, u.a. mit Tetris, Great Giana Sisters, Gryzor und einem C64-Emulator für den Amiga. 2:32:27 Vorschau 2:32:45 Podcast 115 (für Patreon-Unterstützer), Mitte März. 2:35:13 Podcast 116 (für alle), Ende März. 2:37:37 Abspann
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/SPVexpress_010.mp3 MP3-Download (18 MByte) Um sich der Pünktlichkeit der Deutschen Bahn realistisch anzunähern, trifft der neue Spieleveteranen-Express diesmal leicht verspätet ein (ist aber auch in Uelzen erhältlich). Heinrich und Jörg haben sich einige Gedanken zum noch jungen Spielejahr gemacht und verraten, auf welche Neuheiten sie sich besonders freuen – wenn diese dann auch wie geplant 2018 erscheinen werden. Der Spieleveteranen-Express ist ein Bonusformat mit kurzen Podcasts zu aktuellen Ereignissen. Es wurde durch Erreichen eines Meilensteins unserer Patreon-Kampagne freigeschaltet. Wer am Mitmachen interessiert ist (und helfen will, unseren nächsten Meilenstein zu knacken) schaut bitte bei https://www.patreon.com/spieleveteranen vorbei.

#112: Lair

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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_112.mp3 MP3-Download (129 MByte) Factor 5 träumte von einem Open-World-Launchtitel für die Playstation 3, doch das Drachen-Actionspiel Lair stürzte bei seiner verspäteten Veröffentlichung 2007 ab. Eine neue Polygon-Reportage blickt hinter die Kulissen der turbulenten Entwicklung. Aus diesem Anlass fragen wir bei Julian Eggebrecht nach, wie es zu Fehleinschätzungen wie der Bewegungssteuerung kam. Im 112. Spieleveteranen-Podcast begeben wir uns auch auf eine Zeitschriften-Zeitreise und blättern nach, was Computerspieler vor 10, 20 und 30 Jahren bewegte. Heinrich und Jörg diskutieren zudem über aktuelle Branchenmeldungen und Spielerlebnisse.  Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Julian Eggebrecht Aufnahmedatum: 25. + 26.01.2018 Laufzeit: 2:17:05 Stunden 0:00:14  News & Smalltalk 0:02:10  Zwei Chefärzte von Theme Hospital machen einen inoffiziellen Nachfolger, Wrestler John Cena könnte Duke Nukem in einer Verfilmung spielen, Abo-Angebot Xbox Game Pass enthält demnächst auch Neuerscheinungen, Ocean-Cover-Künstler Bob Wakelin verstorben. 0:18:15  Was haben wir zuletzt gespielt? U.a. Monster Hunter: World, Slay the Spire, Yakuza 6, Civilization 6 für iPad und Darkest Dungeon. 0:37:11  Kurz-Zusammenfassung von Podcast 111: Was haben Nicht-Unterstützer versäumt? 0:38:48  Lair-Interview mit Julian Eggebrecht 0:40:09  Polygon.com hat eine Reportage zur »Katastrophenentwicklung« des Factor-5-Actionspiels Lair veröffentlicht. Julian Eggebrecht erinnert sich, wie es zur Zusammenarbeit mit Sony kam. 0:47:30  Lair war als Launch-Spiel für die Playstation 3 geplant. Neue Hardware, neue Software-Technik, neue Sorgen: ein erster Engine-Prototyp läuft mit 1 FPS. 0:52:20  Lair trägt zunächst den Arbeitstitel Dragon Knight. Inspiriert von Grand Theft Auto III schwebte Julian ein Open-World-Fantasyspiel vor. 0:57:42  Auf Druck der Marketingabteilung konnte Lair zunächst nur mit Bewegungssteuerung gespielt werden – mit fatalen Folgen. 1:09:12  Factor 5 entwickelte für Sony auch das Taktik-Actionspiel Animal Wars, das nie veröffentlicht wurde. 1:15:22 Zeitreise: Januar 2008, 1998, 1988 1:16:12  PC Games 2/2008, u.a. mit C&C Tiberium, Guitar Hero 3 und der Leserwahl »PC-Spiele 2007«. 2:14:36  GameStar 2/1998 und PC Player 2/1998, u.a. mit Wing Commander Prophecy, Red Baron 2, War Wind 2 und Quake 2 (bzw. einer leeren Seite wegen dessen Indizierung). 2:50:29  Happy-Computer 2/1988, u.a. mit Dungeon Master und zahlreichen Spielautomaten-Umsetzungen wie Buggy Boy, Star Wars oder Flying Shark. 2:11:24  Vorschau 2:11:33  Podcast 113 (für Patreon-Unterstützer), Mitte Februar. 3:14:31  Podcast 114 (für alle), Anfang März. 2:16:00  Abspann
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_110.mp3 MP3-Download (108 MByte) Es wäre nicht Weihnachten ohne mehr Lametta … und die traditionelle Jahresrückblick-Episode der Spieleveteranen. Anatol, Mick und Stephan schauen im Rentierschlitten vorbei, in der Summe stellen also gleich fünf Veteranen ihre 2017-Favoriten vor. Dabei geht es in der ersten Stunde ganz um Computer- und Videospiele: Wir präsentieren unsere „Spiel des Jahres“-Kandidaten und verraten, welche 2017-Veröffentlichungen wir noch nachholen wollen.  In der zweiten Halbzeit kommen drei weitere Kulturressorts dran, wir empfehlen persönliche Lieblinge in den Kategorien Literatur, Film/TV und Musik. Und was sind Eure Highlights des Jahres? Hinterlasst doch einen Kommentar zu Euren Jahrgangssiegern. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen die Gastveteranen Anatol Locker, Mick Schnelle und Stephan Freundorfer Aufnahmedatum: 20.12.2017 Laufzeit: 1:54:29 Stunden 0:01:04  Der große Jahresrückblick 2017 0:01:04  Waren die Gäste unserer Jahresendrunde 2017 auch brav – und was haben sie so angestellt? Anatols Musikprojekt Lucid Grain führte zu einem Album, Mick ritt unter Pseudonym gen Westen, Stephan entführte Kind, Kegel und Spielesammlung nach Hamburg. 0:18:29  Welche Spiele haben uns 2017 am besten gefallen und wie schätzen wir die Qualität dieses Jahrgangs ein? Anatol Locker berichtet. 0:22:06  Stephan Freundorfer beichtet. 0:28:15  Mick Schnelle gesteht. 0:34:10  Jörg Langer enthüllt. 0:40:55  Heinrich Lenhardt verrät. 0:47:25  Können wir uns auf ein „Spiel des Jahres“ einigen? 0:52:10  Welche 2017-Spiele wollen wir nachholen, auf was freuen wir uns im neuen Jahr? 1:10:29  Was wurde am liebsten gelesen? 1:25:41  Was wurde am liebsten gesehen? 1:42:54  Was wurde am liebsten gehört? 1:53:25  Abspann
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/SPVexpress_009.mp3 MP3-Download (14 MByte) Früher kauften wir komplette Spiele, heute erwerben wir Zugang zu Mikrotransaktions-Plattformen. Publisher experimentieren mit Geschäftsmodellen am zahlenden Kunden, ändern munter die Regeln für das Freischalten (und Freikaufen) von Inhalten. Um mehr Geld mit Miktrotransaktionen zu machen, akzeptiert mancher Anbieter Chancen-Ungleichheit in Online-Spielen. Bei Einzelspieler-Titeln geht der Trend zu grindigem Zeitfresser-Design mit käuflichen Abkürzungen. Sägt die Branche mit der immer forscheren Gewinnmaximierung am eigenen Ast? Brauchen wir bald eine Kennzeichnungsvorschrift, um vor Lootbox-Lotto & Co. zu warnen? Im 9. Spieleveteranen-Express grummelt Heinrich Lenhardt über einige der nervigsten Spiele-Begleiterscheinungen des ausklingenden Jahres. Dieses Spieleveteranen-Bonusformat mit kurzen Podcasts zu aktuellen Ereignissen wurde durch Erreichen eines Meilensteins unserer Patreon-Kampagne freigeschaltet. Wer am Mitmachen interessiert ist (und helfen will, unseren nächsten Meilenstein zu knacken) schaut bitte bei https://www.patreon.com/spieleveteranen vorbei.
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_108.mp3 MP3-Download (132 MByte) Hoffentlich hält das Internet das aus: Die Spieleveteranen haben die Drei-Stunden-Schallmauer durchbrochen! Die epische Länge der 108. Podcast-Episode verdanken wir zwei spannenden Gästen. Frank Matzke, Geschäftsführer von ZeniMax Germany, äußert sich zur Kontroverse um die inhaltlichen Änderungen bei Wolfenstein II: The New Colossus. Was steht (trotz künstlerische Freiheit) im Weg, um hierzulande ein Spiel mit verbotenen Symbolen wie Hakenkreuzen zu veröffentlichen? Danach begrüßen wir Gründerveteran Boris Schneider-Johne, der sich anlässlich des 25. Geburtstags von PC Player zusammen mit Heinrich an die Entstehung des Magazins erinnert. Damit hat es sich noch lange nicht ausgeblättert, denn Jörg und Heinrich gehen auf eine besonders ergiebige Zeitschriften-Zeitreise. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Stargast Frank Matzke und Gastveteran Boris Schneider-Johne Aufnahmedatum: 06. + 23.11.2017 Laufzeit: 3:07:15 Stunden 0:00:14  News & Smalltalk 0:02:47  Was haben wir zuletzt gespielt? U.a. Skyrim VR, Super Mario Odyssey, Animal Crossing: Pocket Camp, Need for Speed Payback, Call of Duty: WWII und Star Wars Battlefront 2. 0:21:42  Unser Stargast Frank Matzke von ZeniMax Deutschland erzählt von seiner bewegten Branchenvergangenheit. 0:28:53  Warum bekämpft man in der deutschen Version von Wolfenstein II: The New Colossus ein fiktives Regime statt böser Nazis? 0:32:15  Eigentlich sind Computerspiele eine Kunstform, aber sie sind von Paragraf 86a stärker betroffen als zum Beispiel Filme. 0:44:54  Wieso nicht mal durch die Instanzen gehen und die rechtliche Unsicherheit klären? 0:57:25  Kurz-Zusammenfassung von Podcast 107: Was haben Nicht-Unterstützer versäumt? 0:59:20  25 Jahre PC Player: Erinnerungen mit Boris Schneider-John 1:05:24  Am 26. November 1992 wurde die Erstausgabe der Spielezeitschrift PC Player verkauft. Die Co-Chefredakteure Schneider und Lenhardt erinnern sich an die Entstehungsgeschichte. 1:10:04  Ausführliches Blättern durch PC Player 1/1993: gealterte Polygongrafik, eine teure Leserumfrage – und was hatte ein Foto der beiden auf dem Titelbild verloren? 1:30:16  Im Nachhinein gesehen war Lemmings 2 vielleicht nicht die glücklichste Titel-Artwork-Wahl. Erstaunlich auch der Anteil an Golf-Simulationen im Testteil. 1:38:32  Lustige Videos lange vor YouTube: Die Entstehung von CD-Player und der Multimedia-Leserbriefe. 1:50:02  Die Wahrheit über das Sternchen-Wertungssystem. Und welche Titel aus der Erstausgabe würde man heute noch spielen? 1:59:21 Zeitreise: November 2007, 1997, 1987 1:59:34  GameStar 12/2007, u.a. mit Call of Duty 4, Crysis, The Orange Box. 2:14:36  PC Player 12/1997 & GameStar 12/1997, u.a. mit Jedi Knight, Age of Empires, Panzer General 3D, Tomb Raider 2. 2:50:29  Happy-Computer 12/1987, u.a. mit einem Hinweis auf die erste Power Play, Midi Maze, Thexder und dem Gauntlet-II-Spielautomaten. 2:59:41  Vorschau 3:00:23  Podcast 109 (für Patreon-Unterstützer), erste Dezember-Hälfte. 3:05:06  Podcast 110 (Jahresend-Special, für alle), zweite Dezember-Hälfte. 3:06:10  Abspann
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/SPVexpress_008.mp3 MP3-Download (23 MByte) Die gerade veröffentlichte Xbox One X gilt als die derzeit leistungsstärkste Spielkonsole. Aber was bringt der Teraflops-Protz in der Praxis, für wen lohnt sich die Anschaffung des 500 Euro teuren Geräts? Jörg konnte bereits einige Zeit mit einem Testmuster verbringen. Im 8. Spieleveteranen-Express verrät er euch seine Eindrücke und spekuliert über Microsofts weitere Pläne im Spielemarkt. Der Spieleveteranen-Express ist ein Bonusformat mit kurzen Podcasts zu aktuellen Ereignissen, das durch Erreichen eines Meilensteins unserer Patreon-Kampagne freigeschaltet wurde. Wer am Mitmachen interessiert ist (und vielleicht helfen will, unseren nächsten Meilenstein zu knacken) schaut bitte bei https://www.patreon.com/spieleveteranen vorbei.
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_106.mp3 MP3-Download (132 MByte) Themen: Die Anfang 2018 erscheinende Retrokonsole Super Nt wird den bisher unveröffentlichten Director‘s Cut von Super Turrican an Bord haben. Julian Eggebrecht von Factor 5 erzählt im Spieleveteranen-Interview, warum damals ein ganzer Level gekürzt werden musste. Zweiter Gaststar dieser Episode ist Markus Schwerdtel, Mitglied der Chefredaktion von GameStar. Er erinnert sich an fordernde Vorstellungsgespräche 2000 bei einem gewissen Jörg Langer und hat auch ein neues 1997-Sonderheft im Gepäck. Außerdem blättern wir in alten Magazinen und erinnern uns, was Spieler vor 10, 20 und 30 Jahren bewegt hat. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen die Stargäste Markus Schwerdtel und Julian Eggebrecht Aufnahmedatum: 25.-27.10.2017 Laufzeit: 2:20:29 Stunden 0:00:14  News & Smalltalk 0:00:49 Stargast Markus Schwerdtel stellt sich vor, der anno 2000 bei der Redaktion GameStar angefangen hat. 0:03:15 GameStars neues Nostalgie-Sonderheft zum PC-Spielejahrgang 1997. 0:10:48 Bankkaufmann mit Palm Pilot III: Markus erinnert sich an sein Bewerbungsgespräch bei GameStar. 0:22:15 Markus bricht eine Lanze für Pharao, wir küren 1997-Lieblinge. 0:29:46 Was haben wir zuletzt gespielt? U.a. South Park, Golf Story, Assassin's Creed Origins, Super Mario Odyssey, Elex und The Evil Within 2. 0:44:55 Kurz-Zusammenfassung von Episode 105: Was haben Nicht-Unterstützer verpasst? 0:46:31 Wir „trauern“ um das Microsoft Kinect. 0:54:22 Zeitreise: Oktober 2007, 1997, 1987 0:54:33 GameStar 11/2007, u.a. mit Sacred 2, Enemy Territory: Quake Wars, Valves Orange Box und der Vor-Ort-Test-Problematik. 1:09:09 GameStar und PC Player 11/1997, u.a. mit NHL 97, Dark Reign, Total Annihilation, Shadows of the Empire, Starfleet Academy, Incubation und dem Tomb-Raider-Duschgel. 1:25:31 Happy-Computer 11/1987, u.a. mit Super Sprint, Solomon's Key, Vermeer, Plundered Hearts und der ersten Trantor-Erwähnung. 1:39:58 Super Turrican Director’s Cut - Interview mit Julian Eggebrecht 1:41:20 Ende 1992 musste Factor 5 Turrican für Super Nintendo beschneiden, weil es nur vier Megabit-Modulspeicherplatz gab. 1:45:45 Die ungekürzte Version galt als verloren, bis Julian beim Aufräumen eine alte Diskette entdeckte. 1:49:57 Der Director’s Cut von Super Turrican wird im Februar 2018 mit der neuen Retro-Konsole Super Nt veröffentlicht. So kam es zu der Zusammenarbeit, was ist das Besondere am Super Nt? 1:58:25 Kleine Übersicht der Turrican-Familie, das unterscheidet die Konsolen-Spiele von den Amiga-Turricans. 2:13:25  Vorschau 2:13:38  Podcast 107 (für Patreon-Unterstützer), erste November-Hälfte. 2:16:39  Podcast 108 (für alle), zweite November-Hälfte. 2:19:24  Abspann
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/SPVexpress_007.mp3 MP3-Download (16 MByte) Im Frühjahr 2018 soll eine 80 Euro teure Schrumpfedition des klassischen Heimcomputer Commodore 64 erscheinen. Der THEC64 Mini verfügt über HDMI- und USB-Ports, gleich 64 Spiele sind mit an Bord. Im 7. Spieleveteranen-Express erklärt Heinrich seine C64-Verbundenheit, analysiert die Mini-Ankündigung und kommentiert die umstrittene Spieleauswahl. Der Spieleveteranen-Express ist ein Bonusformat mit kurzen Podcasts zu aktuellen Ereignissen, das durch Erreichen eines Meilensteins unserer Patreon-Kampagne freigeschaltet wurde. Wer am Mitmachen interessiert ist (und vielleicht helfen will, unseren nächsten Meilenstein zu knacken) schaut bitte bei https://www.patreon.com/spieleveteranen vorbei.
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_104.mp3 MP3-Download (137 MByte) Themen: Wer braucht schon Grafik und Sound? Infocom- und Legend-Veteran Bob Bates‘ neues Text-Adventure Thaumistry ist fertig. In der Rubrik „Das neue Spiel“ besprechen Heinrich und Anatol die Neuerscheinung mit Retro-Charme, erinnern sich an die Glanzzeiten des Genres und sinnieren über die Lust am Tippen. Jörg fehlt bei diesem Segment entschuldigt, er weilte nämlich auf der Tokio Game Show. Umso ausführlicher erinnert er sich bei der Heftblätter-Zeitreise an die vor 20 Jahren veröffentlichte Erstausgabe der GameStar. Außerdem tauschen wir Impressionen zu einigen aktuellen Spielen aus. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Anatol Locker Aufnahmedatum: 24. + 28.09.2017 Laufzeit: 2:26:22 Stunden 0:00:44  News & Smalltalk 0:02:05 Jörg berichtet von seinen Abenteuern in Fernost. Auf der Tokio Game Show hat er sich unter anderem einige VR-Spiele angesehen. 0:12:35 Was haben wir zuletzt gespielt? Heinrich geht mit Super Blood Hockey aufs Eis und hat Spaß an Mario+Rabbids. Jörg erobert Total War: Warhammer 2 und schleicht sich durch Dishonored: Der Tod des Outsiders. Beide Veteranen haben etwas Angst vor dem Zeitaufwand für Divinity: Original Sin 2. 0:30:35 Gemischte News: Das Super Nintendo Classic Mini ist erschienen – und die neuen Infos zur Atari Box sorgen für mildes Entsetzen. 0:39:15  Kurz-Zusammenfassung von Podcast 103: Was haben Nicht-Unterstützer verpasst? 0:42:29  Das neue Spiel: Thaumistry 0:43:02  Heinrich begrüßt Gast-Veteran Anatol Locker, um (spoilerfrei) Bob Bates‘ neues Text-Adventure Thaumistry zu besprechen. 0:46:12  Aufstieg und Fall der Text-Adventures – und Anatols glorreiche Infocom-Jugend. 0:53:41  Das Genre lebt, es gibt heute eine rege Hobbyisten-Szene, die sich der „Interactive Fiction“ widmet. 0:58:05 Lob für den verständigen Parser von Thaumistry, einige Komfortfeatures lassen das Abenteuer relativ modern wirken. 1:04:56 Impressionen von Puzzles und Humor. Was bei der Story funktioniert und wo es etwas hakt. 1:16:49 Das meditative Erlebnis, sich tippend in einem Spiel ohne Grafik zu verlieren. 1:23:05 Wir schreiten zur Wertung, wie viele Sterne ist uns Thaumistry wert? 1:30:51 Zeitreise: September 2007, 1997, 1987 1:31:46 GameStar 10/2007, u.a. mit Total War Empire und Bioshock. 1:40:08 PC Player 10/1997, u.a. mit Baphomets Fluch 2, Contructor und Carmageddon. 1:47:03 GameStar 10/1997, die Erstausgabe der GameStar. Was war an dem Magazin damals besonders, welche Erinnerungen hat Jörg an die Produktion? 2:05:41 Happy-Computer 10/1987, u.a. mit California Games, Maniac Mansion, Bubble Bobble und einer ersten Begutachtung des NES. 2:20:42  Vorschau 2:20:55  Podcast 105 (für Patreon-Unterstützer), erste Oktober-Hälfte. 2:22:34  Podcast 106 (für alle), zweite Oktober-Hälfte. 2:25:17  Abspann  
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/SPVexpress_006.mp3 MP3-Download (28 MByte) Der 6. Spieleveteranen-Express dampft nonstop aus Köln auf Eure Abspielgeräte. Jörg ist auf der Gamescom durch die Retro-Halle 10.2 spaziert und hat sieben Kurzinterviews geführt, die wir Euch in diesem halbstündigen Special präsentieren. Der Spieleveteranen-Express ist ein Bonusformat mit kurzen Podcasts zu aktuellen Ereignissen, das durch Erreichen eines Meilensteins unserer Patreon-Kampagne freigeschaltet wurde. Wer am Mitmachen interessiert ist (und vielleicht helfen will, unseren nächsten Meilenstein zu knacken), möge bitte bei https://www.patreon.com/spieleveteranen vorbeischauen. Interview-Timecodes 01:31 René Meyer, Journalist, Sammler und Organisator der Sonderausstellung Retro 07:15 Marco Kautz, Chef von classic-videogames.de (Retromusik-Streaming) 10:53 Andreas Escher, Ex-Factor-5 (u.a. Turrican 2) 14:06 Björn Baranski, Organisator von Ejagfest 16:32 Richard Löwenstein, Journalist und Retro-Programmierer 20:22 Frank Erstling, Herausgeber des Magazins RETURN 24:56 Chris Hülsbeck, Computerspielemusik-Maestro
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_102.mp3 MP3-Download (117 MByte) Themen: Für die Besprechung des neuen alten Computerspiels StarCraft Remastered holen sich Heinrich und Jörg strategischen Beistand: Echtzeitexperte Mick Schnelle ist der dritte Mann bei unserer Analyse von Blizzards neu aufgelegtem Klassiker. Lohnen sich die 15 Euro, wem reicht der Download der Gratis-Version? Wir berichten auch von anderen aktuellen Spieleerlebnissen, blicken aufs Retro-Programm der Gamescom und blättern in 10, 20 und 30 Jahre alten Fachzeitschriften. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Mick Schnelle. Aufnahmedatum: 15.08. + 16.08.2017 Laufzeit: 2:07:52 Stunden 0:00:47  News & Smalltalk 0:00:47  Hallo und willkommen. 0:02:08  Gemischte News: Vorschau auf die Sonderausstellung Retro in Halle 10.2 der Gamescom 2017, Battle.net heißt jetzt doch wieder Battle.net. 0:10:10  Was haben wir zuletzt gespielt? Mick war mit Sudden Strike 4 und Warcraft 3 im Eroberungsrausch. Jörg kämpfte sich durch Hellblade und ging für Total War: Warhammer II in die Kläranlage. Heinrich hängt immer noch in Andromeda und fasst zusammen, was bei der Hearthstone-Erweiterung Ritter des Frostthrons gefällt und stört. 0:28:43  Kurz-Zusammenfassung von Podcast 101: Was haben Nicht-Unterstützer versäumt? 0:30:23  Das neue (alte) Spiel: StarCraft Remastered 0:30:45  Die 15 Euro teure Remastered-Version des Blizzard-Strategieklassikers StarCraft ist erschienen. Manchem Veteranen gehen die Verbesserungen der »HD-Grafik« nicht weit genug. 0:40:35  Wir wirkte das Original-StarCraft 1998 auf die Spieler und wie gut haben sich seine Stärken gehalten? 0:47:58  Rankings und Matchmaking: Gerade im Multiplayer-Bereich gibt es bei der Remastered-Version einige sinnvolle Verbesserungen. 0:49:48  Wieviel Spaß machte uns das erneute Spielen der StarCraft-Kampagne? 0:56:48  Historische StarCraft-Testzitate aus GameStar 6/1998. 1:00:35  Wie bewerten wir StarCraft Remastered aus heutiger Sicht? Drei Einzelurteile und der (vergebliche) Versuch, sich auf eine gemeinsame Wertung zu einigen. 1:07:04  Zeitreise: August 2007, 1997, 1987 1:07:48  GameStar 9/2007, u.a. mit einer Babe-freien E3, FarCry 2 und Jack Keane. 1:20:43  PC Player 9/1997, u.a. mit 413 E3-Spielen, Monkey Island 3, Little Big Adventure 2 und Carmageddon. 1:36:50  Happy-Computer 9/1987, u.a. mit Sid Meier’s Pirates, Chuck Yeager’s Advanced Flight Trainer, The Last Ninja und Familie Darling. 1:58:58  Vorschau 1:59:14  Wie ist das eigentlich mit den zusätzlichen Bonus-Podcasts? 2:01:05  Podcast 103 (für Patreon-Unterstützer), erste September-Hälfte. 2:04:16  Podcast 104 (für alle), zweite September-Hälfte. 2:06:48  Abspann
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_100.mp3 MP3-Download (152 MByte) Zum runden Jubiläum gibt’s eine große Runde! Fast wie in alten Zeiten kommen 4 ½ Veteranen angeregt ins Plaudern: Heinrich und Jörg begrüßen Roland, Mick und eigentlich auch Anatol, aber der hat wegen Leitungsproblemen nur einen Kurzauftritt. Von aktuellen Spielevorlieben und Alltagsbeobachtungen diskutiert sich unser Stammtisch in die Geschichte des Spieleveteranen-Podcasts zurück, dessen erste Episode im April 2009 herauskam. Zu dem Zeitpunkt gab es spieleveteranen.de noch nicht, aber im Archiv von Boris‘ dreisechzig.net sind historische User-Kommentare erhalten. Im zweiten Abschnitt wandeln Jörg und Heinrich dann die bekannte Zeitreise ab: Anstatt wie üblich in alten Magazinen zu blättern, hören sie sich noch einmal das Spieleveteranen-Debüt an, historische Audio-Clips inklusive. Zum Wühlen in der Vergangenheit empfehlen wir unsere Podcast-Übersichtsseite. Wir bedanken uns herzlich bei allen Zuhörern, die uns seit nunmehr 100 Folgen tapfer erdulden ? Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen die Gastveteranen Anatol Locker, Mick Schnelle und Roland Austinat. Aufnahmedatum: 25. + 26.07.2017 Laufzeit: 2:33:42 Stunden  0:02:16  Jubiläums-Smalltalk 0:02:16  Die große Stammtischrunde stellt sich vor. Einige der Teilnehmer fühlen sich dabei sofort an die Anfänge des Spieleveteranen-Podcast erinnert. 0:08:12  Roland hat die erste Xbox mit Knights of the Old Republic ausgepackt und empfiehlt die TV-Serie Pan Am, auch wenn’s nur eine Staffel davon gibt. 0:13:50  Mick ist in den Blitzkrieg 3 gezogen und holte Staffel 6 von Game of Thrones sowie einen uralten Karl-May-Film nach. 0:20:12  Anatols Verbindung versagt, also greifen wir zum Zuspieler. Da schwärmt er von Horizon: Zero Dawn, stöhnt über Elite Dangerous, ballert sich durch Alienation und tüftelt am iOS-Rollenspiel Galactic Keep. 0:24:35  Jetzt holt Jörg aus und erzählt von seinen Erlebnissen in Strategic Command – WWII: War in Europe. 0:30:06  Beim Thema Playerunknown’s Battlegrounds schaltet sich auch Heinrich ein, der derzeit außerdem Wolfenstein: The New Order angeht. 0:40:12  Spieleveteranen-Historie 0:40:12  Ein Rückblick auf die Anfänge des Spieleveteranen-Podcast. 0:50:40  Wie Mick und Roland zu den Spieleveteranen kamen. 1:06:19  Das erste Heftblättern, der erste Stargast, die „Live“-Podcasts mit und ohne Kamera. 1:22:10  Micks Kontakte zum Fremdenverkehrsamt in Baldham und seine prominente Nachbarschaft. 1:28:24  Heinrich versucht das Gespräch zurück auf das eigentliche Thema zu lenken. Mick erläutert, warum es gut ist, der meistgehasste Redakteur eines Magazins zu sein. 1:43:24  Bevor die Gäste rausgeworfen werden, hat Roland noch eine Frage zu klären. 1:46:56  Podcast-Zeitreise: Episode 1 revisited 1:47:01  So hat alles angefangen: Jörg und Heinrich hören gemeinsam in die Folge 1 rein. 1:55:51  Die Themen der Woche im April 2009 waren Will Wright und sein Abschied von EA sowie Nintendos Mobilsystem DSi. 2:06:44  Von Anfang an dabei: Die Kategorie „Was haben wir zuletzt gespielt?“. 2:19:29  Wie lang sollte eine Podcast-Episode sein? Damalige Vorstellung, heutige Realität. 2:23:01  Vorschau 2:23:17  Das nächste Etappenziel bei unserer Patreon-Kampagne ist das neue Format „Off-Topic-Podcast“ (für Unterstützer gibt’s bereits eine Demo-Episode). 2:26:38  Podcast 101 (für Patreon-Unterstützer), erste August-Hälfte. 2:29:28  Podcast 102 (für alle), zweite August-Hälfte. 2:32:37  Abspann
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http://www.spieleveteranen.de/podcasts/SPVexpress_005.mp3 MP3-Download (18 MByte) Kurz, knackig und ganz aktuell fährt der Spieleveteranen-Express auf Euren Podcast-Abspielgeräten ein. Am Freitag wird Nintendos neuestes Mobilspielgerät veröffentlicht, der New 2DS XL. Jörg konnte bereits damit herumspielen, berichtet von seinen Praxiseindrücken und entwirrt das Dickicht an Modellen. Was sind die Unterschiede zu 3DS und New 2DS (ohne XL)? Lohnt es sich, von einem alten 3DS zum 2DS XL zu wechseln? Vermisst man den 3D-Effekt? Im fünften Spieleveteranen-Express verrät Jörg Euch sein Fazit.